Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 17 из 17.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Roma84
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 17:00
Ответов: 13
Просмотров: 1,030
Автор Roma84
Переводчики не программисты :)

Переводчики не программисты :)
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 16:55
Ответов: 13
Просмотров: 1,030
Автор Roma84
Посмотрел только что англ. вариант, такой же код:...

Посмотрел только что англ. вариант, такой же код:
if (xPosition < 0 || xPosition > 100) {
// This code executes if one of either xPosition is between
// 0 and 100, inclusive
}
Раздел: ActionScript 3.0 05.04.2011, 16:45
Ответов: 10
Просмотров: 687
Автор Roma84
Там просто опечаточка в коде: function...

Там просто опечаточка в коде:
function slushatel (event: MotionEvent):void
Раздел: ActionScript 3.0 16.02.2011, 19:57
Ответов: 4
Просмотров: 570
Автор Roma84
А не проще сгруппировать все анимации в...

А не проще сгруппировать все анимации в TimelineLite?
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2011, 15:20
Ответов: 8
Просмотров: 1,271
Автор Roma84
В вашем коде будет что-то типа ...

В вашем коде будет что-то типа
this.view.autoscroll_chk.label = "Autoscroll";
this.view.autoscroll_chk.setStyle("textFormat", myFormat);
Раздел: ActionScript 3.0 19.01.2011, 12:36
Ответов: 8
Просмотров: 1,271
Автор Roma84
Компонент CheckBox присутствует в библиотеке?...

Компонент CheckBox присутствует в библиотеке? Если нет то надо открыть панель компонентов и добавить.
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2011, 16:58
Ответов: 8
Просмотров: 1,271
Автор Roma84
import fl.controls.CheckBox; var...

import fl.controls.CheckBox;

var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
addChild(myCheckBox);

myCheckBox.selected = true;
var myFormat:TextFormat = new TextFormat("Times", 11, 0xff0000);...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2011, 16:47
Ответов: 3
Просмотров: 333
Автор Roma84
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=14895...

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=148953
Раздел: ActionScript 3.0 15.01.2011, 18:01
Ответов: 7
Просмотров: 496
Автор Roma84
вызвать после добавления всех объектов ...

вызвать после добавления всех объектов
setChildIndex(wError, numChildren - 1);
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 21:10
Ответов: 16
Просмотров: 746
Автор Roma84
Ну например можно генерировать собственное...

Ну например можно генерировать собственное событие:
Для этого в конце xmlLoaded добавить
dispatchEvent(new Event('xmlLoaded'));
А в другом классе подписаться на него:
import xml_loader;
var...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 20:57
Ответов: 9
Просмотров: 444
Автор Roma84
На какое событие вешаешь? Надо на...

На какое событие вешаешь? Надо на RollOver/RollOut. И еще может TweenLite.killTweensOf(menu); добавить надо.
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 19:54
Ответов: 9
Просмотров: 444
Автор Roma84
Для такого и TweenLite хватит, и даже TweenNano.

Для такого и TweenLite хватит, и даже TweenNano.
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 19:22
Ответов: 16
Просмотров: 746
Автор Roma84
Вы просто неверно понимаете как это работает....

Вы просто неверно понимаете как это работает. Загрузка внешнего файла происходит в фоновом режиме, а исполнение кода продолжается с новой строчки. Так что когда вы вызываете trace() массивы еще...
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2011, 18:25
Ответов: 16
Просмотров: 746
Автор Roma84
import xml_loader; var videoData = new...

import xml_loader;
var videoData = new xml_loader("playlist.xml");
trace(videoData.pas[0]); //undefined.
Нужно дождаться загрузки хмл, и только после этого делать trace. А так хмл просто не...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2009, 13:13
Ответов: 23
Просмотров: 2,189
Автор Roma84
К сожалению нельзя отказаться от масштабирования,...

К сожалению нельзя отказаться от масштабирования, более того там еще и вращение/поворот идет.
Получается пока выход один - ограничивать количество одновременно видимых спрайтов. Ну или дождаться...
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2009, 20:57
Ответов: 23
Просмотров: 2,189
Автор Roma84
А что посоветуете если все-таки надо отображать...

А что посоветуете если все-таки надо отображать одновременно много спрайтов? До ~1000 все нормально, при большем количестве начинаются тормоза при перемещении/масштабировании. cacheAsBitmap помогает...
Раздел: ActionScript 3.0 02.04.2009, 19:41
Ответов: 93
Просмотров: 8,388
Автор Roma84
В нормальной версии в простое загрузка 0%, а в...

В нормальной версии в простое загрузка 0%, а в отладочной 50% :)
 
Показано с 1 по 17 из 17.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.