Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 18 из 18.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
kimagg
Раздел:
ActionScript 3.0
02.04.2012, 20:20
Ответов:
11
Правый клик
Просмотров:
1,023
Автор
kimagg
Спасибо помогло. Единственное: в опциях проекта...
Спасибо помогло.
Единственное: в опциях проекта (работаю с флешдевлопом) в platform выставил AIR 3.2 т.к. при выставлении flash player 11.2 (качал с адоба playerglobal11_2.swc, создавал папку 11.2,...
Раздел:
ActionScript 3.0
02.04.2012, 19:43
Ответов:
11
Правый клик
Просмотров:
1,023
Автор
kimagg
Последний 4.6.0? Что то не помогает.
Последний 4.6.0?
Что то не помогает.
Раздел:
ActionScript 3.0
02.04.2012, 15:48
Ответов:
11
Правый клик
Просмотров:
1,023
Автор
kimagg
В MouseEvent нету события RIGHT_CLICK. Что я...
В MouseEvent нету события RIGHT_CLICK. Что я делаю не так?
Раздел:
ActionScript 3.0
02.04.2012, 09:57
Ответов:
11
Правый клик
Просмотров:
1,023
Автор
kimagg
Правый клик
В свете последних событий (http://habrahabr.ru/post/141158/) хотелось бы узнать: как пользоваться правой кнопкой мыши?
Раздел:
ActionScript 3.0
23.03.2012, 18:42
Ответов:
14
Копирование объекта класса Sprite
Просмотров:
854
Автор
kimagg
Пробовал то что там советуют, но заставить это...
Пробовал то что там советуют, но заставить это работать не удалось =(.
Выдает правильные пропорции, но битмапдата содержит пустое поле (черное, если создавать не прозрачное). Вы говорили, что этот...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.03.2012, 18:02
Ответов:
14
Копирование объекта класса Sprite
Просмотров:
854
Автор
kimagg
Сделал как там написано: function...
Сделал как там написано:
function clone(source:Object):*
{
var copier:ByteArray = new ByteArray();
copier.writeObject(source);
copier.position = 0;
...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.03.2012, 17:37
Ответов:
14
Копирование объекта класса Sprite
Просмотров:
854
Автор
kimagg
Не могли бы дать линк? А то я страниц 15 на...
Не могли бы дать линк? А то я страниц 15 на выдаче поиска пролистал - нашел пару вариантов (не конкретно для Sprit'ов), но они не сработали у меня.
Раздел:
ActionScript 3.0
23.03.2012, 17:29
Ответов:
14
Копирование объекта класса Sprite
Просмотров:
854
Автор
kimagg
Копирование объекта класса Sprite
Собственно сабж. Есть объект класса Sprite. Нужно сделать его копию. Перепробовал кучу разных вариантов - ни чего не помогло.
Раздел:
API приложений и сред
20.03.2012, 11:14
Ответов:
0
[...]
Nape: Обработка события столкновения
Просмотров:
1,579
Автор
kimagg
Nape: Обработка события столкновения
Работаю с Nape physics engine.
Возник такой вопрос. Как получить информацию о событии столкновения двух тел? Нужно найти оба тела и параметры соударения (сила, скорость, угол).
Добавлено через 57...
Раздел:
API приложений и сред
19.03.2012, 15:18
Ответов:
0
[Nape] объект пролетает сквозь другие тела.
Просмотров:
912
Автор
kimagg
[Nape] объект пролетает сквозь другие тела.
Начал использовать Nape и столкнулся с такой проблемой:
Сцена наполнена различными статическими и динамическими объектами (телами). Создаю новый объект и придаю ему импульс. При большом импульсе...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.03.2012, 14:42
Ответов:
2
Nape: объект пролетает сквозь другие тела.
Просмотров:
779
Автор
kimagg
Nape: объект пролетает сквозь другие тела.
Начал использовать Nape и столкнулся с такой проблемой:
Сцена наполнена различными статическими и динамическими объектами (телами). Создаю новый объект и придаю ему импульс. При большом импульсе...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.03.2012, 14:32
Ответов:
3
Nape сила/импульс
Просмотров:
545
Автор
kimagg
Примерно вот так: var vector:Vec2 = new...
Примерно вот так:
var vector:Vec2 = new Vec2(0,-impulsStrength);
vector.rotate(angle);
yourBody.applyLocalImpulse(vector);
Раздел:
ActionScript 3.0
16.03.2012, 22:22
Ответов:
8
TextField Bounding Box
Просмотров:
726
Автор
kimagg
Внешне работает правильно.
Внешне работает правильно.
Раздел:
ActionScript 3.0
16.03.2012, 21:33
Ответов:
8
TextField Bounding Box
Просмотров:
726
Автор
kimagg
т.е. будет примерно так? public static function...
т.е. будет примерно так?
public static function drawStr(str:String = "test", textFormat:TextFormat = null):Bitmap
{
var myText:TextField = new TextField();
myText.text = str;
if...
Раздел:
ActionScript 3.0
16.03.2012, 10:51
Ответов:
8
TextField Bounding Box
Просмотров:
726
Автор
kimagg
Столкнулся с той же проблемой, что и ТС. Решил ее...
Столкнулся с той же проблемой, что и ТС. Решил ее примерно так:
public static function drawStr(str:String = "test", textFormat:TextFormat = null, color:uint = 0xFF000000):Bitmap
{
var...
Раздел:
ActionScript 3.0
04.02.2012, 13:42
Ответов:
4
Проблема перехвата событий клавиатуры
Просмотров:
459
Автор
kimagg
Спасибо. Тем у кого подобная проблема: public...
Спасибо.
Тем у кого подобная проблема:
public function FirstScena(name:String)
{
//всякие действия
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddStage);
}
private function...
Раздел:
ActionScript 3.0
04.02.2012, 12:28
Ответов:
4
Проблема перехвата событий клавиатуры
Просмотров:
459
Автор
kimagg
если написать ...
если написать
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyDown);
При компиляции выдает:
Раздел:
ActionScript 3.0
04.02.2012, 09:57
Ответов:
4
Проблема перехвата событий клавиатуры
Просмотров:
459
Автор
kimagg
Проблема перехвата событий клавиатуры
Столкнулся со следующей проблемой:
Задача - перехват нажатия кнопки клавиатурой.
Работаю через FlashDevelop. AS3 FP10.
Моя программа имеет следующую структуру:
У класса мейн addchild сцена....
Показано с 1 по 18 из 18.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
10:38
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.