Раздел: Flex
02.10.2014, 22:35
|
Ответов: 4
Просмотров: 513
|
Раздел: Flex
02.10.2014, 12:11
|
Ответов: 4
Просмотров: 513
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.09.2014, 14:50
|
Ответов: 1
Просмотров: 988
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.09.2014, 14:47
|
Ответов: 1
Просмотров: 551
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.09.2014, 14:34
|
Ответов: 3
Просмотров: 526
Если не ошибаюсь swapDepths работает с...
Если не ошибаюсь swapDepths работает с динамически созданными объектами. То есть те которые вы расставили вручную на сцене не смогут меняться слоями.
Если вдруг наткнетесь на такую проблему -...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.09.2014, 14:29
|
Ответов: 2
Просмотров: 571
Если вам требуется прокрутка блоков-картинок. И...
Если вам требуется прокрутка блоков-картинок. И блоки должны прокручиваться в некой видимой зоне. То единственное, что бы я посоветовал, это - подгружать по мере необходимости рядом стоящие блоки с...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.07.2014, 21:52
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.07.2014, 19:17
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
Я тоже думал сделать так:
Фон смазанный и...
Я тоже думал сделать так:
Фон смазанный и слегка подвижный (будто он в дали).
Коридор декорировать отдельными картинками (и прятать их если они за пределами видимости)
А стены коридоров нарисовать...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.07.2014, 18:03
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
Давайте попробую задать такой вопрос (по второй...
Давайте попробую задать такой вопрос (по второй предполгаемой игре).
Суть игры - рыбка в центре экрана вертится во все стороны (2D) и плавает по лабиринту.
Лабиринт = карта прокручиваемая на заднем...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.07.2014, 16:20
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
23.07.2014, 12:12
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
22.07.2014, 18:38
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
Сложилось впечатление что SVG шустрее...
Сложилось впечатление что SVG шустрее обрабатывается чем простой флешовый вектор (может я ошибаюсь). Именно поэтому и прошу совета чтоже лучше всего использовать для игрушек под Android и IOS?
...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
22.07.2014, 17:47
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,586
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
06.06.2014, 21:58
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,645
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
06.06.2014, 12:44
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,645
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
04.06.2014, 19:32
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,645
Приветствую.
Если не сложно скиньте два...
Приветствую.
Если не сложно скиньте два файлика ( dvrbear@mail.ru ) :
1) xml с настройками приложения (под android и ios)
в идеале "Adobe AIR Application Descriptor File Template."
2)...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
27.11.2013, 22:57
|
Ответов: 4
Просмотров: 763
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
27.11.2013, 21:28
|
Ответов: 4
Просмотров: 763
Тоесть достаточно в этом теге...
Тоесть достаточно в этом теге <versionNumber>0.0.0</versionNumber> - поменять значение (например 0.0.1) и никакой AndroidManifest.xml трогать не понадобится?
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
27.11.2013, 15:42
|
Ответов: 4
Просмотров: 763
Обновление приложения на Play Market
В сети много разносторонних советов как произвести обновление приложения в Play макрете.
Вроде как верное решение сводится к изменению файла внутри "архива" .APK под названием AndroidManifest.xml
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.11.2013, 20:25
|
Ответов: 5
Просмотров: 264
Я тоже на 5 заменил - думаю это маленькая...
Я тоже на 5 заменил - думаю это маленькая опечатка.
Главное суть уловил.
А что на счет собирания из строки ???
Помните как в AS2 ?
obj = eval("_root.car.door" + number);
понимаю что...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.11.2013, 20:05
|
Ответов: 5
Просмотров: 264
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.11.2013, 19:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 264
Динамичное имя Класса
На примере со звуком хотелось бы разобраться как можно подставить рэндомно новый класс.
var sndArr:Array = [new Snd1(), new Snd2(), new Snd3(), new Snd4(), new Snd5()];
var snd:Sound =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.10.2013, 22:00
|
Ответов: 3
Просмотров: 683
_root - это корень, самый верхний так сказать...
_root - это корень, самый верхний так сказать слой иерархии
в _root могут быть разные Movieclip с указанными именами в свойстве instance name.
к примеру у нас есть _root.car.door.window._alpha =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2013, 19:27
|
Ответов: 2
Просмотров: 300
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2013, 16:50
|
Ответов: 2
Просмотров: 300
Как обратиться к классу загруженого swf?
На самом деле есть несколько вопросов.
Сам проект во Flash Builder.
1 - Как правильно загрузить SWF?
2 - Как продублировать из его бибилиотеки нарпимер графический класс Car?
3 - Как обратиться...
|