Раздел: ActionScript 3.0
22.09.2012, 10:09
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,603
@expl : Извините, с последним примером не могу...
@expl : Извините, с последним примером не могу разобраться.
То есть для каждого рендера свой интерфейс?
Я думал создается просто несколько рендеров с одним интерфейсом и несколько фабрик, которые...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.09.2012, 19:03
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,603
@in4core : спасибо за пример)
@expl : А...
@in4core : спасибо за пример)
@expl : А зачем нужна "абстрактная фабрика"?
Просто для подготовки объектов в одном месте?
И "простая фабрика" == "абстрактная фабрика" ?
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.09.2012, 18:32
|
Ответов: 8
Просмотров: 1,603
Фабрика не должна отдавать объекты?
Здравствуйте!
Изучаю замечательную книгу Шаблоны проектирования (Design Patterns) O'REILLY.
Первый шаблон в этой книге - Фабричный метод (Factory Method).
Этот шаблон помогает создавать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.09.2012, 12:04
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
@udaaff : Спасибо за ссылку!...
@udaaff : Спасибо за ссылку! (http://sourceforge.net/adobe/flexsdk...20Conventions/)
@Vilya21
@КорДум : Спасибо за ссылку! (http://blog.dclick.com.br/wp-content...12-english.pdf)
Буду читать,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2012, 23:45
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2012, 23:06
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2012, 22:15
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
Знак доллара...
Знак доллара (http://www.flasher.ru/forum/archive/index.php/t-111602.html) кто-нибудь использует?
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2012, 22:05
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
@Krusty Спасибо, но книга слишком абстрактна,...
@Krusty Спасибо, но книга слишком абстрактна, много теории. Мне скорее нужнен практический материал, с примерами. И конечно, лучше по AS3.
@in4core Интересно. Я так все и делаю, почти) А методы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2012, 20:47
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,839
Стилистика кодописания.
Здравствуйте!
Уважаемые гуру-программисты, поделитесь советами как писать код красиво, грамотно?
Нет, я не конечно понимаю, что в конечном итоге каждый пишет код так как ему удобнее, но..
Мне...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.08.2012, 13:55
|
Ответов: 5
Просмотров: 480
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.06.2012, 09:27
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,456
|
Раздел: API приложений и сред
01.06.2012, 11:19
|
Ответов: 2
Просмотров: 805
|
Раздел: API приложений и сред
30.05.2012, 14:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 805
Диспетчирезация события MouseEvent3D.MOUSE_UP.
Здравствуйте!
Возникла следующая проблема:
Я делаю перетаскивание изображения текстуры с панели на вьюпорт.
По плану, я должен определить, что изображение отпущено на вьюпорте и определить на...
|
Раздел: API приложений и сред
29.05.2012, 20:28
|
Ответов: 2
Просмотров: 670
Перескакивают)
Мы тянем одно тело и оно...
Перескакивают)
Мы тянем одно тело и оно врезается в другое, но если курсор мыши уже ушел за тело, то тело должно перескачить.
Фильтрация немного не то. По крайней мере ей одной не обойтись.
С...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
29.05.2012, 20:24
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,456
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
27.05.2012, 12:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,456
Подсветка типов в Flash Builder
Здравствуйте!
Начал знакомиться с Flash Builder 4.6. Ранее использовал Flash Develop.
У меня не подсвечиваются типы.. Number, String и тп.. И в редакторе подсветок я не нашел поля типов...
|
Раздел: API приложений и сред
24.05.2012, 13:53
|
Ответов: 2
Просмотров: 670
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2012, 10:05
|
Ответов: 1
Просмотров: 592
Оптимизация. Свой Point или нативный?
Здравствуйте!
Я пишу проект в котором использую алгоритмы на графах.
В процессе использую нативный Point, а также свой класс GPoint унаследованный от Point для определения точки графа.
Но, у...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
18.04.2012, 09:10
|
Ответов: 2
Просмотров: 410
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
12.04.2012, 09:50
|
Ответов: 2
Просмотров: 410
|
Раздел: API приложений и сред
12.03.2012, 14:33
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,018
Масштабирование тел.
Здравствуйте!
Есть например прямоугольник в контейнере. Затем мы масштабируем контейнер и следовательно должен и масштабироваться прямоугольник. Необходимо изменять масштаб физической модели...
|
Раздел: API приложений и сред
09.03.2012, 18:27
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,155
to Ohcysp Regit
Почему?
Мне...
to Ohcysp Regit
Почему?
Мне необходимо перетаскивать объекты мышью. Да, сила действительно большая, но иначе объект начинает болтаться.
Попробую разобраться конечно. Но хотелось бы...
|
Раздел: API приложений и сред
09.03.2012, 14:29
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,155
Можно ли сделать просчет пересечения точнее?
Здравствуйте!
Я написал небольшое демо на box2D и меня беспокоит, что иногда можно уловчиться и перетащить один физический объект в другой. Причем сделать это довольно просто.
Можно ли сделать...
|
Раздел: API приложений и сред
07.03.2012, 14:43
|
Ответов: 2
Просмотров: 974
|
Раздел: API приложений и сред
07.03.2012, 13:07
|
Ответов: 2
Просмотров: 974
|