Раздел: Резюме
18.04.2011, 19:17
|
Ответов: 0
Просмотров: 463
as3 разработчик
В связи с несколько неудовлетворительными условиями в конторе, в которой работаю на текущий момент, неспешно ищу нового работодателя.
Мое портфолио (http://shutkin.me/). С радостью примусь за...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2011, 17:14
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,408
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.03.2011, 13:26
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,408
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 18:27
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,040
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 18:01
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,040
"в той же папке с флешкой" - это в большинстве...
"в той же папке с флешкой" - это в большинстве случаев где-то на хост-сервере, куда ваша флешка никаким образом доступа не имеет. Флешки не то, чтобы были рассчитаны на локальную работу.
Используйте...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 17:53
|
Ответов: 0
Просмотров: 275
Небольшая библиотечка интерфейса под пальцы
Есть некоторое приложение, к которому надо быстро прикрутить несколько экранных форм настроек/статистики. Кнопки, таблички с цифрами (с каким-нибудь перелистыванием), хорошо бы еще выпадающие списки....
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 16:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 654
Экспериментальным путем выяснил, что при...
Экспериментальным путем выяснил, что при stretchFactor = 0 спектр вычисляется от 0 до 11025 Гц.
В мануале описано для FFTMode = false, когда спектр не вычисляется вообще и под этими "образцами"...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 16:12
|
Ответов: 6
Просмотров: 654
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2011, 15:57
|
Ответов: 6
Просмотров: 654
byteArray получает массивы намберов по 256...
byteArray получает массивы намберов по 256 значений на левый и правый каналы последовательно.
Доставать их от туда примерно так:
private var _spectrumLeft : Vector<Number> = new Vector<Number>(...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.03.2011, 16:43
|
Ответов: 5
Просмотров: 438
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 19:41
|
Ответов: 2
Просмотров: 395
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2011, 16:16
|
Ответов: 7
Просмотров: 446
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.02.2011, 18:12
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,782
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 18:01
|
Ответов: 3
Просмотров: 447
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 19:27
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,195
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 19:12
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,195
Хоть я и понимаю, что опоздал, но свои ошибки...
Хоть я и понимаю, что опоздал, но свои ошибки надо исправлять.
Да, ротацию и перемещение лучше не доверять методу createGradientBox.
gradient_matrix.createGradientBox( Point.distance( p1, p2 ), 16,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.02.2011, 14:30
|
Ответов: 17
Просмотров: 1,195
Как-то так:
var p1 : Point = new Point( 200,...
Как-то так:
var p1 : Point = new Point( 200, 100 );
var p2 : Point = new Point( 250, 150 );
var p3 : Point = new Point( 50, 250 );
var triangle : Shape = new Shape();
var g : Graphics =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2011, 20:03
|
Ответов: 3
Просмотров: 350
onComplete не вызывается видимо потому, что...
onComplete не вызывается видимо потому, что никогда не наступает, то есть никогда не загружаются данные с "нужного_URL".
Скорее всего дело в политике безопасности. При отладке через Flash IDE...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2011, 16:20
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,139
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2011, 16:03
|
Ответов: 18
Просмотров: 1,139
Использовать Vector.filter, например:
var...
Использовать Vector.filter, например:
var select_state : uint = 0;
var selectByState : Function = function( item:Tile, index:int, vector:Vector.<Tile> ):Boolean
{
return item.state ==...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 20:38
|
Ответов: 32
Просмотров: 1,357
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 20:27
|
Ответов: 32
Просмотров: 1,357
Если картинку встраивал через Flash IDE, то...
Если картинку встраивал через Flash IDE, то свойство smoothing у этой картинки в библиотеке. Пытаться выставить его через draw - плохо. Очень плохо и совершенно неверно.
Но дело не в smoothing, дело...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.01.2011, 20:03
|
Ответов: 13
Просмотров: 825
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.01.2011, 17:59
|
Ответов: 13
Просмотров: 825
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.01.2011, 16:19
|
Ответов: 13
Просмотров: 825
|