Раздел: Новости и события
16.05.2011, 17:17
|
Ответов: 10
Просмотров: 2,257
отпишитесь по впечатлениям.
Мои:
- тени...
отпишитесь по впечатлениям.
Мои:
- тени отсутствуют
- настроить свет и текстуры(диффузия + нормаль+спекуляр = StandardMaterial) не работает
- коллизии как такой нет, есть функция на проверку...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.11.2007, 00:27
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,046
я вот тут подумал - от этого dispatchEvent(new...
я вот тут подумал - от этого dispatchEvent(new Event(MOUSE_DOWN)); - очень мало толку!
Мы объявляем событие в одном классе, а затем это же событие в другом, когда мы можем сделать так:
// Muvic...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.11.2007, 22:42
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,046
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.11.2007, 04:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,046
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.11.2007, 22:15
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,046
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.11.2007, 21:45
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,046
Классы и события.
К примеру, есть два класса:
package
{
var vT:T_2 = new T_2(); // содержит экземпляр второго класса
public class T_1 extends MovieClip
{
function T_1() {}
}
}
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2007, 18:02
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2007, 18:16
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
__etc
Я с тобой согласен, что стандарт это...
__etc
Я с тобой согласен, что стандарт это важно, и на твой синтаксис будут смотерть в каждой солидной конторе.
При написании больших проектов - в группе разработчиков устнавливаются жёсткие...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2007, 03:29
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
Snut
всё.. наконец-то.. класс mEnemy тоже...
Snut
всё.. наконец-то.. класс mEnemy тоже нужно было добавить - addChild(mEnemy);
Ура... победа.
Хотя это ужасно))))).... куча разных неудобств. Без галочки "Export in first frame" - ничего...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2007, 03:00
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2007, 02:24
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2007, 21:18
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
Ещё раз для librio:
я не хочу создавать...
Ещё раз для librio:
я не хочу создавать класс - Symbol3. Я хочу получить обычный Мувик на основе его базового стандартного класа - flash.display.MovieClip, таким образом:
var myMovic:Symbol3 =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2007, 20:40
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2007, 19:33
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2007, 18:16
|
Ответов: 50
Просмотров: 2,650
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2007, 07:58
|
Ответов: 21
Просмотров: 2,779
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.10.2007, 05:12
|
Ответов: 6
Просмотров: 863
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.10.2007, 01:10
|
Ответов: 6
Просмотров: 863
Програмная анимация в FierFox.
Програмная анимация в браузере FierFox - движется с разной скорость, зависит от размера окна: больше размер - меньше скорость, меньше размер - скорсоть выше. Нужно чтобы этого не было. в IE - всё...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
04.09.2007, 22:25
|
Ответов: 5
Просмотров: 655
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
31.08.2007, 16:15
|
Ответов: 5
Просмотров: 655
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
30.08.2007, 21:03
|
Ответов: 5
Просмотров: 655
c php во AS2
Из php должна прийти переменная во Флеш, если пользователь нажмёт на кнопку.
Вопрос: как получить эти данные учитывая условия.
lv = new LoadVars();
if (нажал php кнопку тогда)
{
...
|