Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 7 из 7.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
yorishi
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 18:43
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
в принципе я точно не знаю как именно собирает...
в принципе я точно не знаю как именно собирает это программист. может там в конечном итоге и не флеш. я знаю только ту часть процесса, которую дают мне. возможно им действительно нужен только 1...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 18:30
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
очень обидно. то есть решения этой проблемы для...
очень обидно. то есть решения этой проблемы для меня не существует в принципе?
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 18:20
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
Ну, "человек" - это для примера было xD Он более...
Ну, "человек" - это для примера было xD Он более образен :) Про колесо описание было бы еще более мутное, мол внутри крутится, а потом еще растягивается и искажается xD
С директориями я опять...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 17:39
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
прикладываю пример, чтобы было понятнее о чем...
прикладываю пример, чтобы было понятнее о чем речь
ps
проблема в том, что от меня требуется именно паковка всех компонентов в один символ, так как программисты хотят использовать 1 символ, без...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 16:07
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
я видимо действительно недостаточно точно...
я видимо действительно недостаточно точно выразился. есть библиотека, в которой лежат все символы. символ человек, рука, нога, тело. и внутри символа "человек" идут ссылки на символы "рука", "нога",...
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 15:28
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
показать я смогу только вечером..., но тут уж...
показать я смогу только вечером..., но тут уж никуда не денешься )
Раздел:
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.09.2011, 14:49
Ответов:
13
нубский вопрос о символах и fla
Просмотров:
643
Автор
yorishi
нубский вопрос о символах и fla
Добрый день!
Сразу хочу сказать, что я совершенно неопытен в работе с флешом и ответы с расчетом на то, что я понимаю весь функционал флеша мне видимо не помогут. Теперь непосредственно вопрос.
...
Показано с 1 по 7 из 7.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
13:26
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.