Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2016, 13:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 435
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2016, 12:01
|
Ответов: 4
Просмотров: 435
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.07.2016, 11:33
|
Ответов: 4
Просмотров: 435
Обработка событий мыши
Как можно отследить событие мыши "сквозь" объект? т.е. при клике по mc1, у которого нету слушателя событий мыши, сработал слушатель в mc2, который находится позади mc1?
Спасибо!
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.07.2016, 21:51
|
Ответов: 6
Просмотров: 622
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.06.2016, 01:10
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.06.2016, 20:33
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
Ну да, если подумать, в моем случае можно...
Ну да, если подумать, в моем случае можно обойтись без статики. Но какой опыт - такая и архитектура... Не мог бы посоветовать какую-нибудь литературу по ней? А то все у меня, наверное, совсем убого)
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.06.2016, 16:23
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.06.2016, 16:08
|
Ответов: 7
Просмотров: 467
Наследование
Есть суперкласс, от него наследуются несколько подклассов. В каждом из них должен быть статический метод, который изменяет статические свойства этого подкласса. Так как методы и свойства, в принципе,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.05.2016, 23:29
|
Ответов: 4
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.05.2016, 22:26
|
Ответов: 4
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.04.2016, 22:31
|
Ответов: 2
Просмотров: 503
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.04.2016, 21:01
|
Ответов: 2
Просмотров: 503
Поиск пути и тайлы
Здрасте) Хотелось бы узнать о том, как реализован поиск пути с использованием тайлов. Буду благодарен, если кто разъяснит или ткнет носом.
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2016, 14:52
|
Ответов: 5
Просмотров: 356
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2016, 14:43
|
Ответов: 5
Просмотров: 356
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2016, 14:33
|
Ответов: 5
Просмотров: 356
функция
Мне нужно написать функцию, которая:
1. Запускается по щелчку
2. Принимает аргументы
3. Выполняется каждый кадр как при ENTER_FRAME
Первые два пункта не вызывают проблем, но как реализовать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.01.2016, 20:10
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,095
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.01.2016, 15:00
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,095
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2016, 23:10
|
Ответов: 9
Просмотров: 362
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2016, 22:57
|
Ответов: 9
Просмотров: 362
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2016, 22:10
|
Ответов: 9
Просмотров: 362
почему-то не робит.. что я делаю не так? )
...
почему-то не робит.. что я делаю не так? )
function hitTest(marker:Object): Object
{
var hit : Boolean = false;
var obj : Object = null;
for (var n = 0; n < boxes.length; n++)
{
var...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2016, 21:39
|
Ответов: 9
Просмотров: 362
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.01.2016, 21:23
|
Ответов: 9
Просмотров: 362
Возврат значения
Можно ли как-то возвратить из одной функции два значения?
Спасибо.
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2016, 18:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 366
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.01.2016, 23:49
|
Ответов: 2
Просмотров: 366
Временные интервалы
Нужна помощь, дело вот в чем.
Есть функция с интерфреймом, каждый кадр проверяется набор условий и затем выполняется набор действий. Так вот, мне нужно сделать так, что бы одним из условий был...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
15.01.2016, 22:10
|
Ответов: 5
Просмотров: 340
|