Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 143.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Mitay
Раздел: Action script 2.0 22.11.2004, 12:06
Ответов: 4
Просмотров: 2,375
Автор Mitay
вроде только так как у тебя получается, в другие...

вроде только так как у тебя получается, в другие места не зааттачишь
Раздел: Общие вопросы 17.11.2004, 16:09
Ответов: 5
Просмотров: 1,125
Автор Mitay
прикольно но с технической стороны ничего...

прикольно
но с технической стороны ничего сложного - прозрачный беленький квадрат + картинка меньшего размера
и все это движется за мышью
Раздел: Action script 2.0 01.11.2004, 12:35
Ответов: 6
Просмотров: 959
Автор Mitay
ну там же можно указать действие на событие клика...

ну там же можно указать действие на событие клика
вот и открывай по этому событию соответствующий Node
Раздел: Общие вопросы 03.09.2004, 12:14
Ответов: 6
Просмотров: 909
Автор Mitay
сделай ее параметром и передавай через html или...

сделай ее параметром и передавай через html или считывай откуда-нибудь
Раздел: Action script 2.0 01.09.2004, 12:16
Ответов: 18
Просмотров: 2,320
Автор Mitay
блин, ен заметил что тут уже не одна страница:)

блин, ен заметил что тут уже не одна страница:)
Раздел: Action script 2.0 01.09.2004, 12:15
Ответов: 18
Просмотров: 2,320
Автор Mitay
файла то нету!:)

файла то нету!:)
Раздел: Action script 2.0 31.08.2004, 22:27
Ответов: 13
Просмотров: 1,633
Автор Mitay
это полный изврат к тому же раст в иконках(если...

это полный изврат
к тому же раст в иконках(если он есть) может так размываться
Раздел: Общие вопросы 31.08.2004, 16:39
Ответов: 5
Просмотров: 659
Автор Mitay
ты же сказал, что сам хочешь? зачем тебе...

ты же сказал, что сам хочешь?
зачем тебе исходник то?:)
Раздел: Action script 2.0 31.08.2004, 16:34
Ответов: 18
Просмотров: 2,320
Автор Mitay
эх все надо делать самому..

эх
все надо делать самому..
Раздел: Action script 2.0 31.08.2004, 12:05
Ответов: 13
Просмотров: 1,633
Автор Mitay
смори класс LoadVars

смори класс LoadVars
Раздел: Action script 2.0 31.08.2004, 12:02
Ответов: 18
Просмотров: 2,320
Автор Mitay
в хелпе же прямо написано как менять стандартные...

в хелпе же прямо написано как менять стандартные скины
по-моему намного проще это делается, как я написал в самом начале

точнее:
в папке макромедии есть темовые темплэйты - в них в библиотеках...
Раздел: Общие вопросы 31.08.2004, 11:56
Ответов: 1
Просмотров: 526
Автор Mitay
20

20
Раздел: ActionScript 30.08.2004, 18:40
Ответов: 3
Просмотров: 632
Автор Mitay
физтех рулит:)

физтех рулит:)
Раздел: Action script 2.0 30.08.2004, 18:37
Ответов: 13
Просмотров: 1,633
Автор Mitay
не покатит, т.к. ему надо размер менять скейлом

не покатит, т.к. ему надо размер менять скейлом
Раздел: Action script 2.0 30.08.2004, 18:32
Ответов: 3
Просмотров: 911
Автор Mitay
а ты уверен, что данные скачиваются вообще?

а ты уверен, что данные скачиваются вообще?
Раздел: Action script 2.0 26.08.2004, 12:59
Ответов: 18
Просмотров: 2,320
Автор Mitay
для того, чтобы заменить иконки - надо скинуть в...

для того, чтобы заменить иконки - надо скинуть в библиотеку из темплэйта папку, из которой беруться мувики для этого компонента и их изменить
Раздел: Action script 2.0 25.08.2004, 13:47
Ответов: 13
Просмотров: 1,633
Автор Mitay
Вобщем самое простое что пришло в голову: на...

Вобщем самое простое что пришло в голову:
на мувике - карте делаешь свлой с местами-метками, где должны быть какие-то иконки и еще поверх создаешь мувик в который будешь аттачить иконки свои
...
Раздел: Action script 2.0 19.08.2004, 15:04
Ответов: 1
Просмотров: 622
Автор Mitay
без сокетов здесь не обойтись короче, для этого...

без сокетов здесь не обойтись
короче, для этого тебе надо развернуть сервер, который будет принимать что-то от одного клиента и передавать другим и наоборот

вот и все
Раздел: Общие вопросы 04.08.2004, 15:14
Ответов: 7
Просмотров: 703
Автор Mitay
попробуй последить за количеством объектов или...

попробуй последить за количеством объектов или мувиков, которые ты создаешь

возможно, что они у тебя создаются , а потом не удаляются и т.д., вследствии чего происходит пожирание памяти
Раздел: Общие вопросы 04.08.2004, 12:13
Ответов: 6
Просмотров: 807
Автор Mitay
сравни, то что написал я, и то что напиал силин ...

сравни, то что написал я, и то что напиал силин
что проще???
Раздел: Общие вопросы 04.08.2004, 12:12
Ответов: 6
Просмотров: 807
Автор Mitay
непонятно, зачем пользоваться какими-то...

непонятно, зачем пользоваться какими-то недокументированными возможностями, когда можно с помощью стандартных средств сделать намного проще
Раздел: Общие вопросы 04.08.2004, 12:09
Ответов: 5
Просмотров: 677
Автор Mitay
нет, определить длину самого широкого текстфилда...

нет, определить длину самого широкого текстфилда ;)
Раздел: Общие вопросы 03.08.2004, 18:56
Ответов: 2
Просмотров: 858
Автор Mitay
вместо того, чтобы кидать на форум 10 сообщений -...

вместо того, чтобы кидать на форум 10 сообщений - неплохо было бы ознакомится с хелпом

например:
// create a new XML document
var doc:XML = new XML();

var checkProgress = function(xmlObj:XML)...
Раздел: Общие вопросы 03.08.2004, 18:53
Ответов: 5
Просмотров: 677
Автор Mitay
для этого надо предварительно найти самый длянный...

для этого надо предварительно найти самый длянный элемент и сделать ширину столбца равной его размеру

делов то:)
Раздел: Общие вопросы 03.08.2004, 18:51
Ответов: 6
Просмотров: 807
Автор Mitay
а почему бы не так?? function MyFunc(arg){ ...

а почему бы не так??

function MyFunc(arg){
trace ("You clicked me! Argument was "+arg);
}
myTextField.htmlText ="<A HREF="+MyFunc(arg)+">Click Me!</A>";


??
 
Показано с 1 по 25 из 143.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.