Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2011, 01:32
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
*самая жесть получается на границе. Если...
*самая жесть получается на границе. Если использовать метод с пересчетом локальных координат в глобальные, то переход "с одного корабля на другой" связан с подменой родителя.
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.05.2011, 10:06
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.05.2011, 00:59
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.05.2011, 21:02
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.05.2011, 20:44
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.05.2011, 18:04
|
Ответов: 11
Просмотров: 708
Перевод массивов из одной размерности в другую)
Спрашиваю на тот случай, елси кто-то сталкивался. Есть два массива: 2-мерный и 4-мерный, в которых содержатся одни и те же данные, только "уложены" они по-разному. Соответственно, при изменении...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2011, 16:47
|
Ответов: 29
Просмотров: 1,386
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.12.2010, 13:45
|
Ответов: 6
Просмотров: 517
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.12.2010, 23:49
|
Ответов: 6
Просмотров: 517
Граббер галереи
Изображений, например - с последующим оформлением их в галерею в самой флешке. Как можно реализовать возможность "грабить" со страницы сайта? "Готовое решение" (исходник для разбора) не могу найти....
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 19:57
|
Ответов: 5
Просмотров: 603
Ну вроде решено... удалением самой кнопки в...
Ну вроде решено... удалением самой кнопки в слушателе -
prev.addEventListener(MouseEvent.CLICK, restart)
function restart(e:MouseEvent){
gotoAndStop(2)
removeChild(prev)}
*не знаю почему, но...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2010, 16:05
|
Ответов: 5
Просмотров: 603
Странный глюк с переходом между кадрами
С чем может быть связан такой глюк:
В 3 кадре 2 кнопки: перейти на предыдущий уровень (restart) или на следующий (next level), к ним привязаны 2 функции:
prev.addEventListener(MouseEvent.CLICK,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2010, 20:22
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,200
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.10.2010, 17:41
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,200
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.10.2010, 01:24
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,200
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2010, 02:10
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,200
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.10.2010, 00:06
|
Ответов: 8
Просмотров: 797
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2010, 02:50
|
Ответов: 8
Просмотров: 797
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.10.2010, 00:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 797
Все равно сносятся :) несколько объектов,...
Все равно сносятся :) несколько объектов, находящихся рядом с тем, с которым движущийся объект столкнулся,
причем вызов удаления - при остановке движения:
{...
if(ball.x>max){...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.10.2010, 01:47
|
Ответов: 8
Просмотров: 797
hitTestObject для массива
Беда такая... создаю класс, и из класса "достаю" объекты, размещаю их на сцене...
каждый объект проверяется на столкновение... вроде бы все должно работать нормально (объект удаляется при...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.09.2010, 16:57
|
Ответов: 1
Просмотров: 318
Текст внутри текста (где-то так)
Нужно написать строчку текста, в которой часть слов "по дефолту", а часть подставляется случайным (или неслучайным) образом из массива, например:
"Вы нажали синюю кнопку", "Вы нажали фиолетовую...
|