Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.
Поиск: Сообщения от: Nucer
Раздел: Флейм 24.12.2015, 15:13
Ответов: 0
Просмотров: 588
Автор Nucer
Продам планшетик Wacom Intuos 5 S

Заранее извиняюсь, если не в тему)) В общем купил сабж пару лет назад, попробовал два раза... Прикольно)) Лежит пылится, я же программер))
4500р, полная комплектация, в коробке как новый))...
Раздел: ActionScript 3.0 02.12.2013, 10:42
Ответов: 10
Просмотров: 1,123
Автор Nucer
Согласен!)) Очень важен баланс между "одним...

Согласен!)) Очень важен баланс между "одним большим классом, в котором всё всё всё" и "кучей маленьких классов, когда едва ли не каждый метод вынесен в отдельный класс" - подобные крайности часто...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2013, 12:51
Ответов: 10
Просмотров: 1,123
Автор Nucer
Меняйте своё мышление!!)) Создаёте класс,...

Меняйте своё мышление!!))
Создаёте класс, который будет отвечать за все ваши пули, типа BulletManager, в нём делаете массив (а лучше вектор) ваших объектов - все новосозданные объекты добавляйте...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2013, 12:43
Ответов: 4
Просмотров: 960
Автор Nucer
Получилось!!! Спасибо огромное :)))

Получилось!!! Спасибо огромное :)))
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2013, 11:58
Ответов: 1
Просмотров: 806
Автор Nucer
Суть проблемы описана сумбурно, но думаю что...

Суть проблемы описана сумбурно, но думаю что решение в следующем:
1) private function onCompleteHandler(loadEvent:Event):void здесь я так понимаю вы слушаете событие, приходящее от LoaderInfo,...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2013, 11:50
Ответов: 11
Просмотров: 814
Автор Nucer
Я тоже замечал глюк с localToGlobal когда...

Я тоже замечал глюк с localToGlobal когда произведены сложные преобразования с мувиклипом. Не помню точно в чём там дело было, видимо был большой уровень вложенности и к объектам применён scale и...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2013, 10:19
Ответов: 4
Просмотров: 960
Автор Nucer
Не помогает(Всё та же ошибка с классами,...

Не помогает(Всё та же ошибка с классами, расширяющими базовые классы, которые лежат в swc-либах((
1017: The definition of base class *** was not found.
где *** - базовый класс из swc (мувиклипы с...
Раздел: ActionScript 3.0 26.11.2013, 11:04
Ответов: 4
Просмотров: 960
Автор Nucer
Flame Flash Builder, swc-библиотеки и... прелоадер одним файлом

Всем привет! Впервые возникла необходимость сделать прелоадер одним файлом на AS3 - ибо нерадивые игровые порталы принимают игрушку одной swf-кой...((
Ситуация такая:
Есть несколько fla-шек с кучей...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.03.2012, 10:28
Ответов: 3
Просмотров: 4,231
Автор Nucer
Юзаю StarUML - самое удобное из бесплатного, что...

Юзаю StarUML - самое удобное из бесплатного, что удалось найти!) Удручает то, что разработчики программки давно забили на неё(
Вот прикрепляю свой доработанный шаблон для генерации AS3, может кому...
Раздел: Вакансии 22.02.2012, 10:51
Ответов: 0
Просмотров: 439
Автор Nucer
Arrow Нужна графика и персонажи для промо-игры про футбол!!

Всем привет!
Нужно создать графику и анимацию для игры про футбол. Суть игры такая:
http://www.flashplayer.ru/play_4279.php

По механике будет практически клон, с той только разницей, что у нас...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 21.02.2012, 19:17
Ответов: 4
Просмотров: 872
Автор Nucer
Демка не может не радовать, значит Adobe ведёт...

Демка не может не радовать, значит Adobe ведёт работу в этом направлении...)) На андроиде значит будет ещё шустрее...)) Будем надеяться, что эппл рано или поздно поймёт, что нет смысла гнать флэш и...
Раздел: API приложений и сред 21.02.2012, 18:57
Ответов: 3
Просмотров: 484
Автор Nucer
2) FileReference 5)...

