Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: AlexDesinger
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2014, 14:24
Ответов: 26
Просмотров: 2,707
Автор AlexDesinger
При смешивании красного и синего должен...

При смешивании красного и синего должен получиться фиолетовый это в красках, но т.к. это пространство rgb, т.е. по сути "свет", а не "цвет", то возможно сиреневый правильно)))
Народ, я пока все не...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 21:03
Ответов: 26
Просмотров: 2,707
Автор AlexDesinger
Нет нет, как смешать цвета и получить нужный цвет...

Нет нет, как смешать цвета и получить нужный цвет или оттенок красками будь то акварель или масло, я как раз знаю, а вот с шеснадцатиричной арифметикой мне сложновато. Но я надеюсь во всем...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 19:05
Ответов: 26
Просмотров: 2,707
Автор AlexDesinger
Ооо... круто, надо попробовать я и не думал что...

Ооо... круто, надо попробовать я и не думал что так сложно может быть, спасибо)


Ну я видел, например тут -
http://wonderfl.net/tag/WaterColor
но там код с неведомыми библиотеками, с которыми...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2014, 05:49
Ответов: 26
Просмотров: 2,707
Автор AlexDesinger
Да да именно, это было бы шикарно)

Да да именно, это было бы шикарно)
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2014, 16:14
Ответов: 26
Просмотров: 2,707
Автор AlexDesinger
Смешивание пикселов (эффект смешивания красок)

Всем привет, не нашел на эту тему на форуме подходящего обсуждения, поэтому решил спросить здесь)

И так передо мной стоит задача создать эффект смешивания красок, так как это происходит скажем на...
Раздел: API приложений и сред 24.07.2012, 23:20
Ответов: 0
Просмотров: 1,122
Автор AlexDesinger
установка away3d на flash cs5

Всем привет, знаю что вопрос нубский, знаю что есть примеры от adobe и др. уроки в сети, их читал и делал все по инструкции, но или что-то не сделал или где-то не понял как именно сделать, и ктому же...
Раздел: ActionScript 3.0 18.12.2010, 02:01
Ответов: 5
Просмотров: 408
Автор AlexDesinger
Это почему еще? Я работаю, работал и буду...

Это почему еще? Я работаю, работал и буду работать, я ж не программист, меня полностью устраивает писать программную анимацию прямо во Flash. Это я для программиста спрашиваю))


спасибо большое ))
Раздел: ActionScript 3.0 17.12.2010, 11:17
Ответов: 5
Просмотров: 408
Автор AlexDesinger
Плагин для Flash CS5 для работы с кодом

Всем привет, народ, кто нть может подсказать, есть ли плагины или какие нть бесплатные приложения для удобной работы с кодом? Нужно чтоб эт был плагин для CS5 или бесплатное приложение. Flex не...
Раздел: ActionScript 3.0 01.12.2010, 13:45
Ответов: 10
Просмотров: 1,469
Автор AlexDesinger
хм прикольно, да действительно по кдрам, если...

хм прикольно, да действительно по кдрам, если выяснишь, расскажи, мне тож сейчас очень нужно.
И да, народ, я так не могу понять flash поддерживает загрузку QuickTime формата? Там кажется есть кадры.
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2010, 13:44
Ответов: 13
Просмотров: 783
Автор AlexDesinger
Да, не ошибаетесь, именно шейп с заливкой из...

Да, не ошибаетесь, именно шейп с заливкой из битмапфил, я посмотрел, к сожалению у Shape нет возможности достучаться из его битмапфил до битмапы, поэтому сделал линк для картинок. Но еще пришлось...
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2010, 12:04
Ответов: 13
Просмотров: 783
Автор AlexDesinger
картинка на сцене Shape или Bitmap?

Здравствуйте у меня вопрос, если я размещаю картинку на сцене вручную из библиотеки, то простой трейс выводит -
trace(this.getChildAt(0) //[object Shape])
Но в инспекторе свойств это явно картинка...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2010, 11:29
Ответов: 21
Просмотров: 1,370
Автор AlexDesinger
Если требуется удалить очень сложный объект, в...

