Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 107.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: passertm
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2011, 15:38
Ответов: 7
Просмотров: 565
Автор passertm
ой. Извиняюсь. видимо случайно задел когда убирал...

ой. Извиняюсь. видимо случайно задел когда убирал не нужный код.


Так там больше ниего и нету что могло бы на это повлиять.


На сколько я понимаю сначало делается попытка привезти к типу. ...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2011, 10:01
Ответов: 7
Просмотров: 565
Автор passertm
а почему если dispatchEvent вызывался с обьектом...

а почему если dispatchEvent вызывался с обьектом класса IPEvent?


вы уверены? что то я сильно сомневаюсь...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2011, 01:25
Ответов: 7
Просмотров: 565
Автор passertm
не приводится к типу

Здравствуйте.

Странную вещь заметил. Вроде даже решил. Но не понятно действительно ли так должно быть. И так

Есть событие

public class IPEvent extends Event {
public var obj:Object;...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2011, 13:45
Ответов: 9
Просмотров: 561
Автор passertm
Проблема простого умножения на друбное в том что...

Проблема простого умножения на друбное в том что если к примеру 0х30000(темно красный без оттенков других цветов) умножить на 0.5 получается 0х15000(т.е. цвет с оттенком зеленого). Так что думаю...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2011, 10:29
Ответов: 17
Просмотров: 1,327
Автор passertm
Я возможно немного не втему но, по постановке...

Я возможно немного не втему но, по постановке вопросамне показалось лучшим решением real vnc. Или что то подобное.

Добавлено через 4 минуты
т.е. по постоновке вопроса мне показалось что речь идет...
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2011, 16:09
Ответов: 5
Просмотров: 406
Автор passertm
Сложно сказать не видя всей проги. Куда вы...

Сложно сказать не видя всей проги. Куда вы вписали эту функцию? Где находится клип который ее вызывает?
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 15:15
Ответов: 10
Просмотров: 407
Автор passertm
Я с ним давно работал. Но кажется мне там есть...

Я с ним давно работал. Но кажется мне там есть параметр который указывает реагировать на прямоугольник или именно в фигуру.

Вот подумалось. все обьекты с которыми нужно проверить касание можно...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 14:20
Ответов: 5
Просмотров: 406
Автор passertm
А что мешает сделать так же? var arr:Array =...

А что мешает сделать так же?

var arr:Array = [];
public function addObjectToArray(d:DisplayObject) {
arr.push(d);
}

Или я опять что то не так понял?
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 14:14
Ответов: 10
Просмотров: 407
Автор passertm
А что за клас? Он круглый, квадратный?...

А что за клас?
Он круглый, квадратный? Вероятнее всего придется сделать хит тестом если он сложной формы или форма меняется.
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 13:39
Ответов: 12
Просмотров: 925
Автор passertm
ой. Да. Вы правы. Каюсь

ой. Да. Вы правы. Каюсь
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 13:36
Ответов: 4
Просмотров: 914
Автор passertm
Спасибо. Это многое обьясняет. Точнее все...

Спасибо.
Это многое обьясняет. Точнее все кроме того почему не сделано нормального метода рисование картинки и почему не сделано метода для удаления.

Но вам еще раз спасибо за труд)
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2011, 22:41
Ответов: 12
Просмотров: 925
Автор passertm
вы на счет заглавных букв которые я не заметил...

вы на счет заглавных букв которые я не заметил или вам чтото другое не нравится?
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2011, 18:40
Ответов: 12
Просмотров: 925
Автор passertm
весь код или координаты задавать? ttl.x...

весь код или координаты задавать?

ttl.x = 0;
ttl.y = 0;
ttc.x = (Stage.width - ttc.width) / 2;
ttc.y = 0;
ttr.x = Stage.width - ttr.width;
ttr.y = 0;
ccl.x = 0;
...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2011, 17:52
Ответов: 4
Просмотров: 914
Автор passertm
Спасибо за совет. Сделал как вы сказали. ...

Спасибо за совет. Сделал как вы сказали.

Вот что мне пришлось сделать чтобы перерисовать содержимое одного спрайта(driwing) в другой(desc) используя BitmapData размера картинки(которую нужно...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2011, 13:25
Ответов: 4
Просмотров: 914
Автор passertm
BitmapData, Sprite и проблема с draw

Доброго времени суток.

Начну с проблемы с draw. draw игнорирует 5-й параметр который требует обрезание картинки при рисовании.
Думаю этот код должен был перемешать картинку на 100 пикселев в...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2011, 15:15
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
Нонимаете если все было бы настолько плохо и...

Нонимаете если все было бы настолько плохо и каждая не правильно переданная переменная отнимало бы день ни одна программа не дописывалась бы.


К тому что бывают случаи где лучше не ошибатся. Там...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2011, 14:20
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
Возможная(!) передача. Я очень не любил...

Возможная(!) передача.
Я очень не любил ошибаться в трех языках(ниже написано в каких). А использование не интерфейсов добавляет один возможный РТЭ к сушествуюшим 1000(хотя ваше нежелание плодить...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2011, 13:24
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
Так решив проблему таким методом, я пошел более...

Так решив проблему таким методом, я пошел более сложным но, более привычным и проверенным способом.
Но никто не доказал что функциями в будушем возниклибы проблемы какие то. Что и пытаюсь выяснить...
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2011, 13:10
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
А.... Ну я так и сделал)

А.... Ну я так и сделал)
Раздел: ActionScript 3.0 10.01.2011, 12:56
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
Разговор очень стремится выйти за пределы темы. ...

Разговор очень стремится выйти за пределы темы.
Преимушество Интрефейсов о котором я вспомнил позже и почемуто не написал это контроль количества параметров. полезная весч(но учитывая что никто не...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2011, 13:07
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
Ответы расплывчаты. Я так понимаю вы тоже как я...

Ответы расплывчаты. Я так понимаю вы тоже как я использууете.
Вот к примеру для Undo что я делаю. Все классы в которых можно сделать Undo должны иметь функции undo и redo.
Какое решение бы вы...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2011, 02:28
Ответов: 25
Просмотров: 1,057
Автор passertm
использовать или не использовать интерфейсы

Заметил за собою, что во Флеше, уже который раз предпочитаю использовать возможность передачи функции, нежели создание интерфейса (хотя в других языках, где невозможно передавать функции как...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2011, 01:59
Ответов: 6
Просмотров: 458
Автор passertm
Отлично. спасибо

Отлично. спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2011, 01:41
Ответов: 6
Просмотров: 458
Автор passertm
Да сушествует. Разобрался в чем была проблема...

Да сушествует.
Разобрался в чем была проблема в прошлый раз и в чем она сейчас.
Когда запускаешь проект во флеше, флеш перехватывает нажатые кнопки. Если ктото знает как это лечится буду...
Раздел: ActionScript 3.0 09.01.2011, 01:26
Ответов: 6
Просмотров: 458
Автор passertm
почему KEY_DOWN не всегда срабатывает?

вот такой вот слушатель.
но почему то не работает. в прошлый раз тоже помню когда пытался прослушивать кнопки сначало не работало. что я потом изменил что заработало не помню. решил спросить может...
 
Показано с 1 по 25 из 107.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.