2) FileReference
5) http://vk.com/developers.php?oid=-1&p=photos.getAlbums , http://vk.com/developers.php?oid=-1&p=Процесс_загрузки_файлов_на_сервер_ВКонтакте

Ещё надо учитывать тот факт, что при...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 18.02.2012, 09:39
Ответов: 4
Просмотров: 872
Автор Nucer
Разработка AS3 для iOS: тестирование и быстродействие

Всем привет! Собираюсь сделать пару приложений под iOS, вернее даже перекомпилить уже существующие...

2 вопроса, которые не дают спокойно спать:
1. Есть ли какие то средства для нормального...
Раздел: Вакансии 11.02.2012, 17:19
Ответов: 0
Просмотров: 521
Автор Nucer
Ищу готовые Flash-игры, чтобы адаптировать под нужный дизайн

Всем привет!
Вкратце: есть проект – нужно сделать несколько простых мини-игр для детей. Т.к. сроки довольно сжатые, наиболее рациональный путь – это найти уже готовые похожие игры и переделать под...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 17.01.2012, 22:56
Ответов: 3
Просмотров: 707
Автор Nucer
Порылся в гугле, в ios пишут нельзя такого...

Порылся в гугле, в ios пишут нельзя такого сделать, насчёт андройда внятного ответа не нашёл(
Буду благодарен если кто подскажет...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 17.01.2012, 02:00
Ответов: 3
Просмотров: 707
Автор Nucer
Изменение фоновой картинки из мобильного приложения

Всем привет! Хочу сделать приложение, которое бы управляло фоновым рисунком - меняло его в нужный момент времени (по таймеру, по типу календаря). В иделале - что то типа виджета, который будет...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 17.01.2012, 01:54
Ответов: 20
Просмотров: 1,977
Автор Nucer
Air на сервер не пойдёт хотя бы потому, что там...

Air на сервер не пойдёт хотя бы потому, что там нету работы с потоками и хз когда будет(
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2011, 17:20
Ответов: 36
Просмотров: 1,843
Автор Nucer
Навскидку могу сказать, что если делать как...

Навскидку могу сказать, что если делать как следует^
1. Нужно заранее подготавливать здоровый битмап (но не 20к пикселей конечно, примерно в 2 экрана).
2. Определяешь оптимальный размер фона....
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2011, 21:14
Ответов: 7
Просмотров: 910
Автор Nucer
Да не на самом деле вся проблема оказалось в том,...

Да не на самом деле вся проблема оказалось в том, что при масштабировании самого Bitmap'а (точнее при отображении битмапа на сцене) флэш юзает какой то левый алгоритм интерполяции... Всё получается...
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2011, 17:13
Ответов: 7
Просмотров: 910
Автор Nucer
Столкнулся с такой же проблемой... При рисовании...

Столкнулся с такой же проблемой... При рисовании больших объектов на битмап дате - всё становится каким то размытым...
Не нашли решение?
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2011, 18:32
Ответов: 13
Просмотров: 1,015
Автор Nucer
В следующий раз - ставь галку allow debug в...

В следующий раз - ставь галку allow debug в настройках публикации swf - будешь видеть номера строк с ошибками)
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2011, 18:28
Ответов: 17
Просмотров: 787
Автор Nucer
Значит также удаляй свой объект из массива, иначе...

Значит также удаляй свой объект из массива, иначе ссылка на него так и будет висеть в памяти.
Array.splice, .indexOf
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2011, 18:18
Ответов: 2
Просмотров: 348
Автор Nucer
Рассказывай что за кратковременное...

Рассказывай что за кратковременное подключение....
Напрямую конектить клиенты нельзя. Тебе нужен сервер, к которому будут подключены все клиенты постоянным подключением по сокету. Сервер конечно...
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2011, 18:15
Ответов: 0
Просмотров: 327
Автор Nucer
URLLoader и отображение прогресса отправки данных в PHP-скрипт

Наверное эта тема уже обсуждалась ни один раз, но оптимального решения нету т.к. ни URLLoader, ни даже Socket не дают возможности отслеживать статус отправки данных((
Порылся в инете, нашёл статью,...
Раздел: ActionScript 3.0 26.06.2011, 17:39
Ответов: 6
Просмотров: 1,033
Автор Nucer
Да, всё дело в контейнере, у меня был такой баян,...

Да, всё дело в контейнере, у меня был такой баян, всё дело в том, что контейнер как то странно ресайзит содержимое..)
Писал давно, если честно не помню уже что зачем тут, но код был рабочий и суть...
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.