Раздел: ActionScript 3.0
20.10.2013, 13:49
|
Ответов: 7
Просмотров: 824
Инжект связей при компиляции
На сцене есть прямоугольник - Sprite.
Так же в проекте есть класс RotateSprite.
public class RotateSprite extends Sprite
{
public function RotateSprite()
{
...
|
Раздел: API приложений и сред
15.01.2013, 11:11
|
Ответов: 1
Просмотров: 394
PureMVC глюки фреймворка или кривые руки?
Столкнулся с ситуацией в pureMVC.
В фасаде, при регистрации команд для отработки нотификаций, если подписать несколько комманд на одну нотификацию, то нотификацию получает последняя подписанная...
|
Раздел: API приложений и сред
05.12.2012, 13:42
|
Ответов: 0
Просмотров: 406
Поворот камеры в место клика на сцене
Есть SkyBox. В центре SkyBox находится контейнер для камеры - объект Object3D. В нём неподвижно находится камера. SkyBox неподвижен. Для обзора вращаем контейнер для камеры - объект Object3D.
По...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.09.2012, 13:12
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2012, 23:46
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2012, 22:00
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
Не секрет. :)
У мира есть три слоя. Три...
Не секрет. :)
У мира есть три слоя. Три контейнера для тайлов.
1. Базовый. Там лежат базовый тайлы, которые создаются при инициализации карты. Визуально это обычные серые плитки. По факту это...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2012, 20:31
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
Вот система частиц для Старлинга -...
Вот система частиц для Старлинга - http://active.tutsplus.com/tutorials/effects/starling-particle-effects-for-stage3d-shooter-games/ Может кому пригодится. В статье есть ссылка на онлайн редактор...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2012, 20:08
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.09.2012, 07:36
|
Ответов: 33
Просмотров: 2,537
|
Раздел: API приложений и сред
04.03.2010, 17:33
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,593
Ничего не помогло. Перекомпилил с указанием на...
Ничего не помогло. Перекомпилил с указанием на вКонтактовский кроссдомейн - ошибка та-же самая. Вопросы те-же самые.
Что это может быть? И как мне законнектиться со своим сервером из вКонтакта?
А...
|
Раздел: API приложений и сред
04.03.2010, 15:14
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,593
|
Раздел: API приложений и сред
04.03.2010, 14:38
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,593
У меня подобная ситуация. На локале флешка...
У меня подобная ситуация. На локале флешка коннектится с моим сервером. Отправляет запрос, получает и обрабатывает ответ. Загружаю эту-же флешку на вКонтакт, делаю запрос и получаю ошибку...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2010, 19:05
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,819
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2010, 18:27
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,819
ps_spectre спасибо за ссылки. Мне это уже...
ps_spectre спасибо за ссылки. Мне это уже попадалось... Всё никак до изучения английского не дойду..))) Мне бы такой-же тест но на русском... Увы не нашёл...
Буду копать в сторону copyPixel(). Может...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2010, 17:28
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,819
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2010, 15:28
|
Ответов: 14
Просмотров: 2,819
Оптимизация общей производительности в игре
Всем привет.
В создаваемой игре в определённый момент резко встал вопрос производительности. Надумал один ход, хочу обсудить, прежде чем игруху переделывать.
По ходу разработки, в игре накопились...
|
Раздел: API приложений и сред
19.01.2010, 12:28
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
Всё решил с помощью анимации... Количество...
Всё решил с помощью анимации... Количество запросов известно. Обработчики ответов тоже доступны. Выстроил всё в последовательность(синхронизировал) всю загрузку. Взял 100 %, разделил на количество...
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2010, 13:08
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
Wolsh, Что-то я совсем запутался... Только я...
Wolsh, Что-то я совсем запутался... Только я начал заниматься внешним прелоадером, как вы говорите, что это не решит проблему. О вашем варианте я подумывал ещё вчера. Разбить 100 процентов загрузки...
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2010, 02:26
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2010, 01:29
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2010, 00:36
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
Внешний, это вы имеете в виду контейнер? Один...
Внешний, это вы имеете в виду контейнер? Один мувик грузит в себя другой? Если так, то я пробовал и этот вариант. Тогда перестают работать все обращения к апи. И если идти таким путём, то эту часть...
|
Раздел: API приложений и сред
14.01.2010, 00:28
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,745
Общий, встроенный прелоадер
Ситуация такая. Готова некая часть приложения, дошло дело до прелоадера. Для меня подобный проект первый, поэтому то, что начинать нужно было с прелоадера неучтено...
Погуглив по прелоадерам для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2010, 04:00
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,140
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.01.2010, 01:45
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,140
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.01.2010, 23:47
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,140
|