Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Гадиров Закир
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
20.04.2012, 10:35
Ответов:
2
hit test
Просмотров:
381
Автор
Гадиров Закир
hit test
Здраствуйте форумчане
Что такое hit test, как и где его использовать ?
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
17.04.2012, 12:07
Ответов:
6
что делать что бы клип в играх чувствовал препятствие
Просмотров:
408
Автор
Гадиров Закир
На коде обозначены цифры triangle_mc.moveTo(50,...
На коде обозначены цифры triangle_mc.moveTo(50, 50);-это координаты кипа
createEmptyMovieClip("triangle_mc", getNextHighestDepth());
triangle_mc.beginFill(0x006090);
triangle_mc.moveTo(50, 50);...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
16.04.2012, 20:12
Ответов:
3
Частота кадров на ActionScript 2.0
Просмотров:
520
Автор
Гадиров Закир
Мне то же хотелось бы знать как это делать
Мне то же хотелось бы знать как это делать
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
16.04.2012, 19:54
Ответов:
6
что делать что бы клип в играх чувствовал препятствие
Просмотров:
408
Автор
Гадиров Закир
Допустим пусть препятствием будет какой не будь...
Допустим пусть препятствием будет какой не будь клип черный квадрат с размерами 30 на 30 пикселей какой код вписать?
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
16.04.2012, 19:32
Ответов:
3
управление клипом с помощью клавиатуры
Просмотров:
454
Автор
Гадиров Закир
спасибо Добавлено через 11 минут А этот...
спасибо
Добавлено через 11 минут
А этот код тоже подходит?
nClipEvent (enterFrame) {if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {_root.reed._x+=5;
}
if (Key.isDown(Key.LEFT)) {_root.reed._x-=5;
}
if...
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
16.04.2012, 19:20
Ответов:
6
что делать что бы клип в играх чувствовал препятствие
Просмотров:
408
Автор
Гадиров Закир
А как правильно его использовать
А как правильно его использовать
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
15.04.2012, 18:47
Ответов:
6
что делать что бы клип в играх чувствовал препятствие
Просмотров:
408
Автор
Гадиров Закир
что делать что бы клип в играх чувствовал препятствие
у меня есть клип которым можно управлять. но хочется чтобы сам клип чувствовал какие не будь препятствия
подскажите какой код написать
Раздел:
ActionScript 1.0/2.0
31.03.2012, 10:42
Ответов:
3
управление клипом с помощью клавиатуры
Просмотров:
454
Автор
Гадиров Закир
управление клипом с помощью клавиатуры
скажите пожалуйста как сделать так что бы клип двигался в влево.вправо.верх . вниз по нажатию кнопок на клавиатуре?
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
11:37
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.