Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2015, 16:17
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,188
Вроде нашел ошибку. Оказалось я сам дурак.
В...
Вроде нашел ошибку. Оказалось я сам дурак.
В теме я код упростил. А на самом деле адрес страницы для открытия формируется немного сложнее и в какой-то момент http:// просто потерялся, а без него...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.02.2015, 10:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.02.2015, 22:28
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,188
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.11.2014, 23:03
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,092
У меня FlashDevelop версия 4.5.2.5. Ява...
У меня FlashDevelop версия 4.5.2.5. Ява автоматически обновляется. Постоянно такая ошибка возникает.
Уже привычка выработалась: каждый раз нажимаю Shift+F8, F5.
Приходится часто переносить проекты...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 20:47
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
Партизан, для данного шейдера ты прав! :) (И...
Партизан, для данного шейдера ты прав! :) (И насчет перевернутого изображения, да, так и должно быть, мой косяк, перепутал немного координаты)
Я использую более сложный шейдер, чем в демке....
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 19:13
|
Ответов: 1
Просмотров: 620
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 18:50
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 18:19
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 16:10
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
Вот ссылка на исходный png в архиве....
Вот ссылка на исходный png в архиве. https://cloud.mail.ru/public/b2c21a360e37/Bitmapa.zip
Вот на всякий случай весь проект: https://cloud.mail.ru/public/b3343d1ed038/UploadTexCheck.zip
Zebestov,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 14:33
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.11.2014, 00:02
|
Ответов: 22
Просмотров: 3,346
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.11.2014, 23:44
|
Ответов: 5
Просмотров: 527
В подобном случае, я периодически считывал...
В подобном случае, я периодически считывал текущую позицию проигрывания (раз в четверть секунды, если правильно помню) и слегка корректировал скорость геймплея, чтобы синхронизироваться. (т.е. если...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
13.11.2014, 18:32
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,799
Похоже нашел ответ вот в этом документе: ...
Похоже нашел ответ вот в этом документе:
http://blogs.adobe.com/airodynamics/2012/11/09/packaging-and-loading-multiple-swfs-in-air-apps-on-ios/
Там есть фраза:
Т.е. если swf не содержит AS кода,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2014, 22:19
|
Ответов: 7
Просмотров: 627
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
07.11.2014, 12:09
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,223
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 23:03
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,022
|
Раздел: ActionScript 3.0
05.11.2014, 19:40
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,022
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2014, 21:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,022
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.11.2014, 15:00
|
Ответов: 4
Просмотров: 463
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
02.11.2014, 14:25
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,799
У меня проект - фактически является...
У меня проект - фактически является сиквелом-портом на мультиплатформу PC игры. Т.е. достаточно сложные и богатые анимации.
Я пробовал Stage3D (а Starling его использует), делал стресс-тесты и...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
01.11.2014, 00:27
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,799
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
31.10.2014, 23:08
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,799
Выгрузка/перезагрузка swf под iOS
Моя игра содержит очень много графического и звукового контента. А на iOS, насколько я знаю, весьма жесткие требования по использованию памяти. Но одновременно, весь контент в памяти и не нужен....
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.09.2014, 21:04
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,284
Zebestov! Спасибо большое за наводку!
В...
Zebestov! Спасибо большое за наводку!
В плагинах (chrome://plugins) у меня показано два плеера: PPAPI и NPAPI.
PPAPI я отключил, и оставил включенным NPAPI. И FPS сразу стал 60!
Пойду искать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.09.2014, 19:11
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,284
chrome://gpu/ смотрел: везде Hardware...
chrome://gpu/ смотрел: везде Hardware accelerated. И ignore-gpu-blacklist тоже включен.
Кстати, еще проверил и в FireFox - стабильные 60 FPS.
Вот chrome всю малину портит! Очень популярный браузер,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.09.2014, 20:31
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,284
Тормоза Stage3D в Chrome
Есть у меня игра на PC, использующая DirectX. Возникла мысль портировать ее на Flash и развивать дальше.
Для начала решил создать стресс-тест для Stage3D, который нагружает GPU также, как игра на...
|