Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 65.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Idon
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2011, 21:40
Ответов: 3
Просмотров: 452
Автор Idon
Спасибо, помогло)

Спасибо, помогло)
Раздел: ActionScript 3.0 29.04.2011, 19:56
Ответов: 3
Просмотров: 452
Автор Idon
Кастомная область срабатывания MouseEvent

Добрый вечер,

Есть контейнер А, с кучей компонентов, многие из которых слушают события мыши.

Необходимо динамически установить некую область, в которой события мыши будут работать. Если...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.04.2011, 21:41
Ответов: 3
Просмотров: 367
Автор Idon
а на 2? ../../ не работает

а на 2?
../../ не работает
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.04.2011, 20:27
Ответов: 3
Просмотров: 367
Автор Idon
Доступ к папке выше уровнем в параметрах AS

Как прописать путь к папке выше уровнем в параметрах Actionscript во Flash IDE?
Там вообще относительный путь можно указывать?
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 22:17
Ответов: 11
Просмотров: 719
Автор Idon
Что значит "переменных в классе, не находящихся в...

Что значит "переменных в классе, не находящихся в списке отображения"? Имеются в виду public переменные может быть?
"Список отображения" во флеше - это иерархия отображаемых объектов, которые...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 20:07
Ответов: 9
Просмотров: 504
Автор Idon
На расход памяти это не влияет, но...

На расход памяти это не влияет, но removeChild/addChild медленней, чем swapChildren и swapChildrenAt
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 18:57
Ответов: 11
Просмотров: 1,158
Автор Idon
Don_Vislouh, в чём громоздкость? У вас есть...

Don_Vislouh, в чём громоздкость? У вас есть массив, представляющий собой вертикальный столбец.

Представим, что у нас есть столбец:
1
1
0
0
1
1
1
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 17:00
Ответов: 4
Просмотров: 334
Автор Idon
Проблема в том, что есть пересекающие...

Проблема в том, что есть пересекающие полупрозрачные области, что, конечно, даёт при наложении меньшую прозрачность.

Если есть возможность создать непрозрачную копию элемента, который сверху, то...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 16:32
Ответов: 11
Просмотров: 1,158
Автор Idon
После того, как один из объектов пересекает линию...

После того, как один из объектов пересекает линию doubleY, нужно остановить всё движение этого столбца и выстроить все объекты начиная от линии doubleY вручную через заданные толщиной промежутки, так...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 14:51
Ответов: 5
Просмотров: 311
Автор Idon
dimarik, согласен, но если ты добавляешь объект в...

dimarik, согласен, но если ты добавляешь объект в контейнер, а потом просто хочешь проверить, есть ли он там, то такой способ вполне подойдёт.

можно, конечно, и так
if (pic) {
if (...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 14:20
Ответов: 5
Просмотров: 311
Автор Idon
У класса DisplayObjectContainer и у всех его...

У класса DisplayObjectContainer и у всех его наследников есть метод contains(child:DisplayObject):Boolean

Возвращает
Boolean — Значение true, если объект child является потомком объекта...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2011, 14:39
Ответов: 2
Просмотров: 2,458
Автор Idon
Мне кажется, надо повернуть точку 1, относительно...

Мне кажется, надо повернуть точку 1, относительно точки 2, на такие углы, чтобы точка 1 совпала с точкой 2. То есть плоскость абриса была бы параллельна плоскости экрана.
А затем выполнить поворот...
Раздел: ActionScript 3.0 30.03.2011, 14:13
Ответов: 15
Просмотров: 1,876
Автор Idon
Для меня в свое время ориентиром вот этот был: ...

Для меня в свое время ориентиром вот этот был:
http://www.miniclip.com/games/8-ball-quick-fire-pool/en/
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 21:09
Ответов: 5
Просмотров: 498
Автор Idon
public function navigateToURL(request:URLRequest,...

public function navigateToURL(request:URLRequest, window:String = null):void

Возможные значения window:
* _self указывает текущий фрейм в текущем окне.
* _blank определяет новое окно.
...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 21:01
Ответов: 15
Просмотров: 1,876
Автор Idon
Hauts, это резка называется. Да, не самая...

Hauts, это резка называется. Да, не самая тривиальная задача) Поможет книжка Г. Кориолиса "Математическая теория явлений бильярдной игры". Её, кстати, можно найти в гугле)
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 19:56
Ответов: 15
Просмотров: 1,876
Автор Idon
zmeevolk, Прямоугольными треугольниками тут не...

zmeevolk, Прямоугольными треугольниками тут не обойдёшься, потому что по-хорошему, тут есть ситуации соударения с углом, шаром и аркой. hittest`ом тут тоже не обойдешься, потому что надо определять,...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 17:39
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Idon
Tails, эти квадратики называются тайлами. Чтобы...

Tails, эти квадратики называются тайлами. Чтобы тайловый движок был не лишен всех своих преимуществ, надо делать его максимально простым. Каждый тайл типовая картинка. Двигающиеся объекты, эффекты -...
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 17:17
Ответов: 24
Просмотров: 2,281
Автор Idon
Тени можно положить в отдельный слой - между...

Тени можно положить в отдельный слой - между объектами и землей.
Отражения кладутся в слой отражений, для которого маска - водная поверхность.
Раздел: ActionScript 3.0 29.03.2011, 15:55
Ответов: 10
Просмотров: 815
Автор Idon
Если нужно более ли менее реалистично, то...

Если нужно более ли менее реалистично, то почитайте про инверсную кинематику. Там всё просто.
Вот вторая ссылка из гугла:
http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4182

Вот в этой книжке очень...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2011, 17:44
Ответов: 4
Просмотров: 1,617
Автор Idon
Может неправильно понял, но так не пойдёт? ...

Может неправильно понял, но так не пойдёт?

var prop:Object = {val:"waka-waka"}
Vector.<String>.prototype.source = prop
Vector.<String>.prototype.setPropertyIsEnumerable('source',...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2011, 16:54
Ответов: 2
Просмотров: 339
Автор Idon
Есть такой косяк. После добавления/удаления...

Есть такой косяк. После добавления/удаления объектов явно указывайте фокус на нужном объекте заново.
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2011, 20:55
Ответов: 2
Просмотров: 422
Автор Idon
public function Main():void { var...

public function Main():void {
var rtime:Number = Math.random()*1000;

var timer:Timer = new Timer(rtime, 0);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, func);
timer.start();
}...
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2011, 20:29
Ответов: 2
Просмотров: 439
Автор Idon
Если вручную, то вот так можно: var...

Если вручную, то вот так можно:

var frameThickness:Number = 2;
var img:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 0xFF0000);//картинка, типа

var imgContainer:Sprite = new...
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2011, 17:20
Ответов: 10
Просмотров: 956
Автор Idon
Haiat, что значит "не воспринимает"?

Haiat, что значит "не воспринимает"?
Раздел: ActionScript 3.0 25.03.2011, 16:42
Ответов: 2
Просмотров: 295
Автор Idon
obj[id] = val

obj[id] = val
 
Показано с 1 по 25 из 65.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.