Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 12 из 12.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: mirlanius
Раздел: Flex 08.05.2013, 01:39
Ответов: 0
Просмотров: 401
Автор mirlanius
Flex ScaleMode

Подскажите плиз, есть ли во Flex такой же режим ScaleMode ShowAll как во флеше? Нужно чтобы приложение просто автоматом помещалось под разные экраны (и пофиг на полоски по бокам)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.12.2012, 16:28
Ответов: 4
Просмотров: 542
Автор mirlanius
У меня такое начиналось когда было много файлов и...

У меня такое начиналось когда было много файлов и папок
Поэтому перешел на FlashDeveloper
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.12.2012, 16:13
Ответов: 2
Просмотров: 899
Автор mirlanius
похоже дело дрянь... видимо я не первый такой ))

похоже дело дрянь...
видимо я не первый такой ))
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.12.2012, 14:18
Ответов: 2
Просмотров: 899
Автор mirlanius
глюк со звуком или gotoAndStop()

Всем привет!
Недавно обнаружил один странный глюк во флеше (файл с AS3 Flash CS5)
который, как мне кажется связан со звуком
В общем беру клип в котором находится анимация и звуковой файл (стоит...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2011, 15:55
Ответов: 2
Просмотров: 417
Автор mirlanius
сенкс))) сейчас попробуем... похоже...

сенкс)))
сейчас попробуем...



похоже на то что Евгений удалил любое упоминание о своих статьях, наверное он не хочет раздавать их просто так... И на письма он кажется уже отвечать не будет
Ну...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2011, 11:08
Ответов: 2
Просмотров: 417
Автор mirlanius
Конвейер Потапенко?

Всем привет
Кто нибудь знает где можно почитать про "механизм конвеера" Евгения потапенко?? или может у кого есть его классы...

Помогите плиз, его сайт не работает, а в инете ничего не нашел
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2010, 11:52
Ответов: 7
Просмотров: 939
Автор mirlanius
хм.. интересный вариант про статичные кнопки,...

хм.. интересный вариант про статичные кнопки, даже и не задумывался об этом
Ну в общем мне картина в целом понятна, надо оптимизировать сам код
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2010, 10:23
Ответов: 7
Просмотров: 939
Автор mirlanius
Массив большой потому что это справочная система,...

Массив большой потому что это справочная система, кнопки простые, текст и немного анимации
Массив один, и создается в самом начале. Все тормоза из-за длинных циклов.
Попробую переписать код под...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2010, 09:38
Ответов: 7
Просмотров: 939
Автор mirlanius
можно ли в AS3 запускать циклы в фоновом режиме?

кто знает, можно ли в AS3 запускать циклы в фоновом режиме?
проблема в следующем:
есть динамическое меню которое делает кнопки из очень длинного массива. При каждой новой обработке массива через...
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 15:20
Ответов: 6
Просмотров: 404
Автор mirlanius
все понятно, такой функции нет, придется делить...

все понятно, такой функции нет, придется делить код на дополнительные блоки
всем спасибо)
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 15:14
Ответов: 6
Просмотров: 404
Автор mirlanius
как я понял, прямого вызова функции обнавлении...

как я понял, прямого вызова функции обнавлении экрана, который не привязан к собитию, не существует?
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2010, 15:05
Ответов: 6
Просмотров: 404
Автор mirlanius
и снова про UpdateAfterEvent AS3

существует ли в AS3 отдельный класс который исполняет updateAfterEvent()
и который не привязан к какому либо событию

И есть ли льтернатива этому?
(имеется в виду принудительная прорисовка экрана...
 
Показано с 1 по 12 из 12.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.