Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2014, 01:51
|
Ответов: 0
Просмотров: 912
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.08.2011, 17:08
|
Ответов: 9
Просмотров: 893
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.07.2011, 13:53
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.07.2011, 02:35
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.07.2011, 01:54
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.07.2011, 00:45
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
Ну тут понятно, что прямоугольный треугольник...
Ну тут понятно, что прямоугольный треугольник получится от пересечения радиуса, хорды и отрезка от одной из точек на дуге до центра (то бишь ещё одного радиуса). Отсюда и синусы-косинусы... Но я не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.07.2011, 00:28
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 23:39
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 22:58
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 22:16
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
Стыдно признать, но я всю геометрию 5 класса...
Стыдно признать, но я всю геометрию 5 класса забыл, голова совершенно не варит после дня поисков... Можно хотя бы базовый пример в формулах, даже без кода? Попробую разобраться
Добавлено через 5...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 21:35
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 20:54
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,520
Помогите с построением дуги
Здравствуйте!
Задача такая:
Нужно построить дугу. У меня есть координаты начальной точки, координаты конечной точки и центральный угол. Дуга должна идти от начальной точки к конечной, с заданным...
|
Раздел: Flex
16.05.2011, 02:48
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,489
Тема старая, но всё равно напишу.
xdoom,...
Тема старая, но всё равно напишу.
xdoom, "variable 'tmp' has no type declaration" - переменная 'tmp' не имеет определения типа.
надо в коде писать var tmp:<тип> = new mainClass();
Тип может быть...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2011, 00:59
|
Ответов: 3
Просмотров: 401
Если создавать функцию прямо при добавлении...
Если создавать функцию прямо при добавлении листенера, то нужно писать:
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void { ... } );
А если надо переменные и вообще...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 18:15
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 17:07
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 16:49
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
Ну это я знал, т.е. если там будет длиннющий...
Ну это я знал, т.е. если там будет длиннющий клип, то размеры сцены будут соответствующие, это понятно. Но почему они меньше-то? никогда у меня размеры сцены не были меньше установленных мной, и тут...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 16:42
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
В проекте, где это изначально появилось, метод...
В проекте, где это изначально появилось, метод вызывался из класса, клип которого добавлялся перед этим непосредственно на сцену. Более того, раньше всё работало нормально. ЕЩЁ более того, я создал...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 14:43
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 14:38
|
Ответов: 7
Просмотров: 442
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2011, 14:28
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,913
Проблема со stageHeight
Здравствуйте. У меня странная проблемка вдруг нарисовалась:
Занимался я разработкой игры на AS 3.0, спокойно, никого не трогая, и тут вдруг обнаруживаю, что stage.stageHeight возвращает не реальное...
|