Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 36.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Den_root
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2012, 14:20
Ответов: 8
Просмотров: 3,883
Автор Den_root
in4core Все гораздо примитивней:) Диапозон...

in4core
Все гораздо примитивней:) Диапозон представлен двумя числами началом и концом. Первое число всегда меньше другого. Это, если угодно, отрезки на числовой оси и нужно проверить пересекаются ли...
Раздел: ActionScript 3.0 07.07.2012, 13:58
Ответов: 8
Просмотров: 3,883
Автор Den_root
Вхождение числового диапазона в другой числовой диапазон.

Подскажите, как проверить "пересекаются" ли числовые диапозоны А и В ? Скажем, A(5-8) B(6-10) == true, A(-1-4) B(-12 - -3) == false и .т.д
Раздел: ActionScript 3.0 30.06.2012, 23:43
Ответов: 22
Просмотров: 4,252
Автор Den_root
caseyryan Не, сама ТРО мне понятна, мне не...

caseyryan
Не, сама ТРО мне понятна, мне не понятен оптимизированный способ нахождения проекции прямоугольника на ось во втором примере этой (http://noregret.org/tutor/n/collision/) статьи. В...
Раздел: ActionScript 3.0 30.06.2012, 22:32
Ответов: 22
Просмотров: 4,252
Автор Den_root
Я вот тут...

Я вот тут (http://noregret.org/tutor/n/collision/#aabb-aabb) почитал про ТРО и никак не пойму как найти проекцию прямоугольника на ось. Подскажити, пожалуйста, как ее вычислить?
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2012, 14:02
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор Den_root
vizgl Так разве c и bx не должны быть равны? ...

vizgl Так разве c и bx не должны быть равны?

2d:
a, b, 0
c, d, 0
tx, ty, 1

3d:
ax, ay, az, 0
bx, by, bz, 0
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2012, 02:56
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор Den_root
Вот просветите, matrix и matrix3D как то по...

Вот просветите, matrix и matrix3D как то по разному просчитываются? Я повернул обе матрицы на -90 градусов и получил неодинаковые результаты. Например, насколько я понимаю, второй элемент...
Раздел: ActionScript 3.0 18.06.2012, 22:42
Ответов: 4
Просмотров: 406
Автор Den_root
Вычисление тригонометрических функций по таблице.

Я слышал, что вычисление тригонометрических функций по таблице дает ущутимый прирос производительности по сравнению с обычными триг. функциями Math. Практикует ли кто либо такое? Есть ли прирост?
Раздел: ActionScript 3.0 11.06.2012, 23:49
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор Den_root
А нет ли способа по проще, без тригонометрии?...

А нет ли способа по проще, без тригонометрии? Нельзя ли решить дело подстановкой?
Раздел: ActionScript 3.0 11.06.2012, 23:20
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор Den_root
Например если вектор (0.70,0.70), то он повернут...

Например если вектор (0.70,0.70), то он повернут на 45° нужно, что бы и матрица была повернута на 45° Надо как то хитро подставить координаты вектора в матрицу.
[0.70 0.70
a b ]
Вот a и b...
Раздел: ActionScript 3.0 11.06.2012, 22:57
Ответов: 9
Просмотров: 593
Автор Den_root
Преобразования с матрицей

Доброго времени суток! Как повернуть 2D матрицу, что бы она смотрела в направлении 2D вектора? Вопрос относится скорее к алгебре чем к AS3, но все же!:)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 30.05.2012, 16:10
Ответов: 2
Просмотров: 529
Автор Den_root
Сброс настроек интерфейса во FlashDevelop.

Можно ли сбросить интерфейс до FlashDevelop дефолтного сотояния? Одну панельку случайно переместил и теперь не знаю как вернуть все на место:)
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 21:00
Ответов: 43
Просмотров: 2,575
Автор Den_root
Все равно не догнал. SWC - заархивированный SWF +...

Все равно не догнал. SWC - заархивированный SWF + XML файл. Причем здесь и что такое перекомпиляция?
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 19:18
Ответов: 43
Просмотров: 2,575
Автор Den_root
Перекомпиляция SWC? А это что?

