Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 385.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: ZergMaster
Раздел: ActionScript 3.0 23.03.2020, 15:57
Ответов: 5
Просмотров: 1,366
Автор ZergMaster
Переходи на Intellij Idea =) Поначалу будет...

Переходи на Intellij Idea =)
Поначалу будет сложно, но со временем разберешься, как оно всё работает под капотом, а там и на другие языки перескочить легче будет...
Раздел: Флейм 11.11.2019, 13:09
Ответов: 16
Просмотров: 5,829
Автор ZergMaster
не даёт флеш разрешить, потому что сертификата...

не даёт флеш разрешить, потому что сертификата нет походу у сайта
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2019, 13:22
Ответов: 13
Просмотров: 2,456
Автор ZergMaster
Я бы использовал Dictionary для такой цели, в...

Я бы использовал Dictionary для такой цели, в котором лежали бы классы персонажей и возвращал бы экземпляр нужного мне по идентификатору из json. И не столько ради производительности, которая у...
Раздел: Флейм 02.09.2019, 12:43
Ответов: 33
Просмотров: 5,182
Автор ZergMaster
хорошее кино есть, просто оно не в мэйнстриме, и...

хорошее кино есть, просто оно не в мэйнстриме, и чтобы его отыскать, нужно постараться.
Раздел: ActionScript 3.0 02.09.2019, 12:39
Ответов: 13
Просмотров: 2,456
Автор ZergMaster
А нельзя просто вектор классов сделать, и потом...

А нельзя просто вектор классов сделать, и потом создавать нужный экземпляр?
точно не помню синтаксис, но как-то так

private var characters: Vector.<Character> = [Character1, Characxter2, ...,...
Раздел: Флейм 29.08.2019, 14:05
Ответов: 33
Просмотров: 5,182
Автор ZergMaster
Ну да, в то время кино еще не далеко ушло от...

Ну да, в то время кино еще не далеко ушло от театра. И игра там была очень театрализированной. Но я в этом ничего плохого не вижу))) Просто нужно понимать разницу.
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2019, 12:07
Ответов: 18
Просмотров: 3,475
Автор ZergMaster
А если заменить их на вместо " писать &quot; ...

А если заменить их на
вместо " писать &quot;
вместо ' писать &apos;
вместо < писать &lt;
вместо > писать &gt;
вместо & писать &amp;

тоже не сработает?
Раздел: Флейм 26.06.2019, 22:56
Ответов: 7
Просмотров: 1,380
Автор ZergMaster
эко тебя плющщит. Конечно, это же борьба...

эко тебя плющщит. Конечно, это же борьба противоположностей инь и ян. В единоборствах очень четкое есть разделение на уступающую силу, принимающую в себя как бы, и силу напористую, активную,...
Раздел: Флейм 26.06.2019, 11:15
Ответов: 7
Просмотров: 1,380
Автор ZergMaster
Конечно. Помню, как меня перло, когда первый раз...

Конечно. Помню, как меня перло, когда первый раз прочитал "Алгоритмы и структуры данных Java". Учитывая, что все мы объекты-субъекты, всё это ООП с лёгкостью переносится в любые сферы деятельности...
Раздел: Флейм 24.06.2019, 14:51
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
да, это data mining называется=) Когда ты из...

да, это data mining называется=) Когда ты из бигдаты извлекаешь некоторую полезную структурированную информацию, не очевидную сразу.
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2019, 17:27
Ответов: 3
Просмотров: 842
Автор ZergMaster
ну да... никак.. Асинхронных вызовов нету в as3....

ну да... никак.. Асинхронных вызовов нету в as3. Самое близкое здесь, это callback функцией сделать

getJson('https://site.ru/json', function (result: String) {
_str = result;
});
...
Раздел: Флейм 19.06.2019, 14:57
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
caseyryan в случае с распространением информации...

caseyryan в случае с распространением информации - там даже обучение никакое не нужно, просто арифметика. Подсчет того, как далеко от источника (того, что запостил) уходит новость по репостам,...
Раздел: Флейм 19.06.2019, 13:02
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
Нет, конечно же, ты ничего мне не должен.=) Так...

