Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: flaxe
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 28.09.2014, 22:20
Ответов: 0
Просмотров: 726
Автор flaxe
Переполнение памяти при загрузке High-poly моделей

Есть задача отображения high-poly моделей в AIR приложении на десктопе.
При загрузке в Away3d модели с ~5 миллионами полигонов, приложение падает, как только память достигает отметки около 2Gb....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.09.2014, 09:41
Ответов: 1
Просмотров: 449
Автор flaxe
Если кому интересно, цена будет сильно зависеть...

Если кому интересно, цена будет сильно зависеть от платформы, модели распространения и тд. Чтобы точно узнать лучше писать сразу напрямую в Autodesk.
Например, для iOS и Android это 700 евро в год...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.09.2014, 15:16
Ответов: 1
Просмотров: 449
Автор flaxe
Autodesk Scaleform для С++

Кто пробовал работать со Scaleform?
Стоит ли его использовать для разработки UI программы на C++?
Второй вопрос о лицензии, почем и как получить? На сайте ничего кроме Unity плагина и Mobile SDK не...
Раздел: API приложений и сред 01.05.2014, 13:11
Ответов: 2
Просмотров: 547
Автор flaxe
Да, спасибо! Буду смотреть в сторону евентов.

Да, спасибо! Буду смотреть в сторону евентов.
Раздел: API приложений и сред 30.04.2014, 18:58
Ответов: 2
Просмотров: 547
Автор flaxe
Robotlegs2. Оповещение медиатора о изменении модели без создания комманды

Как в Robotlegs 2, используя Signal Command Map Extension, организовать оповещение медиаторов о изменении данных в модели без создания комманды?
Что-то вроде handleNotifications в PureMVC.
В...
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2013, 16:30
Ответов: 10
Просмотров: 621
Автор flaxe
Это библиотека для скелетной анимации в Starling....

Это библиотека для скелетной анимации в Starling. По ссылке выше можно прочитать и посмотреть.

PS: Проблема решилась переносом sound eventa в первый слой Labels.
Раздел: ActionScript 3.0 13.12.2013, 15:55
Ответов: 10
Просмотров: 621
Автор flaxe
SoundEvent в DragonBones

Проблема, не могу поймать событие SoundEvent.SOUND в DragonBones http://dragonbones.github.io/

Размещаю sound event во FlashIDE на кадре, делаю экспорт из DragonBones в PNG.
Но SoundEventManager...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2013, 12:04
Ответов: 13
Просмотров: 1,810
Автор flaxe
Старлинг тут не причем. Ошибка возникает еще до...

Старлинг тут не причем. Ошибка возникает еще до взаимодействия с ним.
Опять же, дело не в коде, потому что он работает при следующей компиляции, при этом без каких-либо изменений.
AIR 3.9 та же...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2013, 11:50
Ответов: 13
Просмотров: 1,810
Автор flaxe
CustomClass это экспортированный из Flash IDE...

CustomClass это экспортированный из Flash IDE класс с базовым Sprite. Конструктор у него генерится IDE.
Вот весь стек ошибки: https://dl.dropboxusercontent.com/u/11076330/error_stack.png
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2013, 09:20
Ответов: 13
Просмотров: 1,810
Автор flaxe
Сорри, да DMT это Dynamically Mapping Textures,...

Сорри, да DMT это Dynamically Mapping Textures, https://github.com/XTDStudios/DMT
Ошибка возникает в конструкторе CustomClass.
И опять же повторюсь, ошибка не постоянна при одном и том же коде.
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2013, 19:42
Ответов: 13
Просмотров: 1,810
Автор flaxe
Менять базовый класс CustomClass на MovieClip не...

Менять базовый класс CustomClass на MovieClip не помогает, пробовал первым делом.

Ошибка возникает когда передаю классы на растеризацию в DMT.
Думаю, что дело не в коде, потому что если просто...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2013, 17:57
Ответов: 13
Просмотров: 1,810
Автор flaxe
Ошибка #1034 Type Coercion failed

Очень часто вылезает странная рантайм ошибка:

[Fault] exception, information=TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert flash.display::MovieClip@108d05509 to CustomClass.
...
Раздел: API приложений и сред 14.03.2011, 10:29
Ответов: 8
Просмотров: 736
Автор flaxe
Пока тоже к этому склоняюсь.

Пока тоже к этому склоняюсь.
Раздел: API приложений и сред 13.03.2011, 22:50
Ответов: 8
Просмотров: 736
Автор flaxe
Нет, аккаунт уже создан. С авторизацией проблем...

Нет, аккаунт уже создан. С авторизацией проблем не возникает.
Раздел: API приложений и сред 13.03.2011, 15:02
Ответов: 8
Просмотров: 736
Автор flaxe
Да, конечно. Приведенный формат запроса именно из...

Да, конечно. Приведенный формат запроса именно из описания апи.
Если вкратце, то задача, зааплоадить flv сформированное флэшкой на ютуб силами самой флешки. Это возможно?
Раздел: API приложений и сред 11.03.2011, 16:01
Ответов: 8
Просмотров: 736
Автор flaxe
Загрузить FLV на YouTube средствами AS

Возможен ли directUpload на YouTube из флэша?
Проще говоря можно ли сформировать запрос, который требует ютуб:

POST /feeds/api/users/default/uploads HTTP/1.1
Host: uploads.gdata.youtube.com...
Раздел: API приложений и сред 28.12.2010, 12:09
Ответов: 0
Просмотров: 352
Автор flaxe
Переход со стены

Как можно узнать, что в приложение перешли с конкретного поста со стены в Facebook?
Есть ли возможность узнать в приложении тот id, что был присвоен при выполнении /user/feed, или как-то передать...
Раздел: ActionScript 3.0 20.09.2010, 12:42
Ответов: 2
Просмотров: 304
Автор flaxe
Спасибо!

Спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 20.09.2010, 11:47
Ответов: 2
Просмотров: 304
Автор flaxe
FLV из набора изображений в BitmapData

Возможен ли сабж?
Если да, то имеет ли смысл для ролика длинною в 30 кадров? Не будет ли кодирование убийственно сказываться на работоспособности системы?
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.