Перекомпиляция SWC? А это что?
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 18:18
Ответов: 43
Просмотров: 2,575
Автор Den_root
etc Для меня причины не очевидны, поясните,...

etc
Для меня причины не очевидны, поясните, пожалуйста, и почеу SWF а не SWC?
Раздел: ActionScript 3.0 09.05.2012, 13:05
Ответов: 43
Просмотров: 2,575
Автор Den_root
Библиотека SWC или [Embed(source...?

Что правильней? Загрузить все файлы в библиотеку SWC или подключать их методом [Embed(...)]? Как вы подключаете свои файлы в проект?
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2012, 00:56
Ответов: 4
Просмотров: 484
Автор Den_root
Ой, и как я то не догадался!:D А если серьезно,...

Ой, и как я то не догадался!:D А если серьезно, то так теряется весь смысл необязательных параметров.
Может, можно при передаче указать в какой параметр передается значение?
fun(var2=10);// нечто...
Раздел: ActionScript 3.0 27.04.2012, 00:41
Ответов: 4
Просмотров: 484
Автор Den_root
Выборочная передача необязательных параметров в функцию.

function fun(var1:int = null, var2:int = 2):void{
if(var1)
....
];
fun(10);

Как сделать, что бы 10 передавалось в параметр var2?
Раздел: ActionScript 3.0 08.04.2012, 18:01
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Можно и сразу обе. Одной стреляем во врага, а...

Можно и сразу обе. Одной стреляем во врага, а другой магнитим металлолом, если конечно все условия для использования соблюдены:)

artcraft
Девайс роботом не управляет, он лишь сообщает ему условия...
Раздел: ActionScript 3.0 06.04.2012, 00:26
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Wolsh Итак, спустя пару дней, я кажется...

Wolsh
Итак, спустя пару дней, я кажется переварил несколько последних ваших постов.
Ни робот решает, что нужно сделать, что бы использовать дивайс. Он лишь сообщает дивайсу, что хочет его...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 18:46
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Wolsh Не ну то, что нужно еще и роботу мозги...

Wolsh
Не ну то, что нужно еще и роботу мозги править это мы ужу выяснили несколькими постами выше, вопрос в том как это грамотно обставить? Inet_PC приложил if/switch, вы вот в своем предыдущем...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2012, 12:31
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Wolsh Т.е. создаем единый интерфейс-мост и его...

Wolsh
Т.е. создаем единый интерфейс-мост и его реализации выстрелить, подтянуть, закрыться и т.п.
Создаем интерфейс девайса и там делегируем наш мост, а так же добавляем абстрактные свойства такие...
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2012, 21:10
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
FlashRus То есть предлагаете роботу прописать...

FlashRus
То есть предлагаете роботу прописать как использовать тот или иной девайс?
Aquahawk
См. выше, ничто не помешает роботу попытатся выстрелить из сковородки и поджарить что нибудь пушкой:D
...
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2012, 20:19
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Ну а куда еще?:) Либо вы не поняли либо я....

Ну а куда еще?:)

Либо вы не поняли либо я. Хорошо, пушка может стрелять, но Васи мало просто выстрелить, ему ведь нужно еще и прицелится, да рассчитать упреждение на основании особенностей пушки....
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2012, 19:32
Ответов: 24
Просмотров: 1,521
Автор Den_root
Различные насадки для руки робота и их использование по назначению. как реализовать?

Допустим у нас есть робот В.А.С.Я. К его двум его рукам можно прицепить различные инструменты такие как пушка, клешня, щит, в общем, что угодно). Нужно сделать так, что бы он мог использовать эти...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2012, 17:37
Ответов: 55
Просмотров: 3,432
Автор Den_root
"Вы ему про Фому,а он вам про Ерёму! Топикстартер...

"Вы ему про Фому,а он вам про Ерёму! Топикстартер видимо хочет реальный живой мир где характеристики сущностей случайно не генерируются когда попадают в зону влияния, а вы ему LOD предлагаете. В тех...
 
Показано с 1 по 25 из 36.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.