Нет, конечно же, ты ничего мне не должен.=) Так же, как и я тебе. Просто мало ли, может тебе интересно. Есть несколько лекций Артура Хачуяна на эту тему. С этого можно начать.
Вообще, тема...
Раздел: Флейм 18.06.2019, 23:19
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
погугли лекции Social Data Hub на ютубчике -...

погугли лекции Social Data Hub на ютубчике - интересно.
Раздел: Флейм 18.06.2019, 18:40
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
СлаваRa, то что ты видишь, или то, что я вижу -...

СлаваRa, то что ты видишь, или то, что я вижу - это лишь наше субъективное видение узкого круга знакомых. Я же написал, что так показывают исследования больших данных соцсетей, направленные на...
Раздел: Флейм 18.06.2019, 16:25
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
Судя по реакции, это единственное предложение,...

Судя по реакции, это единственное предложение, что ты прочитал из моего сообщения. =)
Раздел: Флейм 18.06.2019, 13:49
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
разница аудитории хорошо видна при визуализации...

разница аудитории хорошо видна при визуализации бигдаты распространения новостей в ВК и ФБ. В ФБ очень любят обсасывать каждую тему и очень долго обсуждать, высказывать своё мнение, отстаивать...
Раздел: Флейм 14.06.2019, 19:03
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
у инстаграма же вообще закрытое коммерческое апи...

у инстаграма же вообще закрытое коммерческое апи и фиг к нему доступ получишь, даже платно. Там вроде как кучу удостоверений деятельности надо, юрлицо, объяснения, зачем оно тебе надо и т.п. Поэтому...
Раздел: Флейм 13.06.2019, 19:02
Ответов: 275
Просмотров: 69,104
Автор ZergMaster
соглашусь. Если перерисовать иконки 98й винды в...

соглашусь. Если перерисовать иконки 98й винды в векторе - будет ультра современный дизайн. Четко и ясно. Это именно иконки - полусхематичные изображения, доносящие в сознание мгновенно своё содержание
Раздел: Флейм 13.06.2019, 13:57
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
и api там страшное. Некоторые куски остались еще...

и api там страшное. Некоторые куски остались еще с доисторических времён и уже давно не работают. Зачастую в документации написано "делайте так", в примере строчкой ниже показано по другому, а на...
Раздел: Флейм 04.06.2019, 15:05
Ответов: 37
Просмотров: 4,715
Автор ZergMaster
vk.com/zergmaster (https://vk.com/zergmaster)

vk.com/zergmaster (https://vk.com/zergmaster)
Раздел: ActionScript 3.0 12.04.2019, 13:47
Ответов: 18
Просмотров: 3,475
Автор ZergMaster
я что-то забыл, а в as3 разве нет такого...

я что-то забыл, а в as3 разве нет такого синтаксиса, как в js
var someText: String = `${ACTOR_NAME} замахнулся и ${ATTACK_STRENGTH} ударил врага ${this.getEQUIPPED()}`
?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.03.2019, 17:42
Ответов: 13
Просмотров: 3,391
Автор ZergMaster
Я SO воспринимаю скорее как расширенную...

Я SO воспринимаю скорее как расширенную документацию к любому языку)) О форумах там речь не идет, по моему.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.03.2019, 14:12
Ответов: 13
Просмотров: 3,391
Автор ZergMaster
не зна, мне нра

не зна, мне нра
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.03.2019, 15:01
Ответов: 13
Просмотров: 3,391
Автор ZergMaster
undefined яростно плюсую. Было бы классно плавно...

undefined яростно плюсую. Было бы классно плавно расширить тематику форума.

Я начал переползать с флеша два года назад, поначалу в одной компании писал на as3 и посредством обертки js интегрировал...
 
Показано с 1 по 25 из 385.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.