Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 18:17
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 18:11
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 18:02
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 17:56
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 17:34
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 17:01
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
2 KidsKilla:
задача - комплексно (всё сразу...
2 KidsKilla:
задача - комплексно (всё сразу вместе) оценить, что жрет процессорное время
2 iNils:
1) синхронизация бита в музыке с происходящим на экране
2) чем больше fps, тем чаще вызывается...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 16:52
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.08.2005, 16:43
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,186
оценка производительности кода
сейчас пишу приложение, визуал которого должен обновляться как можно чаще. поэтому в установках экспорта у меня 120 fps, а таймер вызывается через setInterval(timer, 1) (настолько часто, насколько...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.08.2005, 14:48
|
Ответов: 11
Просмотров: 917
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.07.2005, 11:04
|
Ответов: 5
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.07.2005, 02:00
|
Ответов: 5
Просмотров: 704
а где можно почитать подробнее? насколько я...
а где можно почитать подробнее? насколько я понял, для shared library нужно открывать во MX 2004 IDE файл через Import > Open External Library. а что делать тем, кто пользуется только FAME?
или я...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2005, 21:34
|
Ответов: 5
Просмотров: 704
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2005, 17:23
|
Ответов: 1
Просмотров: 465
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2005, 17:16
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,126
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.07.2005, 14:35
|
Ответов: 11
Просмотров: 917
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2005, 21:48
|
Ответов: 3
Просмотров: 490
я посмотрел. звучит неплохо, но
1) слишком...
я посмотрел. звучит неплохо, но
1) слишком сложно для моего уровня ооп
2) слишком высокий уровень абстракции
мне всего-то мувиклипы по слоям разложить, да относительно друг друга двигать. а...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2005, 17:46
|
Ответов: 3
Просмотров: 490
[fame, As2.0] менеджер мувиклипов
я работаю над созданием игры. логика готова, осталось прикрутить визуал. возникла необходимость как-то управлять мувиклипами, которые представляют разные объекты (простые графические спрайты).
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2005, 16:17
|
Ответов: 1
Просмотров: 465
[fame] использование шрифтов
как в FAME импортировать и использовать шрифты?
час потратил на разбор SharedFontsManager, пока понял, что он платный :(
Swfmill пока в стадии альфа-версии, какт-то боязноиспользовать такой...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.07.2005, 15:01
|
Ответов: 7
Просмотров: 700
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2005, 01:58
|
Ответов: 7
Просмотров: 700
я опять неясно выражаюсь :)
смотри. есть...
я опять неясно выражаюсь :)
смотри. есть SuperClass и SubClass (SubClass extends SuperClass). мне хотелось бы задать свойствами и методами SuperClass возможность для экземпляров SubClass считать...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
24.07.2005, 00:17
|
Ответов: 11
Просмотров: 917
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
23.07.2005, 23:25
|
Ответов: 7
Просмотров: 700
[AS2.0] наследование static переменных
есть класс game.visual.VisualObject
class game.visual.VisualObject {
private var instanceNum:Number;
static private var instanceCount:Number = 0;
private function...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.07.2005, 17:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 832
не совсем понял, причем здесь время проца. ведь...
не совсем понял, причем здесь время проца. ведь getTimer() выдает результаты вне зависимости от того, что происходит на экране. а mp3 файл играет ровно (на слух), значит position тоже увеличивается...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.07.2005, 02:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 832
синхронизация звука и анимации
пишу приложение, в котором очень важна точная синхронизация звукового ряда (mp3-файл) и визуального ряда (бит).
у меня есть два класса.
один - Timer, экземпляр его с момента вызова метода...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.07.2005, 06:33
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,022
2KidsKilla: ну очень просто, есть же свойство...
2KidsKilla: ну очень просто, есть же свойство eventObj.type, можно eventObj.dispatcher придумать. одно дело знать, кто вещатель, другое дело - для каждого "слушателя" тыкать прямой ссылкой в...
|