Раздел: API приложений и сред
13.12.2010, 14:29
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,529
|
Раздел: API приложений и сред
01.12.2010, 17:14
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,529
Одноклассниковское stream.publish
Ошибка при подтверждении запроса о добавлении записи на стену. Ну то есть при собственно вызове stream.publish со свежеполученной ресигнатурой. Приходящая ошибка говорит, что неверная sig(сигнатура)...
|
Раздел: API приложений и сред
26.11.2010, 18:32
|
Ответов: 0
Просмотров: 337
Запуск приложения со стены и переход к основному
Приложение оставило свою запись на стене пользователя. Юзер кликнул по записи - открылась своя мини флешка, теперь нужно перейти по клику на кнопку на основное приложение. Простой navigateToURL() не...
|
Раздел: API приложений и сред
23.11.2010, 14:25
|
Ответов: 0
Просмотров: 360
IFrame реализация загрузки фоток
Как известно IFrame-овская флешка не может загрузить фотки на сервера вконтакта из за ограничений crossdomain.xml. Как организовать возможность загрузки? Первое: флешка получает адрес для загрузки, а...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
22.11.2010, 15:03
|
Ответов: 0
Просмотров: 279
Перестал выводить flash log viewer
Во FlashDevelop есть удобный flash log viewer, позволяющий смотреть вывод дебаг плеера, установленного на браузер. После регистрации, то бишь покупки FlashBuilder, толи еще после чего вывод работать...
|
Раздел: API приложений и сред
17.09.2010, 19:48
|
Ответов: 0
Просмотров: 276
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.05.2010, 14:47
|
Ответов: 7
Просмотров: 5,513
Всем спасибо. Идея использовать Tweener...
Всем спасибо. Идея использовать Tweener сработала. Чем и хорошо, что одновременно ставятся на паузу и таймауты и анимация, и никто из них никогда не сможет сдвинуться по времени друг от друга.
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2010, 20:57
|
Ответов: 7
Просмотров: 5,513
Верное у вас ощущение. Сам не заметил, бросился...
Верное у вас ощущение. Сам не заметил, бросился писать менеджер таймеров. Не сложно поправить это дело, главное что начало есть от чего отталкиваться. И еще вопрос несколько упрощается тем, что для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2010, 19:02
|
Ответов: 7
Просмотров: 5,513
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2010, 17:17
|
Ответов: 7
Просмотров: 5,513
Поставить игру на паузу в любой момент.
Есть очень ёмкая игра. Внезапно требования к готовой игре изменились и нужно в любой момент поставить на паузу всё происходящее в геймплее. А в игру помимо этого включены 2 немаленькие мини-игры. ...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.05.2010, 14:39
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Игра на флеше. Однофайловая версия, где все...
Игра на флеше. Однофайловая версия, где все ресурсы включены в один файл.
Многофайловая, когда есть главный запускной файл проекта не содержащий ни графики ни звука, только скомпиленный код, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.05.2010, 21:18
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.05.2010, 04:43
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Понятно, спасибо. Но заморачиваться и компилить...
Понятно, спасибо. Но заморачиваться и компилить под флексом флешдевелопский проект было бы бОльшим извратом, чем перекомментить строчку.
Если вариантов под FlashDevelop не существует пожалуйста тоже...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.05.2010, 00:30
|
Ответов: 6
Просмотров: 693
Управление подключенным содержимым
Есть два класса управления содержимым медиа флешки реализующих интерфейс.
Один класс загружает внешние файлы: ExternalResources.
Второй класс включает в себя те же файлы только через Embed:...
|
Раздел: API приложений и сред
11.03.2010, 17:45
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,300
|
Раздел: API приложений и сред
11.03.2010, 17:27
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,300
Флешка грузится на вконтаковский сервак, но...
Флешка грузится на вконтаковский сервак, но запускается из под ихнего контейнера. Т.е. кроссдомен по идее должен быть не причем. Но одна фишка. Я не использую методы враппера, а действую через свой...
|
Раздел: API приложений и сред
11.03.2010, 15:54
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,300
Ошибка когда инет медленный.
В том и дело, что страницы хоть и тормозно, но открываются а апишка при первом запросе вот что в лог выдает:
Ошибка: Запрос ресурса на http://api.vkontakte.ru/api.php источника запроса из...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2010, 18:22
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,715
MrPoma, писал же геометрически неправильных...
MrPoma, писал же геометрически неправильных объектов. С боксом работал.
expl, у меня еще круче алгоритмы с предварительным кешированием объектов в 2 представлениях с несколькими этапами приближений....
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.03.2010, 03:06
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,715
Система определения столкновений. Быстрая.
Вроде бы стандартный вопрос со стандартным решением для геметрических, правильных объектов и это есть во всех физических движках.
Но стоит задача сделать обработку коллизий/столкновений в реальном...
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2010, 20:41
|
Ответов: 2
Просмотров: 459
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.03.2010, 17:20
|
Ответов: 2
Просмотров: 459
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.01.2010, 14:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 531
Развернуто задача выглядит так:
- есть много...
Развернуто задача выглядит так:
- есть много векторной графики
- каждый элемент такой векторной графики помещается в свою swf-ку
- в приложении где используются эти элементы требуется копировать ...
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.01.2010, 22:15
|
Ответов: 2
Просмотров: 531
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2010, 21:49
|
Ответов: 0
Просмотров: 409
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.12.2009, 15:29
|
Ответов: 10
Просмотров: 635
|