Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 184.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Wormhole
Раздел: Флейм 21.02.2019, 21:13
Ответов: 270
Просмотров: 53,051
Автор Wormhole
Не понял

Не понял
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2018, 01:50
Ответов: 15
Просмотров: 1,838
Автор Wormhole
Не легче ли создать enum, хранящий все ID? В AS3...

Не легче ли создать enum, хранящий все ID? В AS3 нет перечисляемого типа, но его можно легко симулировать

Добавлено через 3 минуты


public var type:WeaponType = WeaponType.STITCHING
...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2018, 16:03
Ответов: 25
Просмотров: 2,425
Автор Wormhole
Я не понял ситуацию, можно подробнее расписать?

Я не понял ситуацию, можно подробнее расписать?
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2018, 13:04
Ответов: 25
Просмотров: 2,425
Автор Wormhole
В чем проблема создать геттер у тех наследников,...

В чем проблема создать геттер у тех наследников, у кого он будет преобразовывать значение?



Сори, затупил. Пишу на Haxe довольно давно, уже привык к вот такому:
public var a(default,...
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2018, 21:16
Ответов: 25
Просмотров: 2,425
Автор Wormhole
В зависимости от того, что именно требуется. Ведь...

В зависимости от того, что именно требуется. Ведь если свойство и псевдо-свойство (симулируемое геттером) ничем не отличаются, зачем геттер?
Раздел: ActionScript 3.0 08.08.2018, 02:44
Ответов: 15
Просмотров: 1,838
Автор Wormhole
Это и есть полиморфизм, один из 3(4) основных...

Это и есть полиморфизм, один из 3(4) основных принципов ООП

Добавлено через 4 минуты
И кроме того, интерфейсы, например, здесь:
var block:IMovable = getBlockBehind()
Позволяют тебе как...
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2018, 21:32
Ответов: 15
Просмотров: 2,066
Автор Wormhole
Не читал последнее сообщение, но обращайся...

Не читал последнее сообщение, но
обращайся напрямую через компоненты, например: character.progression.xp

Либо создай псевдо-свойства в базовом классе с геттерами, которые будут вызывать геттеры...
Раздел: Новости и события 04.04.2017, 00:14
Ответов: 15
Просмотров: 3,350
Автор Wormhole
Диалог длиной в 4 года... По теме: есть ли...

Диалог длиной в 4 года...
По теме: есть ли что-нибудь подобное для Haxe?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.03.2017, 19:39
Ответов: 3
Просмотров: 512
Автор Wormhole
Заключить присваивание значения по x в...

Заключить присваивание значения по x в конструкцию if(_xmouse > ... && _xmouse < ...)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.03.2017, 13:52
Ответов: 11
Просмотров: 1,325
Автор Wormhole
Лол мда

Лол мда
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.03.2017, 20:42
Ответов: 6
Просмотров: 934
Автор Wormhole
Пожалуйста

Пожалуйста
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.03.2017, 14:15
Ответов: 6
Просмотров: 934
Автор Wormhole
Использую <library path="assets/0_5.swf"...

Использую
<library path="assets/0_5.swf" preload="true" generate="true" />

Библиотечные классы не видны. При изменении пути на неверный, названия аргументов тега и его названия, компилятор ошибку...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.03.2017, 22:10
Ответов: 6
Просмотров: 934
Автор Wormhole
Я про это и говорил. Только писал я без if flash,...

Я про это и говорил. Только писал я без if flash, т. к. компилирую под Neko. ProjectManager не обновлял, попробую

Добавлено через 3 минуты
Не помогло. Если импорт swc/swf работает только для...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.03.2017, 19:34
Ответов: 6
Просмотров: 934
Автор Wormhole
Подключение библиотеки SWF/SWC в Haxe (FlashDevelop)

Собственно, суть в названии темы. Необходимо подключить внешнюю библиотеку классов. Add to library не работает, Compiler options не включают соответствующего свойства (в отличие от AS3), тег...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.02.2017, 16:58
Ответов: 3
Просмотров: 884
Автор Wormhole
Спасибо

Спасибо
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.02.2017, 20:08
Ответов: 3
Просмотров: 884
Автор Wormhole
Подключение Flambe к проекту FlashDevelop

Здравствуйте!
Как создать проект Haxe + Flambe во FlashDevelop? В списке возможных проектов он не отображается (в отличие, например, от HaxeFlixel). Если так нельзя, то как подключить данный...
Раздел: ActionScript 3.0 13.02.2017, 20:42
Ответов: 10
Просмотров: 1,191
Автор Wormhole
Вам в другой раздел

Вам в другой раздел
Раздел: Флейм 11.02.2017, 20:04
Ответов: 0
2
Просмотров: 577
Автор Wormhole
2

 ▲
▲ ▲Newfags can't triforce!
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.02.2017, 20:01
Ответов: 0
Просмотров: 458
Автор Wormhole
Анимации в Haxe + HaxeFlixel

Здравствуйте,
Как воспроизводить заранее созданные анимации объектов с помощью HaxeFlixel или OpenFL (не покадровую)?
Соответственно где такие анимации создавать?
Удобнее ли такие варианты,...
Раздел: ActionScript 3.0 11.02.2017, 19:29
Ответов: 2
Просмотров: 587
Автор Wormhole
Сначала изучить AS3 на достаточном уровне. Затем...

Сначала изучить AS3 на достаточном уровне. Затем ознакомиться с технологией RTMFP
Раздел: Флейм 10.02.2017, 23:24
Ответов: 270
Просмотров: 53,051
Автор Wormhole
https://pp.vk.me/c631319/v631319601/11e52/H-kKaVMf...

https://pp.vk.me/c631319/v631319601/11e52/H-kKaVMf1fU.jpg
Раздел: ActionScript 3.0 09.02.2017, 16:42
Ответов: 11
Просмотров: 905
Автор Wormhole
Колин Мук, "Essential ActionScript 3.0", глава...

Колин Мук, "Essential ActionScript 3.0", глава 18
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2017, 22:34
Ответов: 26
Просмотров: 1,279
Автор Wormhole
Не будьте так категоричны. Нет ничего невозможного

Не будьте так категоричны. Нет ничего невозможного
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2017, 20:02
Ответов: 26
Просмотров: 1,279
Автор Wormhole
В этом причина моей головной боли. Были наброски...

В этом причина моей головной боли. Были наброски с выделенными методами, с перехватом, но все это, как мне кажется, не поможет


Размытие - не визуальная составляющая, а сама суть способности....
Раздел: ActionScript 3.0 04.02.2017, 12:19
Ответов: 26
Просмотров: 1,279
Автор Wormhole
Wolsh, Tails, Все же мне не очень нравится...

Wolsh, Tails,

Все же мне не очень нравится ваше решение с таблицей эффектов по следующим причинам:
1. Что делать, когда я захочу добавить новый эффект? Добавлять его во все строки таблицы?
2....
 
Показано с 1 по 25 из 184.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.