Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
C0ffe1n
Раздел:
API приложений и сред
17.03.2011, 12:00
Ответов:
14
Не работает Flash библиотека (MailruCall)
Просмотров:
2,190
Автор
C0ffe1n
И эта строчка есть - да только без результатно
И эта строчка есть - да только без результатно
Раздел:
API приложений и сред
17.03.2011, 01:26
Ответов:
14
Не работает Flash библиотека (MailruCall)
Просмотров:
2,190
Автор
C0ffe1n
Всем привет, у меня точно такая же проблема - не...
Всем привет, у меня точно такая же проблема - не проходит инициализация библиотеки, сделано все так же как и у AlliAS'a...только я использую FlashDevelop и Flex...у меня ошибок ни каких не выдает, но...
Раздел:
ActionScript 3.0
16.03.2011, 01:51
Ответов:
3
Проблема с обработкой IOErrorEvent
Просмотров:
704
Автор
C0ffe1n
Проблема с обработкой IOErrorEvent
Здравствуйте! Помогите разобраться в проблеме, которая заключается в следующем. Описываю функцию для отправки запроса серверу (Использую Flex 4 и FlashDevelop):
на вход подаю callback функцию tmp...
Раздел:
ActionScript 3.0
13.09.2010, 23:59
Ответов:
6
Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?
Просмотров:
486
Автор
C0ffe1n
Ясно, спасибо за разъяснения ;)
Ясно, спасибо за разъяснения ;)
Раздел:
ActionScript 3.0
11.09.2010, 18:33
Ответов:
6
Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?
Просмотров:
486
Автор
C0ffe1n
fljot, а по подробней можешь?
fljot, а по подробней можешь?
Раздел:
ActionScript 3.0
11.09.2010, 16:09
Ответов:
6
Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?
Просмотров:
486
Автор
C0ffe1n
Спасибо всем! Проблема решилась благодаря...
Спасибо всем!
Проблема решилась благодаря статье Associating Custom AS3 Classes with Embedded Assets (http://yourpalmark.com/2007/03/31/associating-custom-as3-classes-with-embedded-assets/).
Раздел:
ActionScript 3.0
11.09.2010, 01:45
Ответов:
6
Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?
Просмотров:
486
Автор
C0ffe1n
Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?
Здравствуйте, помогите пожалуйста.
Я нашел один изометрический движек (http://code.google.com/p/2d-isometric-engine/) сделанный во Flash CS4. Я пытаюсь его переписать используя FlexSDK и...
Раздел:
ActionScript 3.0
30.07.2010, 15:41
Ответов:
10
Неверный размер объекта при создании экземпляра
Просмотров:
725
Автор
C0ffe1n
Странное дело, сталкиваешся с какой нибудь...
Странное дело, сталкиваешся с какой нибудь проблемой, долго с ней мучаешся, не можешь понять в чем дело, спрашиваешь у умных людей, а потом бац и находишь у себя в коде маленькую логическую ошибку. ...
Раздел:
ActionScript 3.0
30.07.2010, 15:34
Ответов:
10
Неверный размер объекта при создании экземпляра
Просмотров:
725
Автор
C0ffe1n
gloomyBrain чет не понял тебя, переведи ...
gloomyBrain
чет не понял тебя, переведи
PgeorgyV
а ты попробуй наводить курсор мышки на картинку рядом (справа или снизу), и ты увидешь что обработчик события OVER и OUT все равно срабатывают
Раздел:
ActionScript 3.0
30.07.2010, 15:19
Ответов:
10
Неверный размер объекта при создании экземпляра
Просмотров:
725
Автор
C0ffe1n
Хемуль да картинка точно 32х32 а если к...
Хемуль
да картинка точно 32х32
а если к примеру напишу в main.as
trace(mdl.width)
то выдает 101. При чем я проверял, размер 101 у всех создаваемых объектов (я так понимаю что размер 101х101...
Раздел:
ActionScript 3.0
30.07.2010, 14:30
Ответов:
10
Неверный размер объекта при создании экземпляра
Просмотров:
725
Автор
C0ffe1n
Неверный размер объекта при создании экземпляра
Здраствуйте уважаемые флешеры! Поясните пожалуйста, в чем проблема.
Я описал класс module.as, в котором я отрисовываю картинку pic.png, размер которой 32х32. В основном классе Main.as, при создании...
Раздел:
ActionScript 3.0
11.07.2010, 11:15
Ответов:
3
Использование компонента List.
Просмотров:
720
Автор
C0ffe1n
alexberkut, пробовал сделать так: package ...
alexberkut, пробовал сделать так:
package
{
import mx.core.Application;
import mx.controls.Button;
public class Main extends Application
{
public function Main()
Раздел:
ActionScript 3.0
09.07.2010, 01:27
Ответов:
3
Использование компонента List.
Просмотров:
720
Автор
C0ffe1n
Использование компонента List.
Здравствуйте Уважаемые флешеры!
Я изучаю flex 4 в среде FlashDevelop. Столкнулся с такой проблемой, в проекте AS3Project хочу использовать компонент List. Делаю следующее:
package
{
import...
Показано с 1 по 13 из 13.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
14:08
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.