Раздел: Флейм
09.07.2011, 23:59
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,137
|
Раздел: Флейм
10.06.2011, 20:09
|
Ответов: 42
Просмотров: 2,844
|
Раздел: Не сайты
29.03.2011, 12:00
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,065
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2011, 20:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 854
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.03.2011, 20:39
|
Ответов: 2
Просмотров: 854
|
Раздел: Не сайты
13.03.2011, 01:47
|
Ответов: 11
Просмотров: 1,047
|
Раздел: Флейм
12.03.2011, 18:23
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,277
|
Раздел: Флейм
12.03.2011, 10:50
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,277
1) Нет
2) Вариантов кроме XCode особо и нету ...
1) Нет
2) Вариантов кроме XCode особо и нету
3) Не юзать private API. Хорошо тестить приложение. Нашу приложуху с 3 попытки зааппрувили из-за подобных косяков.
4) Objective-C конечно же сложнее...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.02.2011, 09:35
|
Ответов: 14
Просмотров: 921
|
Раздел: Флейм
16.02.2011, 01:28
|
Ответов: 44
Просмотров: 3,618
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.01.2011, 21:16
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,520
|
Раздел: Новости и события
21.01.2011, 11:16
|
Ответов: 67
Просмотров: 7,115
Чуть больше подробностей про крото-апи) ...
Чуть больше подробностей про крото-апи)
http://www.bytearray.org/?p=2555
Хорошие новости - таки будет возможность писать шейдеры на Pixel Bender.
Можно будет делать 2д игры с продвинутыми...
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2011, 22:32
|
Ответов: 34
Просмотров: 3,733
Очевидно же, застряет потому что setPos...
Очевидно же, застряет потому что setPos вызывается. Машина - динамический объект, который подчинается законам симуляции.
Я сам спрашивал что-то на форуме, Лука ответил, не сразу правда.
...
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2011, 22:18
|
Ответов: 34
Просмотров: 3,733
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.01.2011, 21:21
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,049
|
Раздел: API приложений и сред
20.01.2011, 20:32
|
Ответов: 34
Просмотров: 3,733
|
Раздел: API приложений и сред
19.01.2011, 15:27
|
Ответов: 34
Просмотров: 3,733
Я в свое время делал гонки. Не на флеше правда....
Я в свое время делал гонки. Не на флеше правда. Физику свою юзал, некое подобие верлетовой.
На бокс 2д я бы делал примерно как эмануэле. только вместо 4 колес сделал бы 2. Одно спереди одно сзади....
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 19:10
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 16:03
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
Говнокод (:
Вот это правильный вопрос)...
Говнокод (:
Вот это правильный вопрос) Потому что я плохо знаю работу в IDE. Я менял на мувиклип свойство символа в библиотеке и оно не компилилось. Оказывается что нужно было так же поменять...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 14:54
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
Вообще я об этом не думал. Кнопки все в IDE...
Вообще я об этом не думал. Кнопки все в IDE созданы и расставлены. Разве что пробежаться по всем кнопкам, убрать их со сцены и поставить на их место кастомные кнопки. А стейты и трансформации брать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 13:39
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
Насчет легкого перехода - у меня не получилось...
Насчет легкого перехода - у меня не получилось сделать легкий переход на мувиклипы. Когда я делаю кнопку мувиком, задаю ей кастомный класс, то оно не компилится - ругается что кнопка SimpleButton, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 11:45
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 00:31
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
TanaTiX ...
TanaTiX
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/SimpleButton.html
SimpleButton не муви клип.
Стенд алон плеер: 10,0,45,2 [все работает ок]
Плагин: 10,1,102,64 [глючит зараза]
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.01.2011, 00:03
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.01.2011, 23:21
|
Ответов: 19
Просмотров: 2,507
SimpleButton не возвращается в свой upState
Есть игра. В игре кнопки сделаны средствами SimpleButton (будь они неладны).
При нажатии на кнопку происходит переход на другой экран (спрайт, содержащий эту кнопку, хитро заменяется другим).
Так...
|