Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: romanlysenko
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 09.07.2016, 00:11
Ответов: 4
Просмотров: 1,355
Автор romanlysenko
Тот же вопрос, у меня FB 4.6 как обновить AIR...

Тот же вопрос, у меня FB 4.6 как обновить AIR SDK? У меня в Preferences вместо Installed AIR SDK только Installed Flex SDK, скачал от сюда http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html короче...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 03:23
Ответов: 7
Просмотров: 456
Автор romanlysenko
Ах да, точно, торможу немного... Тогда изменим...

Ах да, точно, торможу немного...
Тогда изменим пример, точнее просто добавим в тело функции onEnterFrame следующий код:
private function onEnterFrame(e:Event = null):void {
e = null;
}

Ну...
Раздел: ActionScript 3.0 22.12.2015, 02:56
Ответов: 7
Просмотров: 456
Автор romanlysenko
Удаление событийного объекта

Всем привет!
Кто может подсказать следующее:
всем знаком метод и событийный объект:
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onStage);
допустим я его зарегистрировал в конструкторе основного...
Раздел: Флейм 04.12.2015, 17:51
Ответов: 16
Просмотров: 1,622
Автор romanlysenko
Наверное неправильно выразился, Flash Player...

Наверное неправильно выразился, Flash Player останется? Файлы с расширением .swf вообще будут воспроизводится где-то, больше всего интересует не забьет ли Adobe на AS 3.0?
Раздел: Флейм 04.12.2015, 14:43
Ответов: 16
Просмотров: 1,622
Автор romanlysenko
Ребята, а что с AS 3.0 будет, будет ли...

Ребята, а что с AS 3.0 будет, будет ли существовать и поддерживаться этот язык, точнее можно ли будет писать код в Flash Builder-е или том же FD и компилировать проект под новый html5плеер?
Раздел: ActionScript 3.0 27.08.2015, 22:28
Ответов: 11
Просмотров: 1,044
Автор romanlysenko
Спасибо, такая же была проблема, но Ваш исходник...

Спасибо, такая же была проблема, но Ваш исходник работает...
Раздел: ActionScript 3.0 01.06.2015, 21:54
Ответов: 3
Просмотров: 362
Автор romanlysenko
Ошибся буквой flashpunk )

Ошибся буквой flashpunk )
Раздел: ActionScript 3.0 01.06.2015, 20:42
Ответов: 3
Просмотров: 362
Автор romanlysenko
Диаграмма UML для FlushPunk или как работают в нем классы

У кого-то есть подробная диаграмма (UML) классов для FlushPunk-а? Или может кто-то знает какие шаблоны проектирования применялись для создания этого движка, пытался разобраться, но каждый раз заходил...
Раздел: ActionScript 3.0 30.05.2015, 02:12
Ответов: 6
Просмотров: 497
Автор romanlysenko
Zebestov, круто, спасибо. Необходимости пока что...

Zebestov, круто, спасибо. Необходимости пока что ещё не было в данном примере, но все равно заберу себе тоже, пара идей на будущее есть по поводу где это можно использовать... )))
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2015, 08:27
Ответов: 10
Просмотров: 990
Автор romanlysenko
Можно и так... Спасибо всем за помощь ;)

Можно и так...
Спасибо всем за помощь ;)
Раздел: ActionScript 3.0 29.05.2015, 01:45
Ответов: 10
Просмотров: 990
Автор romanlysenko
Я не то чтобы не хочу, там им и место (тайлам в...

Я не то чтобы не хочу, там им и место (тайлам в массиве) на самом деле, я просто хочу узнать все виды возможностей обращений к объекту, массивы то само собой... В основном форумчане упомянули массивы...
Раздел: ActionScript 3.0 28.05.2015, 01:25
Ответов: 10
Просмотров: 990
Автор romanlysenko
Разобрался с методами getChildAt() и...

Разобрался с методами getChildAt() и getChildByName(), все работает...
Всплыл только один вопрос, если я задаю 4-м тайлам одинаковое имя через свойство .name например имя "wall", то 1-му тайлу...
Раздел: ActionScript 3.0 27.05.2015, 21:39
Ответов: 25
Просмотров: 1,672
Автор romanlysenko
2. Что будет если написать [Embed(source =...

2. Что будет если написать
[Embed(source = "photo1.jpg")]
[Embed(source = "photo2.jpg")]
private static const Photo2:Class;
1-я строка проигнорируется, а 2-я присвоится переменной...

Если Вы...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2015, 08:40
Ответов: 10
Просмотров: 990
Автор romanlysenko
Спасибо, а кроме массива, можно к этим тайлам...

Спасибо, а кроме массива, можно к этим тайлам как-то обратится ещё?
С методом getChildAt() сегодня вечером попробую поиграться...
Неужели на эти тайлы нету никакой ссылки? (кроме как создать...
Раздел: ActionScript 3.0 26.05.2015, 04:01
Ответов: 10
Просмотров: 990
Автор romanlysenko
Обращение к объекту без идентификатора

Не могу разобраться как обратится к объекту по идентификатору не зная его для дальнейшего управления...
Вот код:

package {
import flash.display.Sprite;

public class Learn extends Sprite {...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2015, 17:26
Ответов: 25
Просмотров: 1,672
Автор romanlysenko
Глава 6.6 Загрузка внешних изображений во время...

Глава 6.6 Загрузка внешних изображений во время выполнения стр 194 - 198 книги "ActionScript 3.0 Сборник рецептов".

Если требуется загрузить изображение/звук раз и навсегда, то есть на этапе...
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2015, 14:12
Ответов: 1
Просмотров: 520
Автор romanlysenko
1. Создайте кнопку, повесьте на неё слушатель...

1. Создайте кнопку, повесьте на неё слушатель события.
2. Создайте функции которая будет вызываться при нажатии на кнопку.
3. В функцию вставьте ваш код.

package {
import flash.display.Sprite;...
Раздел: ActionScript 3.0 21.05.2015, 08:32
Ответов: 4
Просмотров: 426
Автор romanlysenko
Wolsh спасибо ) В след. раз буду внимательнее...

Wolsh спасибо ) В след. раз буду внимательнее...
Раздел: ActionScript 3.0 21.05.2015, 00:31
Ответов: 4
Просмотров: 426
Автор romanlysenko
Создание свойств в MovieClip как в Object

Всем доброго времени суток )

Случайно наткнулся на динамическое создание свойства у объекта MovieClip, так как если бы создавал свойство для объекта Object:
_obj:Object = new Object();...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.