Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: Molecula
Раздел: Сайты 14.12.2012, 21:09
Ответов: 22
Просмотров: 5,066
Автор Molecula
Отличный сайт, каждый день его посещаю. Много...

Отличный сайт, каждый день его посещаю. Много веселой и полезной информации.
Раздел: ActionScript 3.0 02.11.2012, 14:06
Ответов: 19
Просмотров: 756
Автор Molecula
Так у него же вроде заработало всё, или нет?

Так у него же вроде заработало всё, или нет?
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2012, 21:14
Ответов: 19
Просмотров: 756
Автор Molecula
Тут же 4 строчки, так что, изменение трех могло...

Тут же 4 строчки, так что, изменение трех могло не дать ожидаемых результатов.
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2012, 21:03
Ответов: 13
Просмотров: 865
Автор Molecula
Координаты всех какого-то цвета пикселей нужны?

Координаты всех какого-то цвета пикселей нужны?
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2012, 20:48
Ответов: 13
Просмотров: 865
Автор Molecula
Ух ты, а как такое скомпилировалось? var...

Ух ты, а как такое скомпилировалось?
var child:Shape = new Shape();
var bmd:BitmapData = new BitmapData (200, 200);
Где модификаторы доступа?

var coords:Point = null;
можно просто:
var...
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2012, 20:34
Ответов: 12
Просмотров: 1,271
Автор Molecula
В людом случае, уберите этот...

В людом случае, уберите этот addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame); и проверьте полную загрузку, с эмулятором в IDE, в браузерах.
Сколько из скольки грузится?
Сколько кадров на главной...
Раздел: ActionScript 3.0 31.10.2012, 18:16
Ответов: 3
Просмотров: 285
Автор Molecula
http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/as3f...

http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/as3fluidresize/
Раздел: ActionScript 3.0 31.10.2012, 14:09
Ответов: 8
Просмотров: 619
Автор Molecula
Чет не так с этим ModuleLoader, поищите на их...

Чет не так с этим ModuleLoader, поищите на их форуме может найдете. А ссылка на ldr не теряется?
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 21:25
Ответов: 8
Просмотров: 619
Автор Molecula
о_О А modulesToLoad.length чему равна в...

о_О
А modulesToLoad.length чему равна в релизном?
И как это умирает? Крах плеера?
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 21:23
Ответов: 5
Просмотров: 317
Автор Molecula
Глифы не включил Latin I, Latin Extended...

Глифы не включил Latin I, Latin Extended...
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 21:13
Ответов: 15
Просмотров: 1,061
Автор Molecula
Хм, я и обрезания не заметил. У меня не деформа...

Хм, я и обрезания не заметил. У меня не деформа ни обрезания нет.
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 21:09
Ответов: 2
Просмотров: 501
Автор Molecula
Да, спроектировать всё так, что бы при отсутствии...

Да, спроектировать всё так, что бы при отсутствии фокуса на флешке - "фризить" всё во флешке, что бы не кушала ресурсы и всё. Особой галочки для этого нет.
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 21:05
Ответов: 12
Просмотров: 1,271
Автор Molecula
Попробуйте убрать...

Попробуйте убрать addEventListener(Event.ENTER_FRAME, checkFrame); с конструктора и вставить это в ф-цию loadingCompleteHandler, где
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,...
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 15:13
Ответов: 10
Просмотров: 516
Автор Molecula
Автор заполняет массив строками, а хочет вернуть...

Автор заполняет массив строками, а хочет вернуть int из строки, вот и всё.
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 14:13
Ответов: 5
Просмотров: 473
Автор Molecula
remove_MyListener, remove_MyDisplayeObject,...

remove_MyListener, remove_MyDisplayeObject, my_var = null;
Раздел: ActionScript 3.0 30.10.2012, 13:59
Ответов: 10
Просмотров: 516
Автор Molecula
Потому что trace(int("hello string")) =...

Потому что trace(int("hello string")) = 0;
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2012, 21:02
Ответов: 12
Просмотров: 952
Автор Molecula
Согласен.

Согласен.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2012, 20:48
Ответов: 12
Просмотров: 1,271
Автор Molecula
Чую, анимация у Вас на таймлайне покоится, не к...

Чую, анимация у Вас на таймлайне покоится, не к добру это. Убрать стоит её и не расчитывать на неё, а работать лишь с bytesLoaded и bytesTotal. Тогда анимацию запустить надобно.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2012, 20:42
Ответов: 12
Просмотров: 952
Автор Molecula
Да, можно и так. Тогда плюсану за автосайз,...

Да, можно и так.
Тогда плюсану за автосайз, что бы автор про 4 пикселя узнал :).
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2012, 20:04
Ответов: 12
Просмотров: 952
Автор Molecula
Тоже плюсану за автосайз. Думаю стоит его...

Тоже плюсану за автосайз. Думаю стоит его выставить + минимальныую ширину и длину, менять контент textField, далее исходя из новых ширины-высоты, позиционировать, как там автору нужно.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2012, 20:01
Ответов: 5
Просмотров: 473
Автор Molecula
Нет, лишь в Пентагоне и ему подобных классах,...

Нет, лишь в Пентагоне и ему подобных классах, почисть ссылки, если есть, на связные с чем-то объекты (классы, таймеры, онЕнтреФреймы).
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2012, 12:31
Ответов: 4
Просмотров: 863
Автор Molecula
xmlList[i] равен null или undefined.

xmlList[i] равен null или undefined.
Раздел: Новости и события 16.10.2012, 12:17
Ответов: 41
Просмотров: 5,402
Автор Molecula
О да! Забираю.

О да! Забираю.
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2012, 17:07
Ответов: 13
Просмотров: 1,916
Автор Molecula
Krusty, вы кому это написали? Если мне, то моя...

Krusty, вы кому это написали?
Если мне, то моя флешка 550х400, картинка при этом 150х160, в фулскрине режим 1920х1080, картинка так же остается 150х160. Визуальной деформации картинки не замечено....
Раздел: ActionScript 3.0 11.10.2012, 17:00
Ответов: 13
Просмотров: 1,916
Автор Molecula
o_0, да ну?

o_0, да ну?
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.