Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 13 из 13.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: C0ffe1n
Раздел: API приложений и сред 17.03.2011, 12:00
Ответов: 14
Просмотров: 2,190
Автор C0ffe1n
И эта строчка есть - да только без результатно

И эта строчка есть - да только без результатно
Раздел: API приложений и сред 17.03.2011, 01:26
Ответов: 14
Просмотров: 2,190
Автор C0ffe1n
Всем привет, у меня точно такая же проблема - не...

Всем привет, у меня точно такая же проблема - не проходит инициализация библиотеки, сделано все так же как и у AlliAS'a...только я использую FlashDevelop и Flex...у меня ошибок ни каких не выдает, но...
Раздел: ActionScript 3.0 16.03.2011, 01:51
Ответов: 3
Просмотров: 704
Автор C0ffe1n
Question Проблема с обработкой IOErrorEvent

Здравствуйте! Помогите разобраться в проблеме, которая заключается в следующем. Описываю функцию для отправки запроса серверу (Использую Flex 4 и FlashDevelop):

на вход подаю callback функцию tmp...
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2010, 23:59
Ответов: 6
Просмотров: 486
Автор C0ffe1n
Ясно, спасибо за разъяснения ;)

Ясно, спасибо за разъяснения ;)
Раздел: ActionScript 3.0 11.09.2010, 18:33
Ответов: 6
Просмотров: 486
Автор C0ffe1n
fljot, а по подробней можешь?

fljot, а по подробней можешь?
Раздел: ActionScript 3.0 11.09.2010, 16:09
Ответов: 6
Просмотров: 486
Автор C0ffe1n
Cool Спасибо всем! Проблема решилась благодаря...

Спасибо всем!
Проблема решилась благодаря статье Associating Custom AS3 Classes with Embedded Assets (http://yourpalmark.com/2007/03/31/associating-custom-as3-classes-with-embedded-assets/).
Раздел: ActionScript 3.0 11.09.2010, 01:45
Ответов: 6
Просмотров: 486
Автор C0ffe1n
Question Как импортировать символ в клип используя Flex SDK?

Здравствуйте, помогите пожалуйста.
Я нашел один изометрический движек (http://code.google.com/p/2d-isometric-engine/) сделанный во Flash CS4. Я пытаюсь его переписать используя FlexSDK и...
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2010, 15:41
Ответов: 10
Просмотров: 725
Автор C0ffe1n
Странное дело, сталкиваешся с какой нибудь...

Странное дело, сталкиваешся с какой нибудь проблемой, долго с ней мучаешся, не можешь понять в чем дело, спрашиваешь у умных людей, а потом бац и находишь у себя в коде маленькую логическую ошибку. ...
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2010, 15:34
Ответов: 10
Просмотров: 725
Автор C0ffe1n
gloomyBrain чет не понял тебя, переведи ...

gloomyBrain
чет не понял тебя, переведи

PgeorgyV
а ты попробуй наводить курсор мышки на картинку рядом (справа или снизу), и ты увидешь что обработчик события OVER и OUT все равно срабатывают
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2010, 15:19
Ответов: 10
Просмотров: 725
Автор C0ffe1n
Хемуль да картинка точно 32х32 а если к...

Хемуль
да картинка точно 32х32
а если к примеру напишу в main.as
trace(mdl.width)
то выдает 101. При чем я проверял, размер 101 у всех создаваемых объектов (я так понимаю что размер 101х101...
Раздел: ActionScript 3.0 30.07.2010, 14:30
Ответов: 10
Просмотров: 725
Автор C0ffe1n
Question Неверный размер объекта при создании экземпляра

Здраствуйте уважаемые флешеры! Поясните пожалуйста, в чем проблема.
Я описал класс module.as, в котором я отрисовываю картинку pic.png, размер которой 32х32. В основном классе Main.as, при создании...
Раздел: ActionScript 3.0 11.07.2010, 11:15
Ответов: 3
Просмотров: 720
Автор C0ffe1n
alexberkut, пробовал сделать так: package ...

alexberkut, пробовал сделать так:

package
{
import mx.core.Application;
import mx.controls.Button;

public class Main extends Application
{
public function Main()
Раздел: ActionScript 3.0 09.07.2010, 01:27
Ответов: 3
Просмотров: 720
Автор C0ffe1n
Question Использование компонента List.

Здравствуйте Уважаемые флешеры!
Я изучаю flex 4 в среде FlashDevelop. Столкнулся с такой проблемой, в проекте AS3Project хочу использовать компонент List. Делаю следующее:
package
{
import...
 
Показано с 1 по 13 из 13.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.