Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.08.2010, 17:06
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,036
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.08.2010, 15:32
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,036
Передвижные объекты м.б. (машинки, люди на...
Передвижные объекты м.б. (машинки, люди на обочине), но не здания.
Вы действительно считаете что есть на свете такие дебилы кто будет 1300 кадров править в шопе?
Конечно, а ещё есть Maya, Cinema...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
04.08.2010, 12:32
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,036
Большое спасибо за ссылки, но всё же так и...
Большое спасибо за ссылки, но всё же так и недождался ответа на свой вопрос. Не ужели никто не знает, на чем люди создают подобие 3D моделей для таких вещей?
Рисуют художники, а анимирует софт....
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
03.08.2010, 16:08
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,036
Визуальное 3D в приложениях
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане!
Все мы, или по крайней мере большинство из нас сидим в соц. сетях и наверняка видели то множество игр чем они сейчас изобилируют. Большинство из них...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2010, 15:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 435
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.04.2010, 11:11
|
Ответов: 2
Просмотров: 419
Стандартный класс EventDispatcher не...
Стандартный класс EventDispatcher не предусматривает данную функциональность но вы можете с легкостью ее организовать с помощью собственного подкласса расширяющего данный класс, полиморфируя функции...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.03.2010, 12:39
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,161
Ответ в топике:
Ява хостинг посчитали...
Ответ в топике:
Ява хостинг посчитали слишком накладным для данного проекта, решили пользоваться файловым.
Спасибо, но насколько я понимаю сокет на PHP биндит 1 порт на 1го юзера и до...
|
Раздел: Флейм
23.03.2010, 09:46
|
Ответов: 24
Просмотров: 24,323
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.03.2010, 09:35
|
Ответов: 4
Просмотров: 671
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.03.2010, 15:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,161
URLStream и ProgressEvent
Всем доброго времени суток!
Столкнулся с одной веской проблемой.
Необходимо было организовать доступ к данным уже во время загрузки содержимого, тем самым эмулируя постоянное поддержание...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2010, 13:34
|
Ответов: 4
Просмотров: 924
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2010, 13:19
|
Ответов: 4
Просмотров: 924
Дружба AS3 c кадрами
Доброго времени суток, уважаемые знатоки!
На днях столкнулся с удручающим нонсенсом, так до конца и не поняв баг это или нет...
Суть нонсенса вот в чём...
1) Создадим новый проект AS3
2)...
|
Раздел: Флейм
31.01.2010, 16:13
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,928
|
Раздел: Флейм
29.01.2010, 19:04
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,928
Создание социальной ММО
Хотелось бы узнать у профессионалов,какое бы количество времени было бы вами потрачено на создание игры типа YoVille. В команде есть Программист на AS3 и Дизайнер (среднего уровня), просто интересно...
|
Раздел: Серверные технологии и Flash
26.01.2010, 00:06
|
Ответов: 1
Просмотров: 823
Выбор серверной архитектуры PHP
Всем доброго времени суток!
Есть предметная область: Масштабное клиент - серверная среда ММО - приложения. Платформы FLASH + PHP, поток данных не постоянный, но интенсивный, есть потребность в...
|