Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 95.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: tofflife
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 06.06.2015, 23:24
Ответов: 0
Просмотров: 1,634
Автор tofflife
Cool JSFL. setTextString ломает габариты текста

Доброго времени суток, друзья.

Пытаюсь создать программно текст во FLA через JSFL и после вызова textInstance.setTextString ломаются границы текста. Как ни странно, попытка вызова...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 10.12.2012, 21:00
Ответов: 0
Просмотров: 286
Автор tofflife
Проблемы со сценой в подгружаемых swf

Всем привет! Странное дело:

Создал две swf, загружаю одну во вторую, и во второй swf сеттеры inspectable properties не вызываются у всех компонентов на главной сцене(тоесть все, что я задал на...
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 17:33
Ответов: 1
Просмотров: 344
Автор tofflife
Решение найдено - можно classLoader.swf создать...

Решение найдено - можно classLoader.swf создать как отдельный проект и компилировать swc, которая подключается как sharedLibrary в main.swf.
Все работает, даже под scaleform GFX Player.
Раздел: ActionScript 3.0 03.12.2012, 16:36
Ответов: 1
Просмотров: 344
Автор tofflife
Отсутствие инициализации inspectable props на главной сцене

Добрый день коллеги! На днях обнаружился весьма любопытный момент в работе FlashPlayer версии 10.
В связи с этим решил создать тестовый упрощенный проектик, отражающий суть проблемы.

Имеется 5...
Раздел: Flex 18.10.2012, 13:41
Ответов: 3
Просмотров: 414
Автор tofflife
Что-то вроде <taskdef name="helloWrld"...

Что-то вроде
<taskdef name="helloWrld" classname="Preprocessor" classpath="Preprocessor.swc"/>

Хотелось бы написать процедуру с большими возможностями, используя actionScript, а не Java. В...
Раздел: Flex 18.10.2012, 12:28
Ответов: 3
Просмотров: 414
Автор tofflife
Apache Ant под flashBuilder

День добрый, коллеги, ресёрчу сейчас информацию про билд-процедуры для флеша, документации по Ant вполне хватает , а вот про особенности работы с ним именно под Flash Builder недостаточно.
Меня...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2012, 17:52
Ответов: 2
Просмотров: 429
Автор tofflife
Нет не кажется. Сигнатуры разные. Потому что он...

Нет не кажется. Сигнатуры разные. Потому что он считает класс net.wargaming.gui.login.LoginContent из разных доменов.

Добавлено через 3 минуты
Вы оказались правы. Но немного не совсем :)
Я во...
Раздел: ActionScript 3.0 17.09.2012, 17:36
Ответов: 2
Просмотров: 429
Автор tofflife
ApplicationDomain и TypeError

Добрый день! Я написал две swf-ки и, как выяснилось, подзабыл, как решается одна проблемка...

Помогите плиз вспомнить =)

Имеется два-swf файла, исходный код которых использует общий класс...
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2012, 14:22
Ответов: 6
Просмотров: 679
Автор tofflife
40 классов? Действительно, это я бы сказал, мало....

40 классов? Действительно, это я бы сказал, мало. А вот когда их около 8 тысяч, вот тут уже беда =)
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2012, 13:00
Ответов: 12
Просмотров: 1,102
Автор tofflife
Возможно, у вас имя класса...

Возможно, у вас имя класса InterfaceMainBottomRight не совпадает с именем файла, в котором он объявлен - проверьте регистр, должно совпадать точь-в-точь. Бывает, генератор файлов глючит. Бывает и...
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2012, 12:54
Ответов: 3
Просмотров: 4,156
Автор tofflife
function Show_dell(shown_st:String):void { ...

function Show_dell(shown_st:String):void
{
var clazz:Class = getDefinitionByName("main." + shown_st);
for each (var obj_d:DisplayObject in shown_d){
if (obj_d is...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.02.2012, 18:19
Ответов: 2
Просмотров: 404
Автор tofflife
Под ним, родимым) В приведённом...

Под ним, родимым)



В приведённом примере я не использовал фреймворк, я лишь проверил на его плеере и в C++ проекте рендеринг флешки. везде - одинаково.


