Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: netoniel
Раздел: ActionScript 3.0 28.02.2014, 11:20
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
Все тихо тут? Добавлено через 1 час 51...

Все тихо тут?

Добавлено через 1 час 51 минуту
Что то я совсем запутался теперь 0_0. Убрал все эти костыли, оставил как есть и тут какой то глюк (http://ilempi.ru/konstruktor) Если мышку держать...
Раздел: ActionScript 3.0 14.02.2014, 13:06
Ответов: 5
Просмотров: 808
Автор netoniel
профит в том, в растре не зальешь текстурой где...

профит в том, в растре не зальешь текстурой где надо, не изменишь маленькие детали
Раздел: ActionScript 3.0 14.02.2014, 12:49
Ответов: 5
Просмотров: 808
Автор netoniel
Да да, я имел ввиду векторное изображение, было...

Да да, я имел ввиду векторное изображение, было бы очень неплохо, чтобы само все рисовалось )) Неужели никому это не нужно было еще?
Раздел: ActionScript 3.0 14.02.2014, 11:14
Ответов: 5
Просмотров: 808
Автор netoniel
рисунок в drawpath на автомате

Добрый день,

Есть ли какой скрипт или библиотека или прога, которая скажем растровое изображение переводит в код с drawpath или moveto с lineto, чтобы самому не мучатся не рисовать ))

Спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 03.02.2014, 13:57
Ответов: 3
Просмотров: 491
Автор netoniel
Ты только можешь усложнить работу взломщика...

Ты только можешь усложнить работу взломщика использовав secureSWF =), а так если кому то очень нужно, то и защита не спасет и патент. Неужели у тебя там проект на лимон зеленых?
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 17:58
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
Заметил, что в хроме в три раза быстрее...

Заметил, что в хроме в три раза быстрее увеличивается круг и это не вина wheel.delta. Там похоже функция function scrollHappened повторяется два раза. Я все это использую в list, там один скролл...
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 15:42
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
Вау, работает, главное в хроме все ок! Это же as3...

Вау, работает, главное в хроме все ок! Это же as3 надеюсь?
Раздел: ActionScript 3.0 29.01.2014, 11:54
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
все тихо тут?

все тихо тут?
Раздел: ActionScript 3.0 20.01.2014, 22:29
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
А то, что локально на компе все работает, а на...

А то, что локально на компе все работает, а на хостинге нет - не мистика? :) Мб у пеппера два режима работы?
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2014, 13:23
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
Хм ваша работает на хостинге, но не работает...

Хм ваша работает на хостинге, но не работает локально на компе +). В любом случае спасибо большое. Вот она тут в действии http://ilempi.ru/demo1/. Хотя нет, она прокручивает и страницу...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2014, 10:33
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
А вообще этот pepperflash очень нужен? Там же 2...

А вообще этот pepperflash очень нужен? Там же 2 файла, еще родной от макромедии. Я вот сейчас отключил пеппер и все работает отлично. У всех пользователей хрома по умолчанию включен пеппер? А вот,...
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 20:32
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
А какая версия хрома? У меня тоже корректно...

А какая версия хрома? У меня тоже корректно работает, только если index.html открыть с папки на компе.
Раздел: ActionScript 3.0 16.01.2014, 17:34
Ответов: 33
Просмотров: 6,988
Автор netoniel
mousewheel+swf+chrome = omg

Взял пример отсюда (https://code.google.com/p/mousewheeltrap/). Залил папку demo сюда (http://ilempi.ru/demo/). Почему локально на компе mousewheel работает, а на хостинге нет(побывал изменить...
Раздел: ActionScript 3.0 30.12.2013, 15:59
Ответов: 0
Просмотров: 452
Автор netoniel
DistortImage.as + curveto

Можно ли тут (https://code.google.com/p/noodlegame/source/browse/trunk/flashUtil/silin/bitmap/DistortImage.as) как нить исправить lineto на curveto, так чтобы вырисовывать не четырехугольник а фигуру...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 12:17
Ответов: 3
Просмотров: 556
Автор netoniel
Хех, у меня фильтр удаляет все вертикальные линии...

Хех, у меня фильтр удаляет все вертикальные линии moveto,lineto на this.sprite.x (на границах в спрайте). Нельзя фильтр как то ограничить по бокам в спрайте?

this.GlowGray = new GlowFilter();...
Раздел: ActionScript 3.0 12.12.2013, 11:44
Ответов: 3
Просмотров: 556
Автор netoniel
убрать glowfilter с одного child

Можно ли применить фильтр на спрайт, у которого несколько childs, а потом у одного из child сделать null?
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2013, 22:53
Ответов: 7
Просмотров: 631
Автор netoniel
Я так и сделал... if (event) { if...

Я так и сделал...

if (event) {
if ((event.delta>=1)&&(ScrollBox.selectedIndex>0)) {ScrollBox.selectedIndex = ScrollBox.selectedIndex - 1;
}
if...
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2013, 19:22
Ответов: 7
Просмотров: 631
Автор netoniel
Простите, что плохо изъясняюсь. Как этого...

Простите, что плохо изъясняюсь. Как этого добиться, чтобы при прокручивании колесиком вниз, выделение было на пятом по счету элементу и третьим если крутить вверх?
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2013, 17:16
Ответов: 7
Просмотров: 631
Автор netoniel
хотел бы без изменения скорости, просто...

хотел бы без изменения скорости, просто ограничить selectedIndex, который уползает то вверх то вниз при прокручивании.

Добавлено через 34 секунды


а как с маской это делается?
Раздел: ActionScript 3.0 15.11.2013, 14:53
Ответов: 7
Просмотров: 631
Автор netoniel
Ограничить выделенный элемент в list

Привет,

Как можно сделать так, чтобы выделенный элемент в list не убегал за пределы? Вот как тут http://www.studia-kuhni.ru/exec.swf
 
Показано с 1 по 20 из 20.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.