Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.63 сек.
Поиск: Сообщения от: cleptoman
Раздел: ActionScript 3.0 29.02.2016, 21:24
Ответов: 29
Просмотров: 1,451
Автор cleptoman
Как хорошо, что есть Ванила для джейсона )

Как хорошо, что есть Ванила для джейсона )
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.11.2015, 10:45
Ответов: 4
Просмотров: 376
Автор cleptoman
сдается мне, что с раделом вообще мимо

сдается мне, что с раделом вообще мимо
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2015, 16:13
Ответов: 9
Просмотров: 459
Автор cleptoman
еще бы таймер остановить..

еще бы таймер остановить..
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2015, 11:44
Ответов: 10
Просмотров: 760
Автор cleptoman
а это не канает уже? ...

а это не канает уже?
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#threshold%28%29
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2015, 15:14
Ответов: 6
Просмотров: 415
Автор cleptoman
вы не путайте ссылку на метод и результат вызова...

вы не путайте ссылку на метод и результат вызова метода
var f:Function = pet.eat;
var result:String = pet.eat();
var result2:String = f();
Раздел: ActionScript 3.0 09.06.2015, 17:31
Ответов: 1
Просмотров: 358
Автор cleptoman
для сокетов другой протокол...сервер при...

для сокетов другой протокол...сервер при подключении должен уметь поймать запрос на кроссдомен , отправить ответ и закрыть соединение..и к чему тут у вас 843 порт?..он дефолтный, а вы пытаетесь...
Раздел: ActionScript 3.0 26.03.2015, 11:22
Ответов: 4
Просмотров: 438
Автор cleptoman
Ну, это если через стейдж..а если через свой...

Ну, это если через стейдж..а если через свой лоадер инфо своего домены загруженой флэшки?
п.с. - я бы попробовал как гет параметры УРЛстроки передать
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2015, 11:29
Ответов: 10
Просмотров: 540
Автор cleptoman
через определенный интервал времени проверять...

через определенный интервал времени проверять сколько загрузилось видео в байтах..таким образом получим пропускную способность
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2015, 12:23
Ответов: 15
Просмотров: 741
Автор cleptoman
это вам так кажется). по сабжу - ваш мувик...

это вам так кажется).
по сабжу - ваш мувик диспатчит событие о том что ему что-то там надо из папы. в папе это событие ловится и что-там передается в ваш мувик где что-то делается с тем что...
Раздел: ActionScript 3.0 23.02.2015, 12:20
Ответов: 7
Просмотров: 445
Автор cleptoman
проверьте, чтоб save вызывался по действию...

проверьте, чтоб save вызывался по действию пользователя.
Раздел: ActionScript 3.0 05.02.2015, 13:52
Ответов: 18
Просмотров: 492
Автор cleptoman
обычно во всяких физ движках и других либах...

обычно во всяких физ движках и других либах работающих с положением и передвижением объекта в нескольких осях скорость задается не скалярной величиной , а вектором.
для ваших целей вполне себе...
Раздел: Флейм 29.01.2015, 09:29
Ответов: 7
Просмотров: 510
Автор cleptoman
зпазибачки)

зпазибачки)
Раздел: Флейм 27.12.2014, 10:51
Ответов: 11
Просмотров: 973
Автор cleptoman
с Днем Рождения! всего всего и побооольше.

с Днем Рождения! всего всего и побооольше.
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2014, 13:52
Ответов: 3
Просмотров: 506
Автор cleptoman
Эксперименту ради - сохранитесь под другим именем...

Эксперименту ради - сохранитесь под другим именем файла и попробуйте скомпилиться
Раздел: ActionScript 3.0 07.12.2014, 13:49
Ответов: 32
Просмотров: 2,090
Автор cleptoman
я так понимаю Вам нужно при загрузке вашей флэшки...

я так понимаю Вам нужно при загрузке вашей флэшки Лоадером прописать ЛоадерКонтекст с разрешением юзать код подгруженной флэшки...
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2014, 12:03
Ответов: 19
Просмотров: 1,535
Автор cleptoman
если бы вы показали чего хотите получить в итоге...

если бы вы показали чего хотите получить в итоге с таким богатым окружением - людям было бы проще советовать )
Раздел: ActionScript 3.0 30.11.2014, 11:16
Ответов: 7
Просмотров: 835
Автор cleptoman
да сходите ж вы в справку..она даже на русском...

да сходите ж вы в справку..она даже на русском есть (правда, по части курсоров кастомных в русском хелпе нет инфы). что за лень такая человечская. все больше форум напоминает непонятно что: новички...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2014, 15:32
Ответов: 4
Просмотров: 549
Автор cleptoman
ну, на ум приходит заюзать любой твинер с...

ну, на ум приходит заюзать любой твинер с задержкой или на таймер повесить, срисовать графику и выплюнуть событие..т.е. ассинхронно.
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2014, 15:14
Ответов: 22
Просмотров: 1,440
Автор cleptoman
а вы не пробовали свой лоадер подписать на что-то...

а вы не пробовали свой лоадер подписать на что-то кроме комплита и посмотреть где бяка?...например секьюрность или Input/Output ?
Раздел: ActionScript 3.0 10.11.2014, 23:39
Ответов: 4
Просмотров: 393
Автор cleptoman
чего?

чего?
Раздел: ActionScript 3.0 10.11.2014, 23:31
Ответов: 13
Просмотров: 1,039
Автор cleptoman
у вас, вероятно, стоит галочка "Автоматически...

у вас, вероятно, стоит галочка "Автоматически объявлять экземпляры в рабочей области" в настройках AS.
соотв. и в супеер и мувике наследнике объявляются одноименные паблик свойства, которые и...
Раздел: ActionScript 3.0 29.10.2014, 00:49
Ответов: 7
Просмотров: 631
Автор cleptoman
BitmapData#fillRect

BitmapData#fillRect
Раздел: ActionScript 3.0 28.10.2014, 10:22
Ответов: 7
Просмотров: 428
Автор cleptoman
а полный текст ошибки какой? думается мне, что...

а полный текст ошибки какой?
думается мне, что вы не импортировали класс.
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2014, 22:05
Ответов: 8
Просмотров: 546
Автор cleptoman
root юзаю в особо извращенских костылях)

root юзаю в особо извращенских костылях)
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2014, 14:08
Ответов: 9
Просмотров: 581
Автор cleptoman
object.x = Math.max(0,_xs - _xm * object.scaleX);...

object.x = Math.max(0,_xs - _xm * object.scaleX);
ну, как то так, наверно
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.