Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 46.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: noobuser
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 17:39
Ответов: 7
Просмотров: 569
Автор noobuser
хм... т.е. из за этого и получается выделение...

хм... т.е. из за этого и получается выделение памяти при каждом проигрывании звука ? и мне опять ничего с этим не поделать, а ждать когда GC удалит эти каналы ?
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 17:32
Ответов: 7
Просмотров: 569
Автор noobuser
Ну это у меня простейший код, для примера. А если...

Ну это у меня простейший код, для примера. А если я хочу использовать 2 канала звуков ? Или например мне нужен такой метод как stop(), он же по-моему доступен только в объекте класса SoundChanel? И...
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 17:22
Ответов: 7
Просмотров: 569
Автор noobuser
хм. Спасибо за пояснения. В пункте 4) я так...

хм. Спасибо за пояснения. В пункте 4) я так понимаю у меня нормальная ситуация происходит ? Ничего с ней поделать я не смогу?
И по поводу звука может кто-нибудь прокомментировать ?
Раздел: ActionScript 3.0 07.02.2012, 16:31
Ответов: 7
Просмотров: 569
Автор noobuser
Question Правильное освобождение памяти

Здравствуйте. Разъясните мне пожалуйста как во флеше обстоит дело с использованием памяти. Вопросов несколько:

1) Насколько я понимаю нельзя/нет_смысла полностью взять на себя контроль по...
Раздел: ActionScript 3.0 31.12.2011, 16:47
Ответов: 5
Просмотров: 696
Автор noobuser
Да с таким вопросом вас откуда угодно пошлют куда...

Да с таким вопросом вас откуда угодно пошлют куда угодно )) Вас спасёт только большая красная кнопка "Сделать чтоб было хорошо" ))
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2011, 16:06
Ответов: 9
Просмотров: 1,370
Автор noobuser
даже не знаю что вы делаете с кнопкой что она так...

даже не знаю что вы делаете с кнопкой что она так себя ведет. В простейшем примере когда при наведении кнопка удаляется/скрывается и потом обратно добавляется/становится_видимой состояние у неё...
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2011, 14:23
Ответов: 9
Просмотров: 1,370
Автор noobuser
для программного "сброса" можно попробовать...

для программного "сброса" можно попробовать SimpleButton.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_OUT); Это как бы съэмитирует убирание курсора с кнопки.
Раздел: ActionScript 3.0 29.11.2011, 01:02
Ответов: 16
Просмотров: 1,417
Автор noobuser
Всё таки хотелось бы разобраться с этим...

Всё таки хотелось бы разобраться с этим вопросом... Поковырялся и возникло несколько вопросов:
1. Почему когда ставится прослушка на TextField

myTextField.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,...
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2011, 19:02
Ответов: 9
Просмотров: 715
Автор noobuser
Благодарю. Уже понятнее. P.S. я там в личке...

Благодарю. Уже понятнее.
P.S. я там в личке дублировал вопрос, думаю можно не отвечать :)
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2011, 18:26
Ответов: 9
Просмотров: 715
Автор noobuser
Чёрт, вроде всё есть и пример и исходники, а...

Чёрт, вроде всё есть и пример и исходники, а понять как использовать не могу... Как привязать к нескольким объектам свои хинты ? нужно в классе каждого объекта прописать

import Hint;
...
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 15:36
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
ну да, когда с мувиком всё понятно и вроде...

ну да, когда с мувиком всё понятно и вроде проще, но все говорят что спрайт это правильно, интересно узнать почему и как оно делается. Да и я кажется понял наконец как сделать "дубляж" нажатия...
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 15:20
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
Vektor я уже тут на принцип пошёл и захотел...

Vektor я уже тут на принцип пошёл и захотел разобраться как делают люди (с использованием Sprite), с мувиклип я бы без заморочек прям на сцене всё нарисовал и слепил бы в один мувик(как делал в...
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 01:53
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
хм.. ну я за себя рад, я сделал абсолютно тоже...

хм.. ну я за себя рад, я сделал абсолютно тоже самое, за исключением того, что спрайты кнопок загружаются в конструкторе, а не передаются в качестве параметра. ОЧЕНЬ громоздко получилось если учесть...
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 00:29
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
про Embed оно мне конечно очень помогло бы, но...

про Embed оно мне конечно очень помогло бы, но для использования требует Flex SDK. есть смысл устанавливать ? Или всё не так просто ?
Раздел: ActionScript 3.0 13.11.2011, 00:23
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
Извините, я немного не сдержанный наверное....

Извините, я немного не сдержанный наверное. Просто реально на эту кнопку у меня ушёл весь день и хорошо когда хоть что-то начало проясняться и получаться. А по поводу ника, он и так не случайный,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 23:55
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
GBee спасибо, в данном случае помоему для меня...

GBee спасибо, в данном случае помоему для меня проще использовать его как контейнер, посомтрел примеры с beginBitmapFill и там всё равно используется тотже Loader. Кода будет еще больше, ну да ладно,...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 23:47
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
public function btn2(s:String){ var re=new...

public function btn2(s:String){
var re=new URLRequest("pic/btn.png");
var l=new Loader;
l.load(re);
lbl.text=s;
lbl.selectable=false;
addChild(l);
addChild(lbl);...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 23:41
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
Это воля случая, появилась необходимость в очень...

Это воля случая, появилась необходимость в очень сжатые сроки написать приложение, и до этого (когда большинство работы уже сделано и реализована пожалуй самая сложная часть) всё разбиралось...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 23:19
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
-De- вот, чото более конкретное, это очень...

-De- вот, чото более конкретное, это очень помогает для восприятия общей картины. Но как я уже в 3й раз повторюсь, я не могу понять наверное что такое спрайт. т.е. Up, Over, Down - спрайты я не...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 22:51
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
Это пожалуй моё первое правило жизни - никогда и...

Это пожалуй моё первое правило жизни - никогда и ни за что не буду связываться с 1С. Однажды пришлось увидеть сие "чудо" и зарёкся ни за что в жизни даже не смотреть в её сторону. Наверное поэтому...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 21:22
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
Спасибо за советы и подсказки. Завтра буду...

Спасибо за советы и подсказки. Завтра буду разбираться. Сегодня уже слишком взбешён на этот мир, пойду что-нибудь разобью! Будь проклят тот день когда я связался с этим недоязыком AS3

Добавлено...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 20:52
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
ну с событиями нажатия проблем вроде нет. Для...

ну с событиями нажатия проблем вроде нет. Для меня вот что непонятно, как в этот спрайт (который по сути будет создаваться динамически) засунуть все растровые изображения необходимые для кнопки. С...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 20:12
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
*бьюсь головой об стол* function...

*бьюсь головой об стол*

function init(e:Event=null):void {
lbl.text="РАБОТАЙ!";
}

по прежнему текст не изменяется. по прежнему 1009 ошибка. А параметр передать нужно что бы установить...
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 19:58
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
да, указал. package { import...

да, указал.

package {

import flash.display.SimpleButton;
import flash.events.Event;


public class btn extends SimpleButton {
Раздел: ActionScript 3.0 12.11.2011, 19:49
Ответов: 88
Просмотров: 3,678
Автор noobuser
теперь он ругается Error #1009: Не удается...

теперь он ругается Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
 
Показано с 1 по 25 из 46.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.