Раздел: Флейм
18.12.2020, 02:48
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,739
Господа, как я вас всех рад.
Добавлено через...
Господа, как я вас всех рад.
Добавлено через 3 минуты
А для чего ты это хочешь сделать? Что у тебя там за проект такой секретный, чтобы так секретничать? Или ты латентный менюненавистник?
|
Раздел: Не сайты
22.10.2009, 23:00
|
Ответов: 5
Просмотров: 842
|
Раздел: Не сайты
22.10.2009, 17:32
|
Ответов: 5
Просмотров: 842
|
Раздел: Не сайты
22.10.2009, 02:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 842
|
Раздел: Вакансии
28.09.2009, 15:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 940
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2009, 02:22
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,573
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2009, 20:37
|
Ответов: 73
Просмотров: 5,001
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2009, 20:29
|
Ответов: 73
Просмотров: 5,001
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2009, 20:17
|
Ответов: 7
Просмотров: 740
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2009, 20:07
|
Ответов: 73
Просмотров: 5,001
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.07.2009, 02:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 602
|
Раздел: Flex
18.07.2009, 02:42
|
Ответов: 1
Просмотров: 441
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2009, 15:16
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,149
Что такое гоха?
Кстати,...
Что такое гоха?
Кстати, DisplayObject.localToGlobal(...) не работает для объектов, не находящихся в иерархии сцены.
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2009, 13:45
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,149
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2009, 13:19
|
Ответов: 4
Просмотров: 975
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2009, 13:18
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,149
Бросай программирование, ты в нём ничего не...
Бросай программирование, ты в нём ничего не добьёшься. Почему? Получить ответ на свой вопрос ты мог бы и сам, двумя строчками кода. За минуту.
Добавлено через 36 секунд
О нет, Нилз меня опередил.
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2009, 23:18
|
Ответов: 8
Просмотров: 823
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
16.07.2009, 18:45
|
Ответов: 6
Просмотров: 908
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2009, 16:51
|
Ответов: 6
Просмотров: 578
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2009, 16:43
|
Ответов: 6
Просмотров: 578
Скорее всего, содержимое исходного мувика...
Скорее всего, содержимое исходного мувика центрировано относительно его внутренней системы координат. BitmapData.draw(...) же, если не указать иного, снимает область от (0, 0) вправо и вниз.
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2009, 09:47
|
Ответов: 1
Просмотров: 467
Да, на серверной стороне можно использовать...
Да, на серверной стороне можно использовать trace(...), но т.к. это всё же происходит именно на серверной стороне, то трейсы идут не на клиентский компьютер, а в серверный лог. Посмотреть их можно в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.07.2009, 03:45
|
Ответов: 6
Просмотров: 669
|
Раздел: Flex
15.07.2009, 18:01
|
Ответов: 7
Просмотров: 930
|
Раздел: Flex
15.07.2009, 17:29
|
Ответов: 7
Просмотров: 930
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.07.2009, 16:49
|
Ответов: 4
Просмотров: 485
|