Конечно, пробовал, тоже самое) у...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2012, 18:00
Ответов: 42
Просмотров: 2,184
Автор tofflife
Не вопрос, дружище) Переделываем ...

Не вопрос, дружище)
Переделываем
anyObject.something = null
в
page.state="mySuperPuperState"

И что дальше? Ну понятно, что это состояние. А оно валидно?


Этими названиями я лишь...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.02.2012, 17:51
Ответов: 3
Просмотров: 714
Автор tofflife
спасибо, ребят!

спасибо, ребят!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 04.02.2012, 17:43
Ответов: 2
Просмотров: 404
Автор tofflife
при переходе на кадры MovieClip Не меняется

Странно, столкнулся с такой проблемой:
создал movieclip, положил его на сцену.
Задал инстанс - background, положил его в слой bg
на таймлайне размножил кадр - сделал 5 состояний, в отдельном слое...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.12.2011, 19:05
Ответов: 2
Просмотров: 424
Автор tofflife
спасибо

спасибо
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.12.2011, 15:36
Ответов: 3
Просмотров: 714
Автор tofflife
topmost и mouseEnabled

Доброго дня вам. ПО некоторой необходимости пришлость слезть с AS3 на AS2.

Не подскажете, как сделать мувиклип постоянным поверх всего контента? Например, курсор для мыши?
И какой есть аналог для...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.12.2011, 16:28
Ответов: 2
Просмотров: 424
Автор tofflife
Как отменить стандартное поведение Flash. Возможно?

У меня внутри одного мувиклипа minimapContainer размещён другой мувиклип - arrowSprite.

по нажатию +/- размеры минимапа меняются
А вот если двигать arrowSprite, например за пределы нижней или...
Раздел: Статьи 12.12.2011, 20:29
Ответов: 635
Важно: Хорошее MVC
Просмотров: 171,746
Автор tofflife
MVP/MMVC больше подуше. Spicelib, parsley...

MVP/MMVC больше подуше.

Spicelib, parsley нам в помощь.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.12.2011, 20:16
Ответов: 0
Просмотров: 365
Автор tofflife
Scale9Grid не работает при некоторых условиях(Scale Form 3)

Если 9-slice grid наложить на movieClip и вложить его в другой movieClip и скейлить последний, то эффект грида не применяется для вложенного мувика.

Делать не вложенно я не могу, поскольку оба...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.11.2011, 17:54
Ответов: 0
Просмотров: 526
Автор tofflife
Проблема с import-export for runtime sharing

Здравствуйте, у меня проблема с импортом для подхватывания символов из внешней swf.

Имеется два fla-файла.
В первом, в src/components/progressBar.fla описан swс-компонент ProgressBar. В линкейдже...
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2011, 19:35
Ответов: 42
Просмотров: 2,184
Автор tofflife
согласен с волшем. Паблик переменные - зло,...

согласен с волшем. Паблик переменные - зло, особенно, если проект средних размеров (от 20000 строк и более),

Зло, потому что утрудняют изучение кода.

Вот что значит данная запись?

var...
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2011, 18:29
Ответов: 10
Просмотров: 1,057
Автор tofflife
используй thin-сервер в связке с fcsh. кэшируют...

используй thin-сервер в связке с fcsh. кэшируют исходники, за счет чего компиляция в несколько раз быстрее. Обязательно используется в крупных проектах.
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2011, 18:19
Ответов: 36
Просмотров: 2,608
Автор tofflife
используйте msgpack вместе с base64. есть версия...

используйте msgpack вместе с base64. есть версия для as3.
http://jpauclair.net/2010/01/09/base64-optimized-as3-lib/
http://msgpack.org/

сериализуйте объекты в двоичный код через msgPack, потом...
Раздел: ActionScript 3.0 21.11.2011, 18:12
Ответов: 11
Просмотров: 559
Автор tofflife
У автора правильное решение. Единственное, если...

У автора правильное решение.
Единственное, если вам производительность дороже качества кода, не используйте vector - он очень медленный. Лучше в таком случае Array.
 
Показано с 1 по 25 из 95.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.