Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: PainKiller
Раздел: API приложений и сред 28.02.2016, 01:32
Ответов: 6
Просмотров: 1,250
Автор PainKiller
Вот он...

Вот он https://bitbucket.org/spautet/as3isolib-starling/src недавно списывался с владельцем, совместными усилиями довели порт до рабочего состояния, не знаю насколько в самом репо рабочая версия, но...
Раздел: API приложений и сред 26.02.2016, 23:47
Ответов: 6
Просмотров: 1,250
Автор PainKiller
Недавно тоже интересовался этим вопросом, нашел...

Недавно тоже интересовался этим вопросом, нашел один порт as3IsoLib на старлинг который удалось довести до рабочего состояния, если интересно могу кинуть ссылку
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2016, 00:33
Ответов: 19
Просмотров: 914
Автор PainKiller
напрямую ExternalEnterface, насколько я знаю, со...

напрямую ExternalEnterface, насколько я знаю, со StageWebView, не работает, а обходными путями можно, и со своим сервером можно, только для пользователя это все будет конечно криво.


По идее он и...
Раздел: ActionScript 3.0 25.01.2016, 01:21
Ответов: 2
Просмотров: 759
Автор PainKiller
Спасибо за отклик, буду обдумывать ваши советы ...

Спасибо за отклик, буду обдумывать ваши советы

Добавлено через 47 часов 10 минут
Что неужели больше некому и нечего сказать?

В общем я решил форкнуть понравившийся мне порт as3isoLib на...
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2016, 20:08
Ответов: 2
Просмотров: 759
Автор PainKiller
Оптимизация скроллинга большой изометрической карты

Продолжаю осваивать изометрию, гуглил несколько дней, искал готовые движки и тьюториалы для старлинга, все что находится, производит грустное впечатление. Есть isoHill, есть многочисленные...
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2016, 22:15
Ответов: 2
Просмотров: 538
Автор PainKiller
Действительно все работает, alatar спасибо...

Действительно все работает, alatar спасибо большое, вы как всегда выручили. Чуть попозже, попробую изменить код так чтобы можно было строить строение размера например 1 х 3 или 3 х 1, а не только...
Раздел: ActionScript 3.0 14.01.2016, 02:46
Ответов: 2
Просмотров: 538
Автор PainKiller
Изометрия: Позиционирование крупных объектов на тайловой сетке

Очень давно я не писал тут, решил вспомнить прошлое))
Никогда не работал с изометрией, только когда то очень давно разбирался с тьюториалом на demiart'e ...
Раздел: Flex 24.12.2015, 19:50
Ответов: 2
Просмотров: 1,173
Автор PainKiller
А вы уверены что выбрали правильную ветку для...

А вы уверены что выбрали правильную ветку для вашего вопроса? Тут задают вопросы по флексу.
Раздел: ActionScript 3.0 24.12.2015, 19:45
Ответов: 15
Просмотров: 1,634
Автор PainKiller
Про взаимодействия, только недавно читал, может...

Про взаимодействия, только недавно читал, может пригодится http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-implement-and-use-a-message-queue-in-your-game--cms-25407
Раздел: Flex 01.06.2015, 15:04
Ответов: 5
Просмотров: 1,018
Автор PainKiller
Вспомнил про эту старую тему, решил отписаться....

Вспомнил про эту старую тему, решил отписаться. Некоторое время назад у меня сработал такой способ с замыканием:



<as3comps:SomeComponent id="myID" clearFunction="{ function () { clear() } }"/>
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 29.05.2015, 16:48
Ответов: 4
Просмотров: 1,342
Автор PainKiller
Соберите минимальный тестовый пример...

Соберите минимальный тестовый пример воспроизводящий проблему, мне даже интересно стало, разрабатываю под мобилы и никогда не замечал отличий MouseEvent на них от обычного плеера.
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2015, 16:23
Ответов: 2
Просмотров: 450
Автор PainKiller
Я далеко не гуру, но вижу тут 3 варианта: 1....

