Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 35.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Gladreaman
Раздел: ActionScript 3.0 28.05.2009, 12:25
Ответов: 16
Просмотров: 1,280
Автор Gladreaman
Без прелоудерв вообще код var...

Без прелоудерв вообще код
var program:ComponentMaterialTest = new ComponentMaterialTest(800, 600, false, true, "CAMERA3D");
вызывает ошибку или нет? судя по всему, вам как совет протрейсить каждую...
Раздел: О сайте 27.05.2009, 21:04
Ответов: 4
Просмотров: 724
Автор Gladreaman
Думаю, хинты никогда не мешают. Даже если ими...

Думаю, хинты никогда не мешают. Даже если ими набить весь форум.
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 20:25
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Так можно еще и через скроллрект. Т..е. у каждого...

Так можно еще и через скроллрект. Т..е. у каждого mcContent(X) будет свой scrollRect и scale. Правда нужно округлять при зумировании (математика сложная), ибо scrollRect только целочисленный. Но...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 16:21
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
А если...

А если mcContent.mcContent2.mcContent3.mcContent4.... mcContent16, и для каждого НЕБОЛЬШОЙ scale поставить? Кто-нить пробовал?
Раздел: Флейм 27.05.2009, 04:20
Ответов: 0
Просмотров: 489
Автор Gladreaman
Постоянная подработка для владельца сайта

Это хороший линк для всех флэшеров, у которых проблемы с постоянной работой.
Но нужно хорошо знать английский язык. Есть своя реферальная программа. Кодер получает от 40 (по началу) до 70 процентов...
Раздел: О сайте 27.05.2009, 02:57
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
А ну тогда не надо. Хватит адобовской системы,...

А ну тогда не надо. Хватит адобовской системы, думаю. Правда, не для тех, кто не в ладах с английским.

Добавлено через 1 минуту
А как голосования делать, или что подобное? Мож, пригодяцо.
Раздел: О сайте 27.05.2009, 01:43
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
а... Ща попробую. Вау! То, что нужно. Буду...

а... Ща попробую.
Вау! То, что нужно. Буду искать в ней. И ниче писать не нужно. Это хорошо (-:
Раздел: О сайте 27.05.2009, 01:24
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
Спасиба, ща глянем... :) ps. но это все не то....

Спасиба, ща глянем... :)
ps. но это все не то. Это от разработчиков, закрытые для просмотра системы, причем без решений. И не коллективная работа. Вообще мультивложенность - в любом случае хорошая...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2009, 00:22
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Понял, спасибо. А то никак не допирал, где этот...

Понял, спасибо. А то никак не допирал, где этот лимит у меня.
ps. про векторное зумирование я кажется наврал. У меня там ошибки в коде были, видимо изза них объект куда-то улетал. А ща гляжу вроде...
Раздел: О сайте 27.05.2009, 00:14
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
ps. в принципе, это не более чем обычный форум,...

ps. в принципе, это не более чем обычный форум, но только многовложенный. Т.е. в phpBB вроде как то видел, что в форуме есть подфорумы, в подфорумах еще подфорумы, затем в них еще топики и форумы, и...
Раздел: О сайте 26.05.2009, 23:54
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
неа, нету. А ваш бюджет не позволяет? Могли бы...

неа, нету. А ваш бюджет не позволяет? Могли бы его на продажу потом толкнуть, думаю. Без труда.

ps. если бюджета на разработку нету, можно вывесить следующее объявление, у вас тут одни...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 23:23
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Спасиба (: Попробую, но мож уже завтра. Сегодня...

Спасиба (: Попробую, но мож уже завтра. Сегодня меня умутило все это.
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 22:56
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
В данной вами ссылке некий iFrame пишет о некой...

В данной вами ссылке некий iFrame пишет о некой хелпе и что в ней говориться о лимитировании 2880x2880 (?) мож он и наврал.
Раздел: О сайте 26.05.2009, 22:50
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
Так искать сложно когда по простым темам...

Так искать сложно когда по простым темам разбросано. Вопервых, много ненужного, во вторых, ответ дается где-то в середине темы, и не факт что он есть. А так бы было дерево. Например, если флэш, то по...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 22:06
Ответов: 11
Просмотров: 985
Автор Gladreaman
А английский знаешь? Если не знаешь, то читай на...

А английский знаешь? Если не знаешь, то читай на русском переведенный адоб. Все ссылки вверху этого форума прописаны.
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 22:03
Ответов: 23
Просмотров: 2,079
Автор Gladreaman
Вам нужно прелоудер с одного фрейма на другой...

Вам нужно прелоудер с одного фрейма на другой сделать, или что?
Я обычно разбиваю на 2 файла. Первый файл, index.html(swf) подгружает что угодно.
Могу дать код, если нужно.
Раздел: О сайте 26.05.2009, 21:44
Ответов: 14
Просмотров: 1,146
Автор Gladreaman
Добавить общий список багов для всех прог

Может можно реализовать некий общий список всех возможных багов реализованных в плеерах, PHP и т.д.? Потому как в итоге каждый раз новый человек спрашивает про то, что уже обсуждалось раньше. А так...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 21:29
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
А есть какие статьи про проблему 2880 и по...

А есть какие статьи про проблему 2880 и по проблеме со скейлом для увеличения вектора?

Добавлено через 1 минуту


У меня вообще 10+ но Опера. А там возможно подругому нежели в IE activeX.
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 21:13
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Спасиба за ссылку. Возможно, ребята правы. Где-то...

Спасиба за ссылку. Возможно, ребята правы. Где-то в флэшплеере баг и он 14-ый бит учитывает за знакоместо. Попробую помучаться, потестить.

Добавлено через 1 минуту


Пока я с картинкой мучаюсь....
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 21:07
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Вообще и то и другое. Mediaplayer пишу. Даже...

Вообще и то и другое. Mediaplayer пишу. Даже видео хочу зумировать.
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 21:07
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Кстати, еще одна странность. Когда зумирую в...

Кстати, еще одна странность. Когда зумирую в одном месте - scale доходит до 12 (затычку поставил) и все в порядке. Когда зумирую в другом месте - объект обрубается раньше...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 21:05
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Мож у вас есть идеи как понять, что объект...

Мож у вас есть идеи как понять, что объект визуально исчез? Все базоывые свойства протрасировал - вроде все в норме :wacko:
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 20:28
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
Так еще и от плеера зависит (???)... жуть....

Так еще и от плеера зависит (???)... жуть. :wacko:

Добавлено через 1 минуту
Вначале поста я бредил, кстати. Если зумировать любой ценой и объект исчезнет (с экрана), кажется, это отследить с...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 20:10
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
trace(Bitmap(e.target.content).bitmapData.width+":...

trace(Bitmap(e.target.content).bitmapData.width+"::"+Bitmap(e.target.content).bitmapData.height);

850::638

когда scaleX>=13 (примерно) - объект исчезает
Точный scaleX при котором объект...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2009, 16:21
Ответов: 29
Просмотров: 1,754
Автор Gladreaman
как отследить смерть объекта под большим scaleX(Y)?

Если scaleX (scaleY) - большие, то объект может умереть (исчезнуть). При зумировании хочу узнать точное место смерти, но не совсем допираю, как это сделать красиво.

Если кто сталкивался, помогите...
 
Показано с 1 по 25 из 35.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.