Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 89.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: cr0w312
Раздел: API приложений и сред 11.01.2012, 19:55
Ответов: 3
[Papervision] Тени для DAE
Просмотров: 564
Автор cr0w312
пользуйтесь http://blog.zupko.info/?p=146 но...

пользуйтесь http://blog.zupko.info/?p=146 но лучше посмотреть в сторону другого фреймворка "альтернатива" или "авэй3д"
Раздел: API приложений и сред 08.08.2011, 15:58
Ответов: 1
Просмотров: 418
Автор cr0w312
Если есть точки, присвойте вершинам их координаты...

Если есть точки, присвойте вершинам их координаты и все plane.geometry.vertex[1-4].x/y/z
Раздел: API приложений и сред 03.06.2011, 12:36
Ответов: 5
Просмотров: 630
Автор cr0w312
Попробуй при экспорте из 3dmax в DAE поставить...

Попробуй при экспорте из 3dmax в DAE поставить галку "относительные пути"(relative path).
открой DAE файл Notepad++ например или другим редактором(желательно с подсветкой кода)
найди в коде имена...
Раздел: Новости и события 15.04.2011, 00:21
Ответов: 151
Просмотров: 23,547
Автор cr0w312
Тесселяция в DX9 рассчитывается процессором, а в...

Тесселяция в DX9 рассчитывается процессором, а в DX11 по сравнению с DX10(в котором тоже была тесселяция но "правильно" ею пользовались только демки от ати) добавляется еще несколько стадий обработки...
Раздел: API приложений и сред 10.04.2011, 01:32
Ответов: 4
Просмотров: 520
Автор cr0w312
о каких тенях идет речь? тень от шарика на...

о каких тенях идет речь? тень от шарика на плэйне? или тень на самом шарике при применении шэйдерного материала?
Раздел: API приложений и сред 04.04.2011, 03:24
Ответов: 1
Просмотров: 619
Автор cr0w312
мувиклипы так и остаются мувиклимпами(в битмап...

мувиклипы так и остаются мувиклимпами(в битмап ничего не конвертируется, кнопки остаются кнопками, текстовые поля - полями).
Если в примере чего будет не понятно, прокомментирую
package {
import...
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2011, 21:00
Ответов: 8
Просмотров: 616
Автор cr0w312
не всегда, все зависит от ситуации, если есть к...

не всегда, все зависит от ситуации, если есть к примеру куб а фэйсы его покрыты материалом мувиклип, на мувики вполне себе можно повесить маусаут, и все будет гут.
Раздел: ActionScript 3.0 24.03.2011, 21:16
Ответов: 8
Просмотров: 616
Автор cr0w312
применяйте фильтр не к битмапдате а к слою(new...

применяйте фильтр не к битмапдате а к слою(new VPlayer:ViewportLayer) и при наведении мышкой переносите объект в слой, и удаляйте из слоя при мауслив или маусаут.
Раздел: API приложений и сред 23.03.2011, 15:49
Ответов: 2
Просмотров: 1,489
Автор cr0w312
попробуй использовать вместо event.target ссылку...

попробуй использовать вместо event.target ссылку на 3d объект event.displayObject3D ну и соответственно event.displayObject3D.material
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 19:29
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
все зависит от ситуации, но по большому счету...

все зависит от ситуации, но по большому счету согласен.
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 13:42
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
да, все ясно, спасибо) А вообще, автору неплохо...

да, все ясно, спасибо)
А вообще, автору неплохо было бы почитать какую-нибудь правильную литературу например "Колин Мук - Actionscript 3.0 для Flash"
и подобные темы как данный топик его уж точно...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 13:13
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
я все время пишу в классах, поэтому и спрашиваю в...

я все время пишу в классах, поэтому и спрашиваю в чем разница и ответ "писать в кадрах - зло" просто умиляет :)

Добавлено через 17 минут

я понял о каком массиве идет речь, но спрашивал о другом...
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 13:02
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
2kseniya, а есть разница между кодом в кадре и...

2kseniya, а есть разница между кодом в кадре и кодом в классе? Ну всмысле в чем плюсы, минусы?
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 12:42
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
у меня твой файл не открывается, наверно CS5. я...

у меня твой файл не открывается, наверно CS5.
я без классов писать не умею.
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2011, 23:47
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
там вообще цикл не нужен ...

там вообще цикл не нужен

mc_angle = Math.atan2(mouseY - mc.y,mouseX - mc.x);
mc_speedXFROM.push = Math.cos(mc_angle);
mc_speedYFROM.push = Math.sin(mc_angle);
естественно...
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2011, 22:39
Ответов: 18
Просмотров: 1,314
Автор cr0w312
ты при каждом нажатии на кнопку мышки...

ты при каждом нажатии на кнопку мышки переопределяешь направление для всех шариков
for (var i=0; i<fire.numChildren; i++)
{
mc_angle = Math.atan2(mouseY - mc.y,mouseX - mc.x);...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 13:20
Ответов: 18
Просмотров: 1,367
Автор cr0w312
ясно, тогда в чем смысл этой записи? ...

ясно, тогда в чем смысл этой записи?
public function Kart()
{
arr2 = arr;

}
И как, допустим, сделать копию массива, чтобы при измене одного, вторая копия осталась...
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2011, 21:16
Ответов: 7
Просмотров: 773
Автор cr0w312
как вариант UnionPlatform ...

как вариант UnionPlatform (http://www.unionplatform.com/?page_id=1216)
Раздел: ActionScript 3.0 15.03.2011, 20:43
Ответов: 18
Просмотров: 1,367
Автор cr0w312
var arr:Array = new...

var arr:Array = new...
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2011, 23:15
Ответов: 9
Просмотров: 498
Автор cr0w312
Либо у вас спрайт размером в стэйдж либо...

Либо у вас спрайт размером в стэйдж либо внимательнее смотрите к чему применяете hitTestPoint
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2011, 22:54
Ответов: 9
Просмотров: 498
Автор cr0w312
if(someSprite.hitTestPoint(mouseX, mouseY))...

if(someSprite.hitTestPoint(mouseX, mouseY)) trace('ok')
Раздел: ActionScript 3.0 06.03.2011, 19:04
Ответов: 4
Просмотров: 963
Автор cr0w312
новый документ, в библиотеке 1 МС, добавляю его...

новый документ, в библиотеке 1 МС, добавляю его на сцену, даю ему имя myClip, в главном классе пишу
public class main extends Sprite
{
public function main()
{
trace(myClip.x);...
Раздел: Статьи 05.03.2011, 20:53
Ответов: 121
Просмотров: 235,938
Автор cr0w312
все ясно, спасибо.

все ясно, спасибо.
Раздел: Статьи 05.03.2011, 20:39
Ответов: 121
Просмотров: 235,938
Автор cr0w312
как понять запись следующего формата ...

как понять запись следующего формата
this.dispatchEvent({type:TextTween.START, text:this.isReverse ? this.text : this.transitionText});
интересует "?"(знак вопроса).
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2011, 12:51
Ответов: 14
Просмотров: 3,924
Автор cr0w312
Если не читали 100 советов от senocular, очень...

Если не читали 100 советов от senocular, очень советую. В статьях - на русском http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=85645
 
Показано с 1 по 25 из 89.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.