Я далеко не гуру, но вижу тут 3 варианта:
1. Используйте switch/case
2. Можно напрямую цеплять нужный массив по передаваемому id

private var arr_1 = [];
private var arr_2 = [];

function...
Раздел: HTML/DHTML/CSS/JS/VB 24.04.2015, 17:45
Ответов: 17
Просмотров: 1,440
Автор PainKiller
Поздновато заглянул в эту ветку, но тем не менее...

Поздновато заглянул в эту ветку, но тем не менее запоздало внесу свои 5 копеек. Вообще то нодовский способ подключения "классов" это стандарт RequireJS (http://requirejs.org/), можно его использовать...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2015, 18:38
Ответов: 20
Просмотров: 1,824
Автор PainKiller
Вы называете это максимально подробно??? Выложите...

Вы называете это максимально подробно??? Выложите проект возпроизводящий описанную проблему, тогда можно будет о чем нибудь говорить.
Раздел: API приложений и сред 20.03.2015, 18:48
Ответов: 4
Просмотров: 3,171
Автор PainKiller
Да ребята жгут, но в принципе всем по фигу,...

Да ребята жгут, но в принципе всем по фигу, поэтому неудивительно, я, например, даже не дошел до написания письма в техподдержку.
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 20.03.2015, 17:12
Ответов: 5
Просмотров: 2,052
Автор PainKiller
Любой опенсорсный инсталлятор (типа Inno Setup)...

Любой опенсорсный инсталлятор (типа Inno Setup) может решить эту задачу, цинк это оверкилл для этого.
Раздел: API приложений и сред 20.03.2015, 17:03
Ответов: 4
Просмотров: 3,171
Автор PainKiller
Я в свое время на это забил, только чистил данные...

Я в свое время на это забил, только чистил данные пользователя и аксесс токен. Решения не нашел.
Раздел: ActionScript 3.0 03.03.2015, 15:26
Ответов: 7
Просмотров: 561
Автор PainKiller
Почему нельзя? Не силен в питоне, но там же есть...

Почему нельзя? Не силен в питоне, но там же есть amf-парсеры. Можно на стороне питона получить готовый объект. Но следует понимать, что вместо преобразования в string идет преобразование в amf
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 03.03.2015, 15:21
Ответов: 1
Просмотров: 596
Автор PainKiller
Наверное это нужно в вакансии

Наверное это нужно в вакансии
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 16:30
Ответов: 6
Просмотров: 773
Автор PainKiller
Да разблокировать работает, сейчас проверил)),...

Да разблокировать работает, сейчас проверил)), меня просто в инструкции эти строчки смутили select the group or symbol - выбрать и разблокировать если выбрать символ не получается? Тогда это не баг....
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 12:09
Ответов: 6
Просмотров: 773
Автор PainKiller
Действительно воспроизвел это все во Flash CC,...

Действительно воспроизвел это все во Flash CC, все так и есть, визуально, средствами IDE, это можно исправить только откатив действие в журнале, больше способа я не нашел и не нагуглил. Спасибо, из...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 10:36
Ответов: 8
Просмотров: 470
Автор PainKiller
Конечно не будет, но таких во-первых очень мало,...

Конечно не будет, но таких во-первых очень мало, во-вторых, не проверял, но насколько я знаю им FP сам предлагает обновиться в таких случаях.
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 10:30
Ответов: 6
Просмотров: 485
Автор PainKiller
Тогда точно сервер виноват. Единственное что в...

Тогда точно сервер виноват. Единственное что в голову приходит, логировать на сервере все что можно, и скриптами его адово потестить. И да еще попробуйте проверять валидность XML на сервере перед его...
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2015, 10:21
Ответов: 9
Просмотров: 606
Автор PainKiller
Да точно, погуглил,...

Да точно, погуглил, http://stackoverflow.com/questions/19803947/stacktrace-in-release-flash-player я тогда работал с более младшей версией плеера. 11.5+ возвращает stacktrace. И swf-version должна...
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2015, 13:50
Ответов: 8
Просмотров: 470
Автор PainKiller
Про ввод текста в полноэкранном режине не знаю, а...

Про ввод текста в полноэкранном режине не знаю, а вот getStackTrace - работает только в дебаг версии плеера. Компилировать в более позднюю версию в любом случае стоит, тем более что это не сложно)))
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.