Если требуется удалить очень сложный объект, в котором много чего напихано, лучше отдельно прописать метод 'destroy' или что то в этом духе, куда вам придется вручную прописать удаление всех...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2010, 14:57
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
а как на as2 было? ну, короче, так как было...

а как на as2 было?

ну, короче, так как было на as2 было офигенно удобно, я даже не задумывался как это работает, что не отвлекало от работы, а теперь я вынужден сидеть и думать - я вот делаю...
Раздел: ActionScript 3.0 08.11.2010, 11:05
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
КорДум мне больше нравилось самому убивать...

КорДум
мне больше нравилось самому убивать объекты когда нужно, чем доверять это CG.
Раздел: ActionScript 3.0 04.11.2010, 18:37
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
нужно его просто уничтожить =)

нужно его просто уничтожить =)
Раздел: ActionScript 3.0 03.11.2010, 11:33
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
да, это верный подход. У твина есть методы для...

да, это верный подход. У твина есть методы для сообщения ему каждый раз новых параметров, для того, чтобы использовать твин много раз, а так же методы управления воспроизведением твина.

P.S....
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2010, 16:58
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
да, сделайте переменную в теле класса, и если...

да, сделайте переменную в теле класса, и если твины анимируют разные свойства, то для каждого свой, остановка вызвана скорее всего тем, что GC уничтожает твин, несмотря на то, что он может исполнятся...
Раздел: ActionScript 3.0 01.11.2010, 11:01
Ответов: 15
Просмотров: 1,044
Автор AlexDesinger
а у вас ваш твин, достояние класса или локальная...

а у вас ваш твин, достояние класса или локальная переменная, а то тупой (не устану это повторять) GC любит похавать что его не просят и наоборот, когда он нужен, всегда занят.
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2010, 15:03
Ответов: 11
Просмотров: 889
Автор AlexDesinger
придется просто выкинуть половыну кадров.

придется просто выкинуть половыну кадров.
Раздел: ActionScript 3.0 27.10.2010, 18:19
Ответов: 18
Просмотров: 971
Автор AlexDesinger
не используйте "COMPLETE", используйте...

не используйте "COMPLETE", используйте "INIT".
Раздел: Статьи 27.10.2010, 18:14
Ответов: 635
Важно: Хорошее MVC
Просмотров: 171,277
Автор AlexDesinger
угу, планируется, именно поэтому я и задумался о...

угу, планируется, именно поэтому я и задумался о mvc
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2010, 19:55
Ответов: 18
Просмотров: 971
Автор AlexDesinger
думаю, лучше clone() использовать - кажись...

думаю, лучше clone() использовать - кажись побыстрее работает.
ну а вы уверены, что дожидаетесь загрузки и делаете все вовремя? Уверены что путь правильный и пр.? Основная картинка видна или обоих...
Раздел: Статьи 25.10.2010, 11:12
Ответов: 635
Важно: Хорошее MVC
Просмотров: 171,277
Автор AlexDesinger
да, да, скорее бы ))) Народ, а есть ли смысл...

да, да, скорее бы )))

Народ, а есть ли смысл использовать mvc для простых проектов, например, для создания flv плеера? Если смысла нет, может можно применить просто C+V?
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2010, 18:38
Ответов: 17
Просмотров: 1,048
Автор AlexDesinger
ну это вы не подумав сказали, я понимаю,...

ну это вы не подумав сказали, я понимаю, бывает...
сорри за офтоп, не мог не ответить, действительно - читать и впрямь противно.
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2010, 16:23
Ответов: 10
Просмотров: 394
Автор AlexDesinger
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, XMLLoad);...

loader.addEventListener(Event.COMPLETE, XMLLoad);

а как бы это работать будет разве?
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.