Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 48.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: bublic_bicubic
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 20:25
Ответов: 1
Просмотров: 355
Автор bublic_bicubic
Программно? //var button:Sprite; //var...

Программно?

//var button:Sprite;
//var sound:Sound;
button.addEventListener( MouseEvent.ROLL_OVER, onButtonMouseOver );
function onButtonMouseOver( e:MouseEvent ):void {
sound.play();
}
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 17:05
Ответов: 8
Просмотров: 1,395
Автор bublic_bicubic
Тогда в вашем коде при первом запуске функции...

Тогда в вашем коде при первом запуске функции playsound произойдет ошибка. Нужно либо при первом запуске обработать это, либо включать один из звуков в начале работы приложения.

В данном случае...
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 16:32
Ответов: 4
Просмотров: 1,508
Автор bublic_bicubic
Можно использовать метод setTextFormat...

Можно использовать метод setTextFormat (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#setTextFormat())
//var tf:TextField;
tf.text = "Чтоб было вот...
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 15:59
Ответов: 3
Просмотров: 436
Автор bublic_bicubic
root.getChild(1) = null скорее всего

root.getChild(1) = null скорее всего
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.04.2012, 12:02
Ответов: 6
Просмотров: 765
Автор bublic_bicubic
имею ввиду, что таблица просто рисуется отдельным...

имею ввиду, что таблица просто рисуется отдельным MovieClip в Flash IDE, добавляется в нужное место, выставляется имя tableHint
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 25.04.2012, 11:59
Ответов: 10
Просмотров: 640
Автор bublic_bicubic
вопрос не по as3 видимо, по некой среде...

вопрос не по as3
видимо, по некой среде разработке, но не ясно какой
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 11:52
Ответов: 4
Просмотров: 528
Автор bublic_bicubic
в конструкторе каждого из классов можно сохранять...

в конструкторе каждого из классов можно сохранять ссылку на себя в некое общее место, где будет проходить проверка

Для случая с неопределенным числом классов, можно унаследовать экземпляры от...
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 11:44
Ответов: 6
Просмотров: 612
Автор bublic_bicubic
вопрос не по as3, не тот форум. каждое...

вопрос не по as3, не тот форум.

каждое хорошо для своего. все зависит от конкретного случая. на php и as3 достаточно инструментов для реализации того или иного. считаю, что можно смело брать то...
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2012, 11:38
Ответов: 8
Просмотров: 1,395
Автор bublic_bicubic
не могу понять какое поведение требуется. нужно...

не могу понять какое поведение требуется. нужно чтобы оба звука одновременно включались и выключались или попеременно?
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 20:38
Ответов: 8
Просмотров: 1,395
Автор bublic_bicubic
можно. для каждого звука свой SoundChannel

можно.
для каждого звука свой SoundChannel
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 19:49
Ответов: 8
Просмотров: 1,395
Автор bublic_bicubic
не совсем правильно понимаете как работает Sound,...

не совсем правильно понимаете как работает Sound, SoundChannel.
рекомендую почитать документацию
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Sound.html#play()

...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 19:10
Ответов: 4
Просмотров: 416
Автор bublic_bicubic
loader.addEventListener( Event.COMPLETE,...

loader.addEventListener( Event.COMPLETE, function( e:Event ):void {
usdata = loader.data;
} );
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 15:54
Ответов: 9
Просмотров: 499
Автор bublic_bicubic
Этот метод существует в BitmapData ...

Этот метод существует в BitmapData
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#floodFill()
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 15:38
Ответов: 8
Просмотров: 552
Автор bublic_bicubic
попробуй еще дополнительно написать ...

попробуй еще дополнительно написать
tf.setTextFormat( tfFormat );
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 15:22
Ответов: 8
Просмотров: 552
Автор bublic_bicubic
таких тоже нет Добавлено через 5 минут я...

таких тоже нет

Добавлено через 5 минут
я неверно выразился, по вертикали можно отцентрировать программно, но программу писать самому.

//var tf:TextField;
tf.text = "Строка";
tf.y += (...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 15:20
Ответов: 8
Просмотров: 552
Автор bublic_bicubic
по вертикали TextField отцентрировать только...

по вертикали TextField отцентрировать только вручную
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 14:37
Ответов: 2
Просмотров: 400
Автор bublic_bicubic
Все дело в том, что событие схватывает ScreenGUI...

Все дело в том, что событие схватывает ScreenGUI и layerArrows
ScreenGUI.mouseEnabled = false;
layerArrows.mouseEnabled = false;
// Если все объекты в layerArrows не должны "прокликиваться", то...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 13:43
Ответов: 11
Просмотров: 2,414
Автор bublic_bicubic
cacheAsBitmap имеет смысл в случае если объект,...

cacheAsBitmap имеет смысл в случае если объект, которому выставляется cacheAsBitmap не анимируется внутри
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 13:13
Ответов: 11
Просмотров: 2,414
Автор bublic_bicubic
воспользуйтесь лучше оператором is, он работает...

воспользуйтесь лучше оператором is, он работает корректно всегда
public static function stopAllAnimation( dObj:* ):void {
if ( dObj is MovieClip ) {
( dObj as MovieClip ).gotoAndStop( 0 );
}...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 13:06
Ответов: 2
Просмотров: 419
Автор bublic_bicubic
подпишитесь на событие IOErrorEvent.IO_ERROR по...

подпишитесь на событие IOErrorEvent.IO_ERROR
по простому:
potok.addEventListener( IOErrorEvent.IO_ERROR, function onPotokError( e:IOErrorEvent ):void {
potok.load( req, context );
} );
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 13:03
Ответов: 4
Просмотров: 468
Автор bublic_bicubic
graphics есть у всех Sprite, MovieClip var...

graphics есть у всех Sprite, MovieClip
var container:Sprite = new Sprite();
container.graphics.beginFill( 0xff0000, 1 );
container.graphics.drawRect( 0, 0, 100, 100 );
addChild( container )...
Раздел: ActionScript 3.0 24.04.2012, 13:01
Ответов: 11
Просмотров: 769
Автор bublic_bicubic
get pixel можно делать не с экрана, а прямо с...

get pixel можно делать не с экрана, а прямо с битмапы
bitmap.bitmapData.getPixel()
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#getPixel()
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.04.2012, 11:41
Ответов: 6
Просмотров: 520
Автор bublic_bicubic
это разве кодить? =3

это разве кодить? =3
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.04.2012, 09:35
Ответов: 6
Просмотров: 520
Автор bublic_bicubic
можно отрисовывать эффекты на фоновой картинке. ...

можно отрисовывать эффекты на фоновой картинке.
// animation:MovieClip = мувиклип с анимацией
var bmp:Bitmap = new Bitmap( new BitmapData( stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0 ) );
var...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.04.2012, 09:20
Ответов: 6
Просмотров: 765
Автор bublic_bicubic
Код у вас написан на AS1/AS2, это в другой раздел...

Код у вас написан на AS1/AS2, это в другой раздел форума.
Судя по всему подсказка при наведении имеет постоянные координаты.
Как насчет создания объекта-таблицы с нужными данными, поместить ее в...
 
Показано с 1 по 25 из 48.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.