Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: llllllllll
Раздел: Новости и события 28.02.2011, 19:01
Ответов: 151
Просмотров: 22,732
Автор llllllllll
http://i44.tinypic.com/20hws49.jpg Сначала...

http://i44.tinypic.com/20hws49.jpg
Сначала смотрел демки без этой галочки - CPU 100%, а с галочкой GPU 100% ( о чем написал etc )
Раздел: ActionScript 3.0 24.07.2009, 15:26
Ответов: 13
Просмотров: 1,497
Автор llllllllll
_moscow, искать пробелы в знаниях сложнее, чем...

_moscow, искать пробелы в знаниях сложнее, чем ошибки в коде.
Так что мой совет - прислушивайтесь к замечаниям BlooDHounD'a, несмотря на его манеру общения ;)


var childSprite:Sprite = new...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.04.2009, 04:30
Ответов: 12
Просмотров: 1,454
Автор llllllllll
alex_blackout, давным давно не имел дел с...

alex_blackout, давным давно не имел дел с Директором, но мне кажется, что:





итд
Раздел: ActionScript 3.0 19.03.2008, 20:13
Ответов: 114
Просмотров: 7,311
Автор llllllllll
Один единственный раз использовал и именно по...

Один единственный раз использовал и именно по этой причине :)
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2008, 16:11
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
CrazyFlasher, может быть тогда легче использовать...

CrazyFlasher, может быть тогда легче использовать addFrameScript, не зацикливаясь на событиях?

А вообще не понятно, что мешало Adobe сделать контроль таймлайна не хуже чем в Director'e.
Там...
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2008, 02:02
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
Все равно, спасибо, это объемный ответ :)

Все равно, спасибо, это объемный ответ :)
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2008, 01:49
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
BlooDHounD, можно вас попросить написать, что же...

BlooDHounD, можно вас попросить написать, что же так тревожит?
Не обрывком "многозначительной" фразы, а в доступной для понимания и приемлимой для диалога форме?

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 05.03.2008, 00:36
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
Отнюдь, не логику, а нить разговора. На...

Отнюдь, не логику, а нить разговора.

На "Поймать без capture-фазы", вы получили "Event.ADDED, вместо Event.ADDED_TO_STAGE", и после этого вы считаете логичным "не вижу логики, менять событие"?
...
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 23:27
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
CrazyFlasher, ну если извращаться :) ...

CrazyFlasher, ну если извращаться :)

Включите автоматическое декларирование имен и юзайте тот же Event.ADDED и Event.REMOVED с таблицой имен :)

private function onAdded(e)
{
if(e.target is...
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 22:33
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
CrazyFlasher, посмотрев исходник, соглашусь с...

CrazyFlasher, посмотрев исходник, соглашусь с Iv'ом - это извращение, вам нафиг не нужен таймлайн :)
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 22:28
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
Хорошо, что есть udaaff, способный одной фразой...

Хорошо, что есть udaaff, способный одной фразой выразить, то что я размазал на несколько постов, но так и не досказал :D
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 22:08
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
А я перед первым свои постом проверил.

А я перед первым свои постом проверил.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 21:55
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
BlooDHounD, А что по вашему нам дает эта строка? ...

BlooDHounD, А что по вашему нам дает эта строка?

addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage);

Я так понимаю, если это Document Class - то onAddedToStage будет вызвана при добавлении...
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 21:37
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
BlooDHounD, что правда, то правда :) Только тогда...

BlooDHounD, что правда, то правда :) Только тогда Event.ADDED, вместо Event.ADDED_TO_STAGE.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 20:47
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
BlooDHounD, а как поймать иначе? Считай что это...

BlooDHounD, а как поймать иначе? Считай что это код в первом кадре таймлайна, root будет ловить все клипы, шейпы и прочее.
Раздел: ActionScript 3.0 04.03.2008, 20:40
Ответов: 27
Просмотров: 2,488
Автор llllllllll
Iv, когда скончается таймлайн, фреймы и прочее,...

Iv, когда скончается таймлайн, фреймы и прочее, закончится флеш и начнется программирование, но это будет что-то другое :)

addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStage, true);
function...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 31.01.2008, 21:01
Ответов: 7
Просмотров: 1,439
Автор llllllllll
Не только Zinc, но и все другие...

Не только Zinc, но и все другие программы-оболочки используют _level0.onData или _level0.onLoad для инициализации классов, при этом защищают метод от перезаписи.

p.s.: Можно попробовать вместо...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2008, 20:33
Ответов: 10
Просмотров: 1,006
Автор llllllllll
Даже вот так лучше: function Main() ...

Даже вот так лучше:



function Main()
{
trace(stage === test.stage);
trace(test.parent === this);
trace(root === this);
trace(test.root === this);
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2008, 20:30
Ответов: 10
Просмотров: 1,006
Автор llllllllll
Мне не очень понятно, потому что: ...

Мне не очень понятно, потому что:

trace(stage === test.stage); - у Main (root) и test один Stage,
а trace(test.parent === this);
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2008, 20:20
Ответов: 10
Просмотров: 1,006
Автор llllllllll
firsoff, да вы правы, я на другое грешным делом...

firsoff, да вы правы, я на другое грешным делом подумал ...

trace(stage.getChildByName(name).getChildByName('test'));

Непонятно только почему через stage? :)
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2008, 20:06
Ответов: 10
Просмотров: 1,006
Автор llllllllll
package { import flash.display.*; ...

package
{
import flash.display.*;
import flash.events.*;

public class Main extends Sprite
{
function Main()
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,...
Раздел: Флейм 13.12.2007, 06:58
Ответов: 62
Просмотров: 3,743
Автор llllllllll
iNils, нет негатива. Я уже сказал вам, что мне...

iNils, нет негатива. Я уже сказал вам, что мне безразлична судьба Zinc и подобного софта. Я просто описываю вам, по моему скромному мнению, недостатки данной программы, которые вызвали ассоциацию с...
Раздел: Флейм 13.12.2007, 05:35
Ответов: 62
Просмотров: 3,743
Автор llllllllll
iNils, если вы загляните в...

iNils, если вы загляните в http://www.multidmedia.com/support/learning/docs/ , вы увидите о чем я. МакОСью там и не пахнет, все эти объекты - OLE под Винду.

Но давайте закончим обсуждать Zinc, у...
Раздел: Флейм 13.12.2007, 02:26
Ответов: 62
Просмотров: 3,743
Автор llllllllll
iNils, Эмоции? - ноль :) Мне безразлична...

iNils, Эмоции? - ноль :)

Мне безразлична эта программа и подобные ей. Я не собираюсь агитировать за или против, я лишь выразил свое отношение и объяснил почему. А дальше - у меня есть своя...
Раздел: Флейм 13.12.2007, 01:08
Ответов: 62
Просмотров: 3,743
Автор llllllllll
iNils, не хотел оскорбить ваши чувства к Zinc :) ...

iNils, не хотел оскорбить ваши чувства к Zinc :)

Дело в том, что компания на которую я работал, однажды нуждалась в подобной программе. Презентация, поверхностное чтение документации и...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.