Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2014, 00:47
|
Ответов: 3
Просмотров: 446
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2014, 22:26
|
Ответов: 3
Просмотров: 446
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2014, 18:36
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
правильно ли я понимаю, что если рантайм...
правильно ли я понимаю, что если рантайм загружать множество библиотек в один домен(applicationDomain), общий их класс загрузится только один раз?
Добавлено через 19 минут
ну то, что нельзя...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2014, 13:16
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2014, 12:53
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2014, 12:25
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
интерфейс IView для контроллера
Делаю прилагу в которой вьюха будет подгружаться внешней библиотекой. Для разработчиков гуи я собираюсь предоставить интерфейс, в который заложу требования к представлению. Как лучше задекларировать...
|
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB
24.03.2014, 00:43
|
Ответов: 0
Просмотров: 207
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.06.2013, 14:01
|
Ответов: 4
Просмотров: 463
UI/ Контейнеры
Какие контейнеры лучше использовать в приложении с простым GUI? Хочу на их базе сверстать Header, Content, Footer. Что бы можно было менять их свойства типа BackgroudColor, BorderColor и чтобы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.06.2013, 11:47
|
Ответов: 9
Просмотров: 989
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2013, 15:25
|
Ответов: 9
Просмотров: 989
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2013, 15:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 989
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.06.2013, 18:32
|
Ответов: 9
Просмотров: 989
swf парсер \ вытянуть свойства из ролика
Здравствуйте. Необходимо реализовать на сайте возможность заливать SWF ролики и вытягивать из них как можно больше инфы (типа версии, частоты кадров, продолжительности, размеров и тп) а потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.10.2012, 14:02
|
Ответов: 5
Просмотров: 479
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2012, 19:58
|
Ответов: 5
Просмотров: 479
удаление мусора
логика программы такая:
1) создаются фигуры:
Pent = new Pentagon(params);
Tetr = new Tetrahedron(params);
AllSh = new AllShapes(Pent, Tetr);
2) на сцену добавляются их спрайты:...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2012, 20:12
|
Ответов: 6
Просмотров: 738
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.10.2012, 19:45
|
Ответов: 6
Просмотров: 738
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.10.2012, 22:23
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,834
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.10.2012, 21:05
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,834
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.10.2012, 20:39
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,834
как скопировать все ЗНАЧЕНИЯ Vector.<T>
Здравствуйте. Как скопировать все значения Vector.<Face> (причём Face-класс. в котором главный атрибут Vector.<Point>). Мне нужно именно скопировать значения, а не ссылки. Чтобы изменения сделанные...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.09.2012, 14:16
|
Ответов: 3
Просмотров: 2,139
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.09.2012, 02:30
|
Ответов: 3
Просмотров: 2,139
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.09.2012, 20:09
|
Ответов: 9
Просмотров: 604
Только вроде начал думать что врубился во всё,...
Только вроде начал думать что врубился во всё, как появилась непонятная проблема.
на словах, я создал во флеше символ Panel(тип мувик), связал его с классом Panel, где прописал все контролы. Потом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.09.2012, 16:12
|
Ответов: 9
Просмотров: 604
Почти весь коду пишу в классах. За исключением...
Почти весь коду пишу в классах. За исключением анимации. Пока трудно программно двигать мувики, так, чтоб это было красиво..
Если код писать только в классах, не открывая AdobeFlash, то всё вроде бы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.09.2012, 02:11
|
Ответов: 9
Просмотров: 604
Спасибо. Стало понятней. Ёщё один вопрос: я...
Спасибо. Стало понятней. Ёщё один вопрос: я создал мувиклип. накидал в него кнопок и других контролов. Связал его с классом. Если открыть этот класс для редактирование. то в нём можно увидеть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.09.2012, 01:09
|
Ответов: 9
Просмотров: 604
|