Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Nikirozzz
Раздел: ActionScript 3.0 04.01.2016, 00:55
Ответов: 3
Просмотров: 6,627
Автор Nikirozzz
Когда то делал так. private function photosave...

Когда то делал так.
private function photosave (e:MouseEvent):void{
var br:ByteArray = PNGEncoder.encode(camera.view.canvas.clone());
var file:FileReference = new FileReference();
file.save(br,...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2015, 14:38
Ответов: 6
Просмотров: 458
Автор Nikirozzz
Схожая ситуация Есть код в главном классе ...

Схожая ситуация

Есть код в главном классе

package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2014, 18:22
Ответов: 3
Просмотров: 438
Автор Nikirozzz
Да, дело было в этом. Большое спасибо.

Да, дело было в этом. Большое спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2014, 17:17
Ответов: 3
Просмотров: 438
Автор Nikirozzz
Не подгружается bitmap из массива

Делаю генератор хекс карты. Если просто отрисовываю хексы и добавляю их в массив, все работает прекрасно. Однако если заменить векторный спрайт(grass) на спрайт с битмапом(bit), все перестает...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2013, 13:07
Ответов: 6
Просмотров: 380
Автор Nikirozzz
А нет. всеравно ошибка. просто теперь она дольше...

А нет. всеравно ошибка. просто теперь она дольше не проявляется.
omniLight.intensity=Math.round(omniLight.intensity/ .01)* .01;
if (omniLight.intensity===ran) ran= Math.round(Math.random()*1/...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2013, 12:05
Ответов: 6
Просмотров: 380
Автор Nikirozzz
Спасибо, разобрался ...

Спасибо, разобрался
omniLight.intensity=Math.round(omniLight.intensity/ .01)* .01;
if (omniLight.intensity==ran) ran= Math.round(Math.random()*1/ .01) * .01;
if (omniLight.intensity<ran)...
Раздел: ActionScript 3.0 06.10.2013, 05:47
Ответов: 6
Просмотров: 380
Автор Nikirozzz
Странное поведение enterFrameHandler

Всем привет.
Есть такой код
private function enterFrameHandler(event:Event):void {


if (omniLight.intensity==ran) ran= Math.round(Math.random()*1/ .01) * .01;
if...
 
Показано с 1 по 7 из 7.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.