Раздел: Серверные технологии и Flash
23.05.2011, 01:17
|
Ответов: 2
Просмотров: 383
Серверы для проектов
Подскажите серверы для создания простой сетевой игры (обучения). Чем дешевле тем лучше, потому как точно не известно, будет ли у меня достаточно для этого времени
А вообще, может кто-то создаст...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
01.05.2011, 16:21
|
Ответов: 1
Просмотров: 364
htaccess
Как было бы замечательно, если бы серверу можно было отправить запрос:
«images/tanks/t-90»,
а он при этом возвращал бы файл «t-90.png»
или (если файла с расширением png не существует) файл...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.08.2010, 19:22
|
Ответов: 10
Просмотров: 628
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
07.08.2010, 02:30
|
Ответов: 6
Просмотров: 675
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
05.08.2010, 17:19
|
Ответов: 6
Просмотров: 675
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.08.2010, 22:42
|
Ответов: 6
Просмотров: 675
Membrilius ты меня не понял.
Любой запрос на...
Membrilius ты меня не понял.
Любой запрос на сайт обрабатывается engine.php. А этот скрипт не видит переданные ему параметры. Ведь любые переданные параметры со строкой запроса попадают в...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.08.2010, 18:47
|
Ответов: 6
Просмотров: 675
Rewriteengine $_REQUEST и параметры
При запросе:
«site.com/coord?x=9&y=3» мне надо получить параметры x и y
Обычно их получают через $_REQUEST
Так вот, я использовал RewriteEngine
и вот такое перенаправление:
RewriteRule...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
11.04.2010, 00:10
|
Ответов: 4
Просмотров: 4,949
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
10.04.2010, 20:15
|
Ответов: 4
Просмотров: 4,949
Denwer абсолютный путь
Начал изучать пхп, поставил Денвер 5.2.
Папку с сайтом размещаю в /home/localhost/www.
Вобщем, не работают абсолютные пути вида img src='/images/i.jpg'
Я так полагаю, что указывая слеш отсчет...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.01.2010, 18:11
|
Ответов: 15
Просмотров: 869
Ну вот я писал класс. Принимает много пар...
Ну вот я писал класс. Принимает много пар параметров типа x,y. В самой функции я для удобства создавал переменные dx, dy. И потом еще одну группу переменных на основе dx, dy. Код выглядел красиво и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.01.2010, 00:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,236
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.01.2010, 00:39
|
Ответов: 15
Просмотров: 869
Ну, хорошо. Не private static var, а просто...
Ну, хорошо. Не private static var, а просто private var.
То есть каждый экземпляр имеет свойство i (и j, если понадобится).
Я не оч знаю яву, но по моему там можно запирать методы, чтобы другой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.01.2010, 23:07
|
Ответов: 15
Просмотров: 869
Быстродействие
В различных методах class`а много циклов. Понятное дело, что в каждом из них есть локальные счетчики (var i:int = 0). Вот.
Можно ли i обявить private static var?
Можно то конешно оно можно и...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.01.2010, 22:59
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,236
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2010, 20:51
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,236
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.01.2010, 17:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,236
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2010, 23:02
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,236
Если многоугольник выпуклый можно попробовать...
Если многоугольник выпуклый можно попробовать так.
Берем три соседние точки x1,y1, x2,y2, x3,y3. Дальше проверяем, чтобы вторая точка (x2,y2) лежала слева или на линии (x1,y1, x3,y3). И так в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.01.2010, 03:36
|
Ответов: 1
Просмотров: 407
Stage, Matrix & TextField
В общем сделал камеру, которая, манипулируя stage.transform.matrix, может двигать и приближать (делал даже вращение, но потом подумал: "на кой черт она нужна?").
1)
Всё было хорошо, но потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2009, 14:16
|
Ответов: 5
Просмотров: 650
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.11.2009, 00:42
|
Ответов: 5
Просмотров: 650
Collision Engine 2D
Хотелось бы увидеть ссылки, исходники, названия книг… Услышать ваши мнения, советы, узнать ваш опыт в этом деле. Словом всё, что с этим связано.
А может есть готовые решения?!
|