Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2018, 19:54
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,093
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2018, 19:46
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,093
Равномерно распределить картинки
Пытаюсь плитками двух разных цветов равномерно заполнить площадь. Но мне не нравится то, что плитки одного цвета стремятся собраться группами. Использую просто int(Math.random() * 2)Посоветуйте куда...
|
Раздел: Флейм
27.04.2017, 18:16
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,870
|
Раздел: Флейм
27.04.2017, 17:34
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,870
|
Раздел: Флейм
27.04.2017, 16:32
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,870
|
Раздел: Флейм
27.04.2017, 15:41
|
Ответов: 35
Просмотров: 3,870
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.04.2017, 15:01
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,921
Не качал ваш файл, поэтому просто догадки:
В...
Не качал ваш файл, поэтому просто догадки:
В файле, откуда вы копируете символ, в библиотеке лежат еще и компоненты, которые нужны этому символу. А в новый файл вы, наверно, эти компоненты не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.04.2017, 09:32
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,381
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2017, 17:21
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2017, 09:19
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,656
Нет, у меня все работает как вы хотите. (на...
Нет, у меня все работает как вы хотите. (на Windows, flash player 25.0.0.152 beta)
Похоже у вас баг плеера.
Менять курсор плеер может только в пределах своего окна.
Отлавливать MOUSE_MOVE...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2017, 21:43
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2017, 21:00
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2017, 17:21
|
Ответов: 22
Просмотров: 1,656
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2017, 10:38
|
Ответов: 4
Просмотров: 675
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.04.2017, 22:06
|
Ответов: 4
Просмотров: 675
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.04.2017, 19:21
|
Ответов: 4
Просмотров: 675
SecureSocket зависает
Создаю пустой "AIR AS3 Projector" во FlashDevelop. Меняю Main.as на такой.
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.net.SecureSocket;
public class Main extends...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.04.2017, 11:06
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,925
Красивый пример умножения числа на булево: ...
Красивый пример умножения числа на булево:
зарплата = оклад
+ квартальнаяПремия * положенаКвартальнаяПремия
+ премияЛучшемуМенеджеру * лучшийМенеджер
+ премияПьющимМолоко * пьетМолоко;
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2017, 18:42
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,925
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2017, 17:20
|
Ответов: 24
Просмотров: 2,925
СлаваRa, ну что вы в загадки то играете. Лучше...
СлаваRa, ну что вы в загадки то играете. Лучше объясните по какой логике разработчики языка разрешили неявное приведение булева типа к числу для сложения, но не разрешили для умножения. Уверен можно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2017, 10:05
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,390
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2017, 14:27
|
Ответов: 9
Просмотров: 964
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.03.2017, 09:29
|
Ответов: 9
Просмотров: 964
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2017, 23:23
|
Ответов: 5
Просмотров: 529
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2017, 20:51
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,249
С чего вы решили, что я думаю иначе. Слово...
С чего вы решили, что я думаю иначе. Слово "читабельность" присутствует еще в моем первом посте. Я помешан на читабельности. Именно поэтому вообще появилась эта тема.
Я и не путаю. Тема вообще...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.03.2017, 17:52
|
Ответов: 23
Просмотров: 2,249
Wolsh
Мы даем константам имена в верхнем...
Wolsh
Мы даем константам имена в верхнем регистре, чтобы в коде отличать их от обычных переменных.
Вопрос: зачем нам знать, что сущность перед нами является константой?
Ответ: чтобы не...
|