Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Division
Раздел: Флейм 09.07.2011, 23:59
Ответов: 14
Просмотров: 1,117
Автор Division
Я прошёл. Офигенно. Музыка очень доставляет....

Я прошёл. Офигенно. Музыка очень доставляет. Особенно во вступлении, там где суровые мужыки в сомбреро :)
Раздел: Флейм 10.06.2011, 20:09
Ответов: 42
Просмотров: 2,813
Автор Division
А велотриал можно назвать игрой? ) Если нет, то в...

А велотриал можно назвать игрой? ) Если нет, то в теннис настольный.
Раздел: Не сайты 29.03.2011, 12:00
Ответов: 5
Просмотров: 1,060
Автор Division
Fun Da Vinci - поиграйте, зацените (:

http://armorgames.com/play/10964/fun-da-vinci

Зарелизились наконец-то! )
Кто-то может с киевского флеш гама помнит )
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 20:57
Ответов: 2
Просмотров: 846
Автор Division
У меня это вызывается по нажатию на кнопку, так...

У меня это вызывается по нажатию на кнопку, так что жду некоторое время.

UPD: починил тем что начал инициализировать ихнюю либу внутри прелоадера.
Раздел: ActionScript 3.0 20.03.2011, 20:39
Ответов: 2
Просмотров: 846
Автор Division
Error #2099 при использовании Armor Games Interface

Прикручиваю таблицу рекордов (http://agi.armorgames.com/assets/agi/docs/AGI.html#showScoreboardList()) от armorgames.
Так вот, когда пытаюсь вызвать метод showScoreboardList получаю ошибку:


И...
Раздел: Не сайты 13.03.2011, 01:47
Ответов: 11
Просмотров: 1,027
Автор Division
Очень атмосферно! Мне понравилось. Правда плохо...

Очень атмосферно! Мне понравилось.
Правда плохо видно карты, приходится в угол смотреть.
Раздел: Флейм 12.03.2011, 18:23
Ответов: 16
Просмотров: 1,273
Автор Division
Синтаксис Objective-C конечно же очень непривычен...

Синтаксис Objective-C конечно же очень непривычен по началу. Однако со временем начинает нравится.
Насчет private методов - я обычно так...
Раздел: Флейм 12.03.2011, 10:50
Ответов: 16
Просмотров: 1,273
Автор Division
1) Нет 2) Вариантов кроме XCode особо и нету ...

1) Нет
2) Вариантов кроме XCode особо и нету
3) Не юзать private API. Хорошо тестить приложение. Нашу приложуху с 3 попытки зааппрувили из-за подобных косяков.
4) Objective-C конечно же сложнее...
Раздел: ActionScript 3.0 22.02.2011, 09:35
Ответов: 14
Просмотров: 883
Автор Division
cacheAsBitmap возможно поможет. А вообще рендер у...

cacheAsBitmap возможно поможет. А вообще рендер у флеша софтварный и медленный :)
Раздел: Флейм 16.02.2011, 01:28
Ответов: 44
Просмотров: 3,598
Автор Division
Что правда?

Что правда?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.01.2011, 21:16
Ответов: 20
Просмотров: 2,498
Автор Division
Если не удастся победить "паузу", возможно стоит...

Если не удастся победить "паузу", возможно стоит подумать над более грамотной синхронизацией?
Чтоб юзеры видели одно и тоже вне зависимости от "пауз".
Раздел: Новости и события 21.01.2011, 11:16
Ответов: 67
Просмотров: 7,077
Автор Division
Чуть больше подробностей про крото-апи) ...

Чуть больше подробностей про крото-апи)
http://www.bytearray.org/?p=2555
Хорошие новости - таки будет возможность писать шейдеры на Pixel Bender.
Можно будет делать 2д игры с продвинутыми...
Раздел: API приложений и сред 20.01.2011, 22:32
Ответов: 34
Просмотров: 3,707
Автор Division
Очевидно же, застряет потому что setPos...

Очевидно же, застряет потому что setPos вызывается. Машина - динамический объект, который подчинается законам симуляции.

Я сам спрашивал что-то на форуме, Лука ответил, не сразу правда.
...
Раздел: API приложений и сред 20.01.2011, 22:18
Ответов: 34
Просмотров: 3,707
Автор Division
Ralph_DiMarko, совершенно неверный подход....

Ralph_DiMarko, совершенно неверный подход. Прочитай мой пост на первой странице еще раз.
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2011, 21:21
Ответов: 16
Просмотров: 996
Автор Division
Интерфейсы хороши для уменьшения связности....

Интерфейсы хороши для уменьшения связности. Иногда лучше написать немного больше чтоб получить в итоге более чистый код.
Раздел: API приложений и сред 20.01.2011, 20:32
Ответов: 34
Просмотров: 3,707
Автор Division
3p.station Мне Nape больше нравится. Хотя Box2D...

3p.station
Мне Nape больше нравится. Хотя Box2D для понимания проще.
В Nape более удобно(но сложнее для понимания) реализованы колбеки.
Также в Nape есть некоторые вкусности вроде marching...
Раздел: API приложений и сред 19.01.2011, 15:27
Ответов: 34
Просмотров: 3,707
Автор Division
Я в свое время делал гонки. Не на флеше правда....

Я в свое время делал гонки. Не на флеше правда. Физику свою юзал, некое подобие верлетовой.
На бокс 2д я бы делал примерно как эмануэле. только вместо 4 колес сделал бы 2. Одно спереди одно сзади....
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 19:10
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
Тоже *****код) Но менее жестокий. Все...

Тоже *****код) Но менее жестокий.
Все завершилось торжеством справедливости, обошлись без костылей.
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 16:03
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
Говнокод (: Вот это правильный вопрос)...

Говнокод (:


Вот это правильный вопрос) Потому что я плохо знаю работу в IDE. Я менял на мувиклип свойство символа в библиотеке и оно не компилилось. Оказывается что нужно было так же поменять...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 14:54
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
Вообще я об этом не думал. Кнопки все в IDE...

Вообще я об этом не думал. Кнопки все в IDE созданы и расставлены. Разве что пробежаться по всем кнопкам, убрать их со сцены и поставить на их место кастомные кнопки. А стейты и трансформации брать...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 13:39
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
Насчет легкого перехода - у меня не получилось...

Насчет легкого перехода - у меня не получилось сделать легкий переход на мувиклипы. Когда я делаю кнопку мувиком, задаю ей кастомный класс, то оно не компилится - ругается что кнопка SimpleButton, а...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 11:45
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from...

http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&game_id=15826
нажимаем на кнопку "why". Потом возвращаемся в главное меню. Кнопка "why" остается нажатой. Водим по ней мышкой - все ок.
...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 00:31
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
TanaTiX ...

TanaTiX
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/SimpleButton.html
SimpleButton не муви клип.

Стенд алон плеер: 10,0,45,2 [все работает ок]
Плагин: 10,1,102,64 [глючит зараза]
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 00:03
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
Не помогает. Пробовал разные извращения. А...

Не помогает. Пробовал разные извращения.

А как узнать версию стендалон плеера?) В "о программе" написано 10 (:
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2011, 23:21
Ответов: 19
Просмотров: 2,464
Автор Division
SimpleButton не возвращается в свой upState

Есть игра. В игре кнопки сделаны средствами SimpleButton (будь они неладны).
При нажатии на кнопку происходит переход на другой экран (спрайт, содержащий эту кнопку, хитро заменяется другим).
Так...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.