Раздел: Организационные вопросы
23.11.2010, 13:24
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,398
Почему ничто и причём тут идиоты-не идиоты?...
Почему ничто и причём тут идиоты-не идиоты? Патентуется возможная реализация чего-то, но для получения патента не требуется делать это практически, достаточно описания. Оно может быть и нереализуемо...
|
Раздел: Организационные вопросы
23.11.2010, 12:04
|
Ответов: 25
Просмотров: 3,398
В США даже практика такая есть, патентовать...
В США даже практика такая есть, патентовать разные не существующие вещи и ждать, пока их реально кто-то начнёт делать и неплохо продаст. А потом качать права и требовать денег.
Похожая история...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2010, 14:08
|
Ответов: 7
Просмотров: 580
|
Раздел: Не сайты
09.11.2010, 21:53
|
Ответов: 7
Просмотров: 888
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2010, 21:01
|
Ответов: 8
Просмотров: 703
Если задача "оставить голос", а не "вырезать",...
Если задача "оставить голос", а не "вырезать", т.е. убрать - то проблема обратная: эквалайзер оставит вам прямо в голосе звуки инструментов; метод вычитания каналов, если он применим к обратной...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2010, 20:07
|
Ответов: 8
Просмотров: 703
Это невозможно в принципе. Возможно подавить...
Это невозможно в принципе. Возможно подавить частотный диапазон, в который попадает голос, это даст уменьшение его громкости либо исчезание, но в тот же диапазон попадают и инструменты. В случае,...
|
Раздел: Сайты
04.11.2010, 21:17
|
Ответов: 30
Просмотров: 2,094
|
Раздел: Сайты
04.11.2010, 20:45
|
Ответов: 30
Просмотров: 2,094
|
Раздел: Новости и события
02.11.2010, 23:42
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,459
|
Раздел: Флейм
02.11.2010, 01:26
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
Если необходимо прямо сейчас пользоваться...
Если необходимо прямо сейчас пользоваться Blender-ом, имея навыки работы с ним или хотя-бы с каким-то другим редактором - то да, безусловно 2.49. Если с нуля начинать заниматься 3D, то только 2.5....
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 18:09
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 17:43
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
У меня на 200K+ полигонов торможения нет.
В...
У меня на 200K+ полигонов торможения нет.
В Blender тоже можно создать полигон, выделить ребро, нажать E и мышкой тянуть. Такой возможности нет разве что в самых примитивных и старых low-poly...
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 16:47
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 14:21
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
Да, если Blender - то надо начинать с 2.5. Он...
Да, если Blender - то надо начинать с 2.5. Он очень сильно отличается от 2.49 интерфейсом, а также в нём много очень важных улучшений. Правда, он слегка не доделан, но в любом случае, он будет...
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 13:33
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 13:15
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Флейм
01.11.2010, 12:41
|
Ответов: 26
Просмотров: 1,976
|
Раздел: Новости и события
31.10.2010, 09:37
|
Ответов: 67
Просмотров: 7,115
|
Раздел: Флейм
30.10.2010, 19:50
|
Ответов: 94
Просмотров: 4,663
|
Раздел: Новости и события
30.10.2010, 13:39
|
Ответов: 67
Просмотров: 7,115
Эта цифра ничего не значит. Не известна ни...
Эта цифра ничего не значит. Не известна ни конфигурация компьютера, ни за какое время, ни в какой ситуации. Можно на слабейшем компьютере вывести и 3 и 10 миллионов полигонов, за несколько минут.
...
|
Раздел: Флейм
29.10.2010, 19:11
|
Ответов: 94
Просмотров: 4,663
Например, задача - техническое обслуживание...
Например, задача - техническое обслуживание атомного реактора. Сколько лет надо готовить специалистов, сколько денег вложить, и сколько из них действительно будет выполнять эту работу?
Спрос на...
|
Раздел: Флейм
29.10.2010, 18:55
|
Ответов: 94
Просмотров: 4,663
Человекоподобные роботы нужны для выполнения...
Человекоподобные роботы нужны для выполнения работы человека без адаптации окружающей среды под робота, как это делается сейчас - вместо этого адаптируется сам робот. Чем более он человекоподобен...
|
Раздел: Флейм
29.10.2010, 18:31
|
Ответов: 94
Просмотров: 4,663
Живого человека сначала надо лет 20 растить и...
Живого человека сначала надо лет 20 растить и учить, прежде чем он кое-как начнёт делать что-то. До настоящего мастерства понадобятся ещё десятилетия практики, человек всегда может ошибиться, по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2010, 02:45
|
Ответов: 11
Просмотров: 789
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.10.2010, 00:20
|
Ответов: 28
Просмотров: 22,659
Эта "сокращённая запись" помогает не писать...
Эта "сокращённая запись" помогает не писать несколько раз сложные выражения, в которые надо подставить несколько значений по условиям, не заводя промежуточные переменные. Заменять ей if для ветвления...
|