Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2016, 09:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 358
события и потоки
Доброго времени суток.
Один простой вопрос (однозначный ответ на него самому найти не получилось):
Событийная модель в AS3.0 реализована на основе многопоточности?
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.12.2015, 20:39
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,636
Выбор паттерна проектирования.
Доброго времени суток.
Какой паттерн проектирования лучше использовать для следующей ситуации: есть игра 2D платформер. Имеется больше сотни видов различных платформ и 50 видов существ (эти цифры...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2015, 16:15
|
Ответов: 5
Просмотров: 637
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2015, 13:44
|
Ответов: 5
Просмотров: 637
То есть создаем один экземпляр GameOverEvent и...
То есть создаем один экземпляр GameOverEvent и просто передаем его в качестве аргумента конструктора того класса, где мы хотим вызывать его методы или подписаться на рассылаемые им события, а там...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.11.2015, 13:01
|
Ответов: 5
Просмотров: 637
Пользовательские события. Композиция.
Доброго времени суток.
Разрабатываю небольшую игру. Проблема возникла когда реализовывал смерть персонажа. Чтобы оповестить
все классы о смерти персонажа решил использовать собственное...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2015, 18:24
|
Ответов: 1
Просмотров: 413
ограничение скроллинга карты
Доброго времени суток.
Реализую скроллинг карты (которая представляет собой Sprite куда добавляется графические элементы, из которых она состоит) посредством захвата мышью. Фактическое её...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2015, 12:56
|
Ответов: 5
Просмотров: 396
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2015, 10:42
|
Ответов: 4
Просмотров: 348
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2015, 10:29
|
Ответов: 4
Просмотров: 348
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.09.2015, 10:21
|
Ответов: 4
Просмотров: 348
ошибка 1046. TimerEvent.
Доброго времени суток.
Извиняюсь за надоевший вопрос, разобраться сам не смог.
В следующем коде возникает ошибка 1046: Type was not found or was not a compile-time constant: TimerEvent.
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 09:22
|
Ответов: 5
Просмотров: 396
Я пробовал вариант:
...
Я пробовал вариант:
shape.graphics.drawRect(0, 0, 80, 80);
Но вот появляется проблема: объект shape сперва появляется в верхнем левом углу экрана, а потом резко перемещается в точку курсора....
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2015, 09:01
|
Ответов: 5
Просмотров: 396
перемещение на сцене объекта Shape
Доброго времени суток.
Возникла проблема в следующем участке кода:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.setInterval;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.09.2015, 18:09
|
Ответов: 6
Просмотров: 420
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.09.2015, 17:49
|
Ответов: 6
Просмотров: 420
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.09.2015, 15:55
|
Ответов: 6
Просмотров: 420
Когда я назначаю собственный класс в качестве...
Когда я назначаю собственный класс в качестве родительского для символа в библиотеке у меня появляется сообщение:
Я внимательно проверил местоположение файла где описан класс, имена всех папок...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.09.2015, 08:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 420
суперкласс для символа в библиотеке
Доброго времени суток.
Возникли два вопроса:
1. Можно ли указать для символа в библиотеке при экспортировании для ActionScript в качестве класса-родителя собственный класс расширяющий Sprite или...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.08.2015, 17:15
|
Ответов: 1
Просмотров: 447
предупреждения о пропущенных анотациях типов
Доброго времени суток.
Пытаюсь включить вручную предупреждения о пропущенных анотациях типов на этапе компиляции
(использую Adobe Flash CS4).
Делаю это как описано в книге Колина Мука...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.08.2015, 10:50
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2015, 18:55
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2015, 17:40
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2015, 15:19
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2015, 14:24
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.08.2015, 11:59
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,412
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2015, 15:54
|
Ответов: 4
Просмотров: 497
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2015, 21:52
|
Ответов: 4
Просмотров: 497
тип переменной при создании экземпляра класса
Доброго времени суток!!!
Возник вопрос: какая разница между двумя следующими строками кода
var myClass:MyClass = new MyClass;
и
var myClass:Object = new MyClass;
Извините, если вопрос...
|