Раздел: Флейм
15.01.2016, 12:52
|
Ответов: 8
Просмотров: 678
Ага, а в 1/10 - сортировку слиянием, т.к. это...
Ага, а в 1/10 - сортировку слиянием, т.к. это единственная сортировка с O(n * log n) с сохранением порядка сортировки без расширения ключа.
Она жрет память размером с сортируемый массив, но общий...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2015, 21:31
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,495
Я ж плохого не посоветую.
Но, кстати, я...
Я ж плохого не посоветую.
Но, кстати, я забыл, что гипотетически возможны ситуации, когда зануление переменной (не поля экземпляра класса) может позволить GC собрать лишнюю память, если эта...
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2015, 11:39
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,495
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2015, 22:41
|
Ответов: 7
Просмотров: 799
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.01.2015, 13:41
|
Ответов: 9
Просмотров: 757
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.01.2015, 17:02
|
Ответов: 9
Просмотров: 757
Дело тут не в "плохо/хорошо", "потребуется...
Дело тут не в "плохо/хорошо", "потребуется повторить выполнение логики/не потребуется",
а в том, что внутренние функции - это то же самое, что анонимные.
Это очень плохо для производительности -...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2015, 21:56
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,657
О, я просветлел. Ваш вариант, похоже,...
О, я просветлел. Ваш вариант, похоже, действительно выполняет роль пула. Но как >_<
1. Вы перекидываете элементы, которые удалили в конец списка
2. Если надо добавить на экран объект, то вы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.01.2015, 23:33
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,657
Судя по всему у вас пул используется не для...
Судя по всему у вас пул используется не для оптимизации, а чтобы хранить список объектов, причём как-то странно
Там есть забирание мувиклипов из буфера и набивание _новых_ мувиклипов в...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.01.2015, 21:17
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,178
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.01.2015, 21:03
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,657
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.01.2015, 12:44
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,657
Можно сам класс передать
public function...
Можно сам класс передать
public function Vector_Pool_cl(_lengthVector: int, movieClipDef: Class) {
Использование:
new Vector_Pool_cl(10, MyMovieClip);
Не понимаю, каким образом вы используете эту...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2015, 23:06
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,657
Если коротко:
package package_cl{
import...
Если коротко:
package package_cl{
import flash.display.MovieClip;
public class VectorPool_cl {
// Вектор может динамически расширяться - не надо его пересоздавать под каждый размер...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.11.2014, 01:03
|
Ответов: 2
Просмотров: 492
Попробуйте написать Car и Driver без логики,...
Попробуйте написать Car и Driver без логики, просто с переменными состояния,
сделать метод "сестьВМашину" в каком-нибудь CarController, который будет менять состояние car и dirver
А уже потом,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.09.2014, 04:19
|
Ответов: 13
Просмотров: 959
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.08.2014, 00:15
|
Ответов: 16
Просмотров: 835
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2014, 00:45
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,247
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.07.2014, 02:27
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,247
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.07.2014, 18:33
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,247
Бинарный поиск мало кто может написать без...
Бинарный поиск мало кто может написать без ошибок.
Я бы не выпендривался и просто искал элемент, для которого (Math.abs(array[i] - value)) минимально
(будет работать и не для отсортированного...
|
Раздел: Флейм
09.06.2014, 00:38
|
Ответов: 13
Просмотров: 971
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.04.2014, 16:43
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,181
не уверен
одно дело создавать отдельный файл...
не уверен
одно дело создавать отдельный файл с классом,
а в других писать implements IAnyInterface, создавать экземпляр этого класса и писать все методы интерфейса, содержащие редирект на этот...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2014, 18:32
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,181
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.04.2014, 23:12
|
Ответов: 12
Просмотров: 977
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.04.2014, 22:10
|
Ответов: 12
Просмотров: 977
В Java есть деление на объектные типы и...
В Java есть деление на объектные типы и примитивные - которые не представлены классами
В C# тип может быть структурой или классом
Вообще, я не уверен на 100%, что все типы в as3 можно считать...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
21.04.2014, 12:33
|
Ответов: 12
Просмотров: 977
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2014, 18:59
|
Ответов: 2
Просмотров: 595
По идее, приоритеты нужны, если какое-то...
По идее, приоритеты нужны, если какое-то состояние меняется во времени
Например:
- включился режим ожидания, и какие бы курсоры не отображались до этого - должны показываться песочные часы, тогда...
|