Раздел: Флейм
04.03.2024, 15:39
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,311
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2023, 22:14
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,408
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.10.2021, 01:11
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,179
Строгое равенство и нестрогое равенство есть....
Строгое равенство и нестрогое равенство есть. Нестрогое может конвертировать типы в сравниваемые.
Ну, видимо, как-то так, да. Без вариантов. Т.е. на выходе все айдишники должны быть строками.
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.09.2021, 12:33
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,371
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.09.2021, 05:58
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,371
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2021, 17:59
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,371
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2021, 22:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 736
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2021, 01:30
|
Ответов: 4
Просмотров: 961
Аргументацией бы еще какой-то подкрепить это...
Аргументацией бы еще какой-то подкрепить это утверждение, да хорошим примером годного для знакомства/использования архитектурного фреймворка :)
upd:
Вообще, роботлегс всегда считался хорошим...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2021, 12:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 961
|
Раздел: Флейм
10.03.2019, 13:11
|
Ответов: 275
Просмотров: 70,740
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2017, 18:04
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,095
|
Раздел: Флейм
26.11.2016, 03:18
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,134
|
Раздел: Флейм
20.10.2016, 19:33
|
Ответов: 1
Просмотров: 618
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2016, 16:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,018
|
Раздел: Флейм
09.09.2016, 00:35
|
Ответов: 78
Просмотров: 16,300
|
Раздел: Флейм
13.07.2016, 06:43
|
Ответов: 78
Просмотров: 16,300
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.07.2016, 18:55
|
Ответов: 1
Просмотров: 439
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
27.05.2016, 11:06
|
Ответов: 2
Просмотров: 411
|
Раздел: Флейм
05.12.2015, 00:43
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,419
|
Раздел: Флейм
02.12.2015, 21:39
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,597
|
Раздел: Флейм
02.12.2015, 18:28
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,690
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2015, 20:58
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,210
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2015, 20:38
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,290
Видимо, имелось в виду не контейнером, а...
Видимо, имелось в виду не контейнером, а стейджем. Можно попробовать ловить события заглушкой и делать stopPropagation(); Ну или смотреть от кого пришел клик, если от заглушки, то ничего не делаем.
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2015, 02:25
|
Ответов: 8
Просмотров: 961
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2015, 22:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 961
|