Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 21 из 21.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: A1R1NG
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:34
Ответов: 10
Просмотров: 765
Автор A1R1NG
спасиба)) заработало, но я клянусь раньше...

спасиба)) заработало, но я клянусь раньше работало и код не изменялся

можно закрывать
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:28
Ответов: 10
Просмотров: 765
Автор A1R1NG
мой, но писал пол года назад и уже забыл чё там...

мой, но писал пол года назад и уже забыл чё там как)) да и новичок я
я ж их не путаю, я не понимаю почему перестало работать, я ничего там не менял
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:22
Ответов: 10
Просмотров: 765
Автор A1R1NG
в id2 изначально записано -1, раньше же всё...

в id2 изначально записано -1, раньше же всё работало, записывался в id2 айдишник элемента....
работало вот так: (опечатался, поправил)
id2 = mainPlate_.getChildAt(i - 2) as Element.id;

Добавлено...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2012, 18:07
Ответов: 10
Просмотров: 765
Автор A1R1NG
помогите с ошибкой , появилась ни с того ни с сего

1)обращение к возможно неопределённому методу id через ссылку статического типа Class
2)неявное исправление значения статического типа Object на возможный несвязанный тип int

ругается на:
id2 =...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2011, 01:44
Ответов: 4
Просмотров: 332
Автор A1R1NG
ооо благодарю! ходил мимо и не замечал, так...

ооо благодарю! ходил мимо и не замечал, так сказать))
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2011, 01:09
Ответов: 4
Просмотров: 332
Автор A1R1NG
а как узнать текущую глубину клипа?

а как узнать текущую глубину клипа?
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2011, 17:20
Ответов: 13
Просмотров: 996
Автор A1R1NG
спасибо всем = )

спасибо всем = )
Раздел: ActionScript 3.0 15.10.2011, 01:33
Ответов: 13
Просмотров: 996
Автор A1R1NG
есть идея.. что если взять координаты центра...

есть идея.. что если взять координаты центра одного элемнтика и при отпускании второго элемента на первый смотреть - пересекает ли эта точка отпущенный толькочто элемент, если пересекает, то делаем...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2011, 22:15
Ответов: 13
Просмотров: 996
Автор A1R1NG
ну dropTarget действительно не подходит здесь.((...

ну dropTarget действительно не подходит здесь.(( а что тогда?
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2011, 01:56
Ответов: 13
Просмотров: 996
Автор A1R1NG
ааа) очередной раз выручаешь!)

ааа) очередной раз выручаешь!)
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2011, 00:27
Ответов: 13
Просмотров: 996
Автор A1R1NG
dropTarget возвращает null или как сделать "корзину"

есть контейнер в виде мувиклипа "mainPlate", на нём лежат дети мувиклипы аля
var element:Element = new Element;
mainPlate_.addChild(element);
у каждого element есть свой .id

как узнать id...
Раздел: ActionScript 3.0 07.10.2011, 21:46
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
ну вот что получилось: package main { ...

ну вот что получилось:
package main
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;

public class mainClass extends MovieClip
{
var pictureArray:Array = [main.ele1, main.ele2,...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 13:47
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
как объёкту передать мувиклип из библиотеки? в...

как объёкту передать мувиклип из библиотеки? в библиотеке есть мувиклип ele1 у которого прописан класс main.ele1 (создастся автоматически при компиляции)

package main
{
import flash.display.*;...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 13:19
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
не понимаю, как этим картинкам(мувиклипам) классы...

не понимаю, как этим картинкам(мувиклипам) классы создать?
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 11:39
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
а.. их програмно чтоли?)) вот оно чё)

а.. их програмно чтоли?)) вот оно чё)
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2011, 01:37
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
так для каждого клипа(картинки) создавать класс?...

так для каждого клипа(картинки) создавать класс? пустой? или в них-то и прописывать id и прочее?
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2011, 23:23
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
Wolsh, точно.. матрицу..!! спасибо) можешь...

Wolsh, точно.. матрицу..!! спасибо)

можешь рассказать подробнее про:


как передать ссылку на клип и где(как) этот клип хранить?
и как уничтожить родителей?
Раздел: ActionScript 3.0 05.10.2011, 21:52
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
именно так. я же привёл ссыку. вот например...

именно так. я же привёл ссыку.
вот например классический мод: http://alchemygame.ru/mods/11845/play/#.ToyLiJuXvTo
элементов будет штук 70 не больше, впринципе я готов написать каждому отдельный...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2011, 23:45
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
другое что?

другое что?
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2011, 23:33
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
ну я начал.. и мучаюсь, не знаю как организовать...

ну я начал.. и мучаюсь, не знаю как организовать хранение элементов.. может кто-нить подскажет.. пробовал каждый хранить в отдельном swf - геморно, пробовал прятать их за пределы рабочей области, но...
Раздел: ActionScript 3.0 04.10.2011, 21:48
Ответов: 33
Просмотров: 2,470
Автор A1R1NG
Cool можно ли такое реализовать на AS3?

Добрый день, я новичок во флэше, хочу написать игру "алхимия" пример игры: http://alchemygame.ru/
Суть игры в том, чтоб из данных(начальных) элементов(например огонь, вода, воздух и земля)...
 
Показано с 1 по 21 